بررسی Hyper Scape PS4 - یوبی سافتبازی Battle Royale رایگان، هایپر اسکاپ، نسخه بتا را ترک کرده است و اکنون به طور رسمی در کنار نبرد پاس فصل 1 راه اندازی شده است. ورود به بازار شلوغ بازی های بتل رویال کار کوچکی نیست، بنابراین چه کاری متفاوت انجام می دهد و آیا برای متمایز شدن در میان رقبای خود کافی است؟
بررسی Hyper Scape PS4
قدم زدن در زمین آشنا
پیشفرض بتل رویال در این مرحله بسیار آشناست و اصول این ژانر تا حد زیادی در Hyper Scape یکسان است. شما از آسمان، این بار در غلاف، فرود می آیید و با چیزی جز یک حمله غوغا ناامیدکننده فرود می آیید. برای زنده ماندن به دنبال سلاح و تجهیزات میشوید و در نهایت به یک بارگیری مورد نظر دست مییابید. هدف این است که آخرین تیم/مردی باشید که وقتی نقشه به روی شما بسته میشود و کسانی را که پنهان شدهاند مجبور به مبارزه میشوند.
در زمان من با Hyper Scape، باید بگویم که بازی gunplay را کم و نسبتاً راضی نمیکردم. من هرگز روی سلاحی که واقعاً از استفاده از آن لذت می بردم، اکتفا نکردم. اگرچه قبلاً اسلحه نرف را دیده است، سلاح مینی تفنگ Hexfire بهترین راه حل است که تجربه ای خسته کننده را ایجاد می کند، به خصوص وقتی که ندارید. اگر نسخهای از اسلحهای که حمل میکنید پیدا کردید، میتوانید آنها را فیوز کنید، که ارتقاهایی مانند افزایش ظرفیت خشاب برای سلاح انتخابی شما را فراهم میکند.
سرباز جهانی
فرقی نمیکند که از تفنگ ساچمهای، تفنگ تک تیرانداز یا SMG استفاده کنید، همه مهمات جهانی هستند، به این معنی که هرگز واقعاً نباید با تمام شدن آن مشکلی داشته باشید، که در واقع جنبه هیجانانگیز گیمپلی تجربه نبرد رویال را حذف میکند – گاهی اوقات مجبور به زنده ماندن در آن هستید. حداقل منابع هنگامی که یک حریف را حذف می کنید، همیشه مهمات در میان غارت های رها شده آنها پراکنده خواهد بود. با این حال، این اجازه می دهد تا بازی با سرعت بیشتری حرکت کند.
جالبترین بخش Hyper Scape برای من «هکها» هستند که مانند تواناییها عمل میکنند. با این حال، آنها منحصر به شخصیتهایی نیستند که میبینید در بازیهایی مانند افسانه افسانه. هک ها را می توان مانند سایر موارد روی نقشه پیدا کرد و هر کدام مزیت تاکتیکی متفاوتی را ارائه می دهند. این هکها تقریباً به طور قطع متای بازی را مشخص میکنند، به خصوص که یک مشکل تعادلی وجود دارد که برخی از آنها بسیار سودمندتر از دیگران هستند.
هک هایی مانند پوشیدن یک شنل نامرئی یا تبدیل شدن به یک توپ پرتاب به شما این امکان را می دهد که از دعوائی که مطابق میل شما نیست فرار کنید. در حالی که سایرین مانند Health Stim به زنده ماندن در یک درگیری با اسلحه کمک می کنند. من به خصوص از هک دیوار لذت بردم، زیرا میتوانستم مسیری را برای حریفم با یک دیوار مادی شده قطع کنم و در نتیجه آنها را اعزام کنم، بسیار رضایتبخش بود. درست مانند اسلحههای Hyper Scape، هکها همچنین میتوانند هنگام یافتن کپیها با هم ترکیب شوند و به آنها اجازه میدهند به همان روش ارتقا پیدا کنند.
بیش از یک مسیر برای پیروزی وجود دارد
Hyper Scape با دیگر بازیهای بتل رویال تفاوت دارد زیرا بیش از یک راه برای برنده شدن در یک راند ارائه میکند. Crown Rush فقط یک نام برای آن نیست. یک تاج در مراحل پایانی بازی ایجاد می شود. به این معنی که شما یا تیمتان می توانید با نگه داشتن تاج به مدت 45 ثانیه در یک بازی پیروز شوید. البته، نقطه ضعف آن این است که شما در رادار همه ظاهر خواهید شد. این امر سناریوهای جالبی را ایجاد میکند که در آن بازیکنانی که از مبارزات اجتناب کردهاند و از مخفی کاری برای رسیدن به پایان بازی استفاده کردهاند، مجبور به مبارزه میشوند و یک لایه جالب به زیرژانر چندنفره اضافه میکنند، اساساً با ترکیب گرفتن پرچم با بتل رویال.
Hyper Scape دارای هر دو حالت گروهی و انفرادی با حالت ناشناخته در آینده نزدیک است. به نظرم تکنوازیها سرگرمکنندهتر هستند، زیرا هیچ شانسی برای بازگرداندن دوباره به بازی ندارند، هر بازی را شبیه یک قمار میکند. با این حال، سقوط در جوخه ها به این معنی نیست که شما از بازی خارج شده اید. شما هنوز هم می توانید در اطراف منطقه حرکت کنید، تا زمانی که به یک صفحه خاص بروید که می توانید در آنجا احیا شوید، برای هم تیمی های خود کام ها ارائه دهید. در حالی که در یک حالت از کار افتاده اما نه از کار افتاده هستید، نمیتوانید آسیبی وارد کنید، اما به این معنی است که همچنان میتوانید چیزی به تیم خود ارائه دهید. این یکی از جنبه های مورد علاقه من از Hyper Scape است.
نقشه موجود در Hyper Scape با نام "Neo Arcadia" زیبایی بسیار بکر و حرفه ای در خود دارد. این کلان شهری است که توسط شبکه ای احاطه شده است که یادآور ترون است. با این حال، به عنوان فاقد شخصیت ظاهر می شود. این نقشه مطمئناً با نقشههای دیگری که در بازیهای بتل رویال رقیب یافت میشوند، متفاوت است، اما متأسفانه، ظاهری ساده دارد. اگرچه، از نظر عمودی چیزهای زیادی ارائه می دهد. شما متوجه می شوید که از پدهای پرش و پرش های دوبل برای عبور از پشت بام ها استفاده می کنید تا نسبت به حریفان خود برتری ارتفاع داشته باشید.
ایده های جالب و افسانه های کم رنگ
اتفاقاً، زیبایی شناسی اجازه می دهد تا یک پیچ و تاب جالب در منطقه محصور که جزء اصلی بازی های بتل رویال است، ایجاد شود. Hyper Scape از بخش های در حال فروپاشی به عنوان وسیله ای برای کوچک کردن نقشه استفاده می کند. بخشهایی از نقشه به مرور زمان پاک میشوند و رقبا مجبور میشوند از این مناطق خارج شوند، زیرا نقشهها را غیر مادی میکنند و نقشه را به همان روشی که یک منطقه محصور انجام میدهد کوچک میکند. فرار از یک منطقه غیر مادی می تواند یک تجربه هیجان انگیز ایجاد کند، به خصوص زمانی که هک های مناسب برای کمک به آن دارید.
شبیه به خود نقشه و داستان پس زمینه، شخصیت ها یا قهرمانان همانطور که نام می برند نیز کاملاً بی مزه هستند. آنها فاقد شخصیت هستند و احساس میکنند ظرفهای خالی برای شماست. با اجازه دادن به هک در ازای توانایی های شخصیت، به طور همزمان تجربه گیم پلی عادلانه تری ایجاد می کند، اما با انجام این کار، هر هویتی را که قهرمانان آنها می توانستند داشته باشند حذف می کند. مخصوصاً زمانی که پیشینه آنها (اگر بتوان آنها را اینطور نامید) به شدت کم است.
بدون تواناییها، مزایا، شخصیت یا طراحی شخصیتهای جالب، انتخاب اینکه از چه کسی استفاده شود بیاهمیت به نظر میرسد و بنابراین پاس نبرد کاملاً نامطلوب به نظر میرسد مگر اینکه پوست شخصیت یا سلاح را بخواهید. پاس نبرد تقریباً به طور کامل از لوازم آرایشی تشکیل شده است، و برخی از کسانی که در مسیر ظاهراً "رایگان" قرار دارند، در واقع پشت اشتراک آمازون گیمینگ قفل شده اند. ارز درون بازی به طور مناسب Bitcrowns نام دارد که می توانید آن را در فروشگاه بازی خریداری کنید یا مقدار کمی را از طریق خود Battle Pas باز کنید.
Hyper Scape برای متمایز شدن کافی نیست
کل زیباییشناسی Hyper Scape، در حالی که بسیار صیقلیشده است، مانند ترکیبی از ویژگیهای علمی تخیلی پیش از آن به نظر میرسد و خلاء شخصیتی را ایجاد میکند که تقریباً برای برجسته شدن در بازاری که از قبل اشباع شده است، لازم است. موسیقی متن الکترونیکی و کاملاً عمومی است، البته قابل استفاده. جلوهها و نشانههای صوتی برای زیباییشناسی کلی نیز مناسب هستند، زیرا همه چیز نوعی حس واضح، تمیز و تمامیتخواهانه دارد.
Hyper Scape ایده های جالبی دارد و در نهایت پتانسیل یک بازی خوب وجود دارد. متأسفانه، در وضعیت فعلیاش، این یک بتل رویال کاملاً غیر تهاجمی، عمومی و بیدرخش است که در سبکی که بازیهای زیادی برای زمان شما رقابت میکنند، به اندازه کافی کار نمیکند. با این حال، اگر استودیو بتواند این کار را انجام دهد، Hyper Scape اولین باری نخواهد بود که یوبیسافت یک بازی را تغییر میدهد.
پست بررسی Hyper Scape PS4 به نظر می رسد برای اولین بار در پلی استیشن جهان.