پس از کد منبع برای سوپر ماریو 64 به ظاهر به بیرون درز کرده است، طرفداران لوئیجی را عمیقاً در کد بازی کشف کرده اند.
گفته می شود که نینتندو به نوعی از آن رنج می برد نقض داده ها در ماه می، کد بتا و داراییهای بسیاری از بازیهای قدیمی را آشکار کرد. اکنون دادههای بیشتری آشکار شده است، ظاهراً از نشت ادعایی.
این شامل سوپر ماریو جهانی [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: جزیره یوشی [1, 2, 3, 4, 5, 6], استارفاکس 2 [1, 2, 3], استارفاکس 64, پوکمون الماس [1, 2, 3], Legend of Zelda: Ocarina زمان، و بیشتر [1, 2, 3, 4, 5, 6]. ویژگی های برجسته شامل طراحی لاغر یوشی، یک انسان در استارفاکس 2، و صدای فشرده نشده Peppy's "یک رول بشکه ای انجام دهید!" خط از استارفاکس 64.
یکی از نکات برجسته شامل کد منبع برای سوپر ماریو 64. جدای از صدای فشرده نشده "خیلی طولانی Bowser همجنسگرا!(و ظاهراً نه "خیلی وقته Bowser هست!" or "خیلی طولانی پادشاه Bowser!"، به نظر می رسد که در یک نقطه حالت دو بازیکن وجود داشته است، و لوئیجی قابل پخش بود
با استفاده از کد، طرفداران شروع به بازسازی مدل در بازی کرده اند [1, 2] (البته باید توجه داشت ویرایش های جعلی در حال عبور هستند). حتی ادعا شده کلیپ های صوتی صدای لوئیجی پیدا شده است.
طنزی در این مورد وجود دارد، به دلیل "L واقعی 2401 است” شایعه این از مجسمه ای در قلعه هلو می آید، جایی که متن تار روی پلاک مجسمه به نظر می رسد که به لوئیجی اشاره دارد که قفل آن قابل باز شدن است.
با این حال، مشخص شده است که لوئیجی و چند نفره قرار بود در آن حضور داشته باشند سوپر ماریو 64 از سال 1996. در یک مصاحبه توسعه دهنده برای راهنمای رسمی بازی (رونویسی شده از طریق شموپلاسیون) شیگرو میاموتو تایید کرد که لوئیجی قرار بود در یک مینی بازی قابل بازی باشد، اما به دلیل مشکلات فنی حذف شد.
"در ضمن، چه اتفاقی برای لوئیجی افتاده است؟"
میاموتو: «خب... تا فوریه او در بازی بود. (می خندد) در نهایت به دلیل مشکلات حافظه مجبور شدیم او را بیرون بیاوریم. سپس ما قصد داشتیم او را در یک مینی بازی به سبک Mario Bros قرار دهیم، اما از آنجایی که اکثر کاربران احتمالاً در اولین خرید N64 خود فقط آن یک کنترلر را دارند، به همین دلیل (و سایرین) تصمیم گرفتیم این کار را نکنیم."
[...]
- و در این مورد، آن مبنای اساسی مدلی بود که شما با ماریو و لوئیجی در آن اتاق دویدند.
میاموتو: «بله، میتوانست ماریو و لوئیجی را با چوب کنترل سهبعدی جابهجا کند، و میتوانست نمای دوربین را با فشار دادن یک دکمه تغییر دهد. یکی از موضوعات مهم توسعه ما این بود که به بازیکنان اجازه دهیم ماریو را به هر طریقی که میخواهند حرکت دهند. ما میخواستیم بازیای بسازیم که فقط حرکت ماریو در آن سرگرمکننده باشد."
[...]
مردم ماریو 64 را بهعنوان «انیمیشن تعاملی» توصیف کردهاند، و من فکر میکنم این اصطلاح کاملاً مناسب است. کنترل ماریو واقعا لذت بخش است."
میاموتوبه همین دلیل است که فکر میکنم اگر میتوانستیم آن را دو نفره با ماریو و لوئیجی کنیم، عالی بود. اما اگر این کار را اشتباه انجام میدادیم، به یک بازی مبارزهای یا چیزی دیگر تبدیل میشد (میخندد)، بنابراین این چالش را برای دفعه بعد میگذاریم.»
لوئیجی بعداً در آن قابل بازی شد Super Mario 64 DS همراه با یوشی و واریو. ما شما را در جریان اطلاعات بیشتر در مورد نشت های ادعایی قرار خواهیم داد.
تصویر: توییتر