رسانه

راهنمای Outriders - همه کلاس ها و مهارت ها

Outriders_02

به دنبال پیش درآمد در Outriders، می توانید یکی از چهار کلاس را انتخاب کنید. فقط یک کلاس برای هر کاراکتر مجاز است سرنوشت بنابراین باید قبل از انتخاب خود مطمئن شوید. تراز کردن در مراحل اولیه نسبتاً آسان است و هنگام بازی بر روی شخصیت دوم، گزینه ای برای صرفه جویی در زمان وجود دارد که از Prologue صرف نظر کنید. هر کلاس منفعل و سبک بازی منحصر به فرد خود را دارد، بنابراین بد نیست هر یک از آنها را برای یک یا دو ساعت امتحان کنید.

کلاس های مورد بحث Devastator، Pyromancer، Trickster و Technomancer هستند. Devastator یک کلاس تانکر با فاصله نزدیک است - غیرفعال اولیه آن در هر کشتن در فاصله نزدیک 24 درصد حداکثر سلامتی را به دست می آورد. مهارت غوغا آن در شعاع کوچکی بر روی تمام دشمنان خونریزی ایجاد می کند. همراه با همه اینها، Devastator برای شروع 15 درصد سلامت اضافی و 30 درصد افزایش زره دریافت می کند.

ترکیبی از کاهش آسیب، مهارت‌های حوزه تأثیر و غیره وجود دارد، اگرچه به خاطر داشته باشید که در حال حاضر یکی از کلاس‌های کمتر ارزش DPS موجود است. دارای سه کلاس درخت اصلی - Vanquisher است که بیشتر روی آسیب سلاح متمرکز است. Warden، که بیشتر به سبک بازی تانکینگ پاسخ می دهد. و Seismic Shifter که در مورد قدرت ناهنجاری و مهارت های لرزه ای است.

لیست کامل مهارت های The Devastator عبارتند از:

  • زلزله ( لرزه ای، وقفه ) - در سطح 1 باز می شود، یک موج ضربه ای را علیه دشمنان در یک خط مستقیم ایجاد می کند.
  • Golem (محافظت) – باز شده در سطح 3، 65 درصد کاهش آسیب را به مدت XNUMX ثانیه فراهم می کند.
  • جهش گرانشی (جنبشی، وقفه) - در سطح 4 باز می شود، امکان جهش به هوا و بمباران غواصی روی اهداف را فراهم می کند. این به دشمنان آسیب می رساند و باعث می شود دشمنان در یک منطقه کوچک قطع شوند.
  • بازتاب گلوله‌ها (محافظت) – باز شدن قفل در سطح 6، مانعی در مقابل بازیکن ایجاد می‌کند که تمام پرتابه‌های دشمن را جمع‌آوری می‌کند (اگرچه برخی از آسیب‌های غوغا را نیز منعکس می‌کند). پس از فشار دادن مجدد دکمه مهارت - یا یک بار 10 ثانیه - پرتابه ها به سمت دشمنان منعکس می شوند و به آنها آسیب می رسانند.
  • چوب بری ( لرزه ای، وقفه ) - قفل آن در سطح 9 باز می شود، یک سنبله از زمین برای به چوب گرفتن دشمنان ایجاد می کند. این کار آنها را قطع می کند، آسیب وارد می کند و وضعیت Bleed را ایجاد می کند. هنگام کشتن دشمن با Impale، منطقه ای با زره و بازسازی سلامت برای همه متحدان به مدت XNUMX ثانیه ایجاد می کند.
  • لرزه (Seismic) – باز شدن قفل در سطح 13، باعث ایجاد انفجارهای کوچک در اطراف بازیکن می شود. آسیب می رساند و سلامتی را از دشمنان اطراف تخلیه می کند.
  • Boulderdash (جنبشی، وقفه) - در سطح 17 باز می شود. بازیکن به سمت جلو حرکت می کند، آسیب می زند و دشمنان را در طول مسیر قطع می کند قبل از اینکه در نهایت زمین را در هم بکوبد. دشمنان نزدیک به ضربه نهایی آسیب می بینند.
  • جرم بی پایان (جنبشی) - در سطح 22 باز می شود، یک هدف را در سنگ به دام می اندازد و در حالی که دشمنان نزدیک به سمت آن کشیده می شوند خونریزی ایجاد می کند. در نهایت، توده با تمام دشمنان در شعاع هدف اولیه منفجر می شود و آسیب می بیند.

بعدی Pyromancer است که همه چیز در مورد نبرد میان برد و ایجاد Burn بر دشمنان است. مهارت غوغا آن باعث ایجاد Burn در یک منطقه کوچک به دشمنان می شود و مهارت های آن می تواند دشمنان را به مدت 15 ثانیه علامت گذاری کند. کشتن یک دشمن مشخص شده 24 درصد حداکثر HP را بازسازی می کند. Pyromancer همچنین در ابتدا 10 درصد قدرت ناهنجاری اضافی دریافت می کند.

اگر مشتاق حملات منطقه‌ای از اثر هستید و بیشتر نقش بازیگر را بازی می‌کنید، Pyromancer ممکن است کلاس مناسب شما باشد. سه کلاس اصلی آن Ashwalker برای افزایش آسیب سلاح و مهارت های Immobilize هستند. طوفان آتش برای افزایش سلامت، زره و مدت زمان سوختگی. و طوفان برای تخصص مهارت های انفجاری و قدرت ناهنجاری بیشتر. تمام مهارت های آن را در زیر بررسی کنید.

  • Heatwave (Ignite) - در سطح 1 قفل شده است، از یک موج آتش در یک خط مستقیم می فرستد که Burn را به همه دشمنان وارد می کند.
  • Feed the Flames (Immobilize) – با باز شدن قفل در سطح 3، به شما امکان می دهد دشمن را بکشید، سلامتی را از بین ببرید و آسیب وارد کنید. خاکستر نیز وارد می شود که می تواند دشمنان را در جای خود متوقف کند.
  • بمب حرارتی (منفجره، وقفه) – با باز شدن قفل در سطح 4، دشمنی را انتخاب می کند که وقتی کشته می شود، منفجر می شود و به دشمنان اطراف آسیب می رساند. دشمن انتخاب شده دچار سوختگی شده و قطع می شود.
  • گرمای بیش از حد (منفجره، وقفه) - باز شدن قفل در سطح 6، به تمام دشمنان در شعاع بزرگ آسیب می رساند. هنگامی که در برابر دشمنانی که از سوختگی رنج می برند استفاده می شود، با مصرف سوختن آسیب بیشتری دریافت می کنند.
  • گلوله های آتشفشانی (Ignite) – باز شده در سطح 9، مجله ای از گلوله ها را ارائه می دهد که می تواند در یک منطقه کوچک به دشمنان سوختگی وارد کند (همچنین اهداف را سوراخ می کند). این مهارت با بارگیری مجدد یا تعویض سلاح به پایان می رسد.
  • Ash Blast (Immobilize) - در سطح 13 باز می شود، با Ash به تمام دشمنان در شعاع بزرگ ضربه می زنید.
  • پرتو FASER (اشتعال، وقفه) - با باز شدن قفل در سطح 17، یک پرتو سوزان را شلیک می کند که همچنین دارای 125 درصد قدرت وضعیت است.
  • فوران - در سطح 22 باز شده، فوران آتشفشانی را در اطراف دشمن ایجاد می کند. علاوه بر آسیب رساندن، می تواند به دشمنان اطراف در یک منطقه کوچک نیز ضربه بزند.

The Trickster همه چیز درباره ترور است. در کنار تله پورت سریع به دشمنان، کلاس می تواند با تکنیک ها و توانایی غوغا، آنها را کاهش دهد. کشتن دشمنان در فاصله نزدیک 20 درصد حداکثر سلامتی را بازسازی می کند و در عین حال 20 درصد سپر را نیز ایجاد می کند. سپر با گذشت زمان خراب می شود و 5 درصد آسیب را کاهش می دهد. Trickster همچنین پنج درصد حداکثر HP اضافی برای شروع دریافت می کند.

سه کلاس اصلی آن Assassination هستند که آسیب های نزدیک را افزایش می دهد و مهارت های فریب را افزایش می دهد. هاربینگر که مقاومت در برابر آسیب و سلامت بیشتری را همراه با تخریب کندتر سپر ارائه می دهد. و Reaver که بر روی قدرت ناهنجاری تمرکز دارد. تمام مهارت های آن را در زیر بررسی کنید.

  • برش موقت (آسیب، وقفه) - در سطح 1 باز می شود، دشمنان را در مقابل شما با یک تیغه در یک قوس کوچک برش می دهد. همراه با فلج کردن دشمنان، Slow را نیز وارد می کند و خسارت وارد می کند.
  • تله آهسته (فریب) – باز شدن قفل در سطح 3، یک کره کوچک ایجاد می کند که دشمنان و پرتابه ها را به مدت 10 ثانیه کند می کند.
  • شکار شکار (جنبش) – در سطح 4 باز شده، شما را از پشت دشمن دور می‌کند. پاداش سپر نیز در هنگام استفاده ارائه می شود.
  • Twisted Rounds (Damage) – باز شدن قفل در سطح 6، مجله را با گلوله های ناهنجاری پر می کند که باعث افزایش آسیب می شود. اثر در بارگیری مجدد یا جابجایی به سلاح دیگر پایان می یابد.
  • Cyclone Slice (Damage, Interrupt) – در سطح 9 باز می شود و بازیکن را به مدت پنج ثانیه به یک گردباد مخرب در شعاع کوچک تبدیل می کند. دشمنان زده شده با هر ضربه قطع می شوند.
  • زمان قرضی (حرکت) - در سطح 13 باز می شود، مکان فعلی را به مدت 28 ثانیه مشخص می کند. با استفاده مجدد از این قابلیت، بازیکن به مکان مشخص شده باز می گردد. سپر پس از فعال سازی ارائه می شود.
  • چاقوی Venator's Knife (فریب) - در سطح 17 باز می شود، یک چاقوی موقتی را به سمت دشمن پرتاب کنید که تا پنج دشمن را در یک منطقه کوچک کمانه می کند. این امر در کنار آسیب رساندن، دشمنان آسیب دیده را به مدت 10 ثانیه کند می کند. اولین حمله انجام شده در این دوره خسارت آن دو برابر شده است.
  • Time Rift (فریب، وقفه) - باز شدن قفل در سطح 22، یک موج شوک ایجاد می کند که دشمنان را به مدت 3.5 ثانیه در هوا معلق می کند. همه دشمنانی که توسط این ضربه خورده اند از ضعف رنج می برند.

در نهایت، Technomancer وجود دارد که به عنوان یک کلاس پشتیبانی و jack-of-all-trades عمل می کند. آسیب وارد شده منجر به بازیابی فوری سلامت می شود، در حالی که کلاس می تواند برجک ها را برای پشتیبانی احضار کند، مانند انجماد دشمنان و غیره (با کاهش سلامت برجک در طول زمان). از همان ابتدا، Technomancer از 15 درصد افزایش آسیب سلاح های دوربرد، 15 درصد افزایش Skill Leech و 15 درصد افزایش Weapon Leech سود می برد.

درختان کلاس اصلی آن عبارتند از Pestilence، افزایش آسیب سلاح، آسیب تفنگ تک تیرانداز و افزایش مدت زمان وضعیت سمی در دشمنان. Tech Shaman، که سلامت، سلامت و وضعیت یخ زده را در دشمنان افزایش می دهد. و Demolisher که قدرت ناهنجاری، سمی و زالو مهارتی را افزایش می دهد. تمام مهارت های آن به شرح زیر است:

  • اسکراپنل (دستورالعمل، وقفه) - در سطح 1 باز می شود، مواد منفجره مجاورتی را پرتاب می کند که در شعاع به همه دشمنان آسیب وارد می کند.
  • Cryo Turret (Gadget, Turret) – با باز شدن قفل در سطح 3، یک برجک ایجاد می کند که به طور خودکار روی دشمنان شلیک می کند و آنها را منجمد می کند.
  • Pain Launcher (دستورالعمل، وقفه) - در سطح 4 باز می شود، یک موشک انداز را که منطقه ای را در مقابل بازیکن بمباران می کند، قرار می دهد.
  • Blight Rounds (Decay) - این مهارت در سطح 6 باز می شود، مجله ای از گلوله ها را ارائه می دهد که وضعیت سمی ایجاد می کند و AoE اندکی در هنگام ضربه دارند. تمام دشمنانی که به طور غیرمستقیم ضربه می خورند نیز به وضعیت Toxic مبتلا می شوند و 50 درصد از آسیب مهارت را می گیرند. تا زمانی که دوباره بارگیری کنید یا به اسلحه دیگری بروید ادامه دارد.
  • ابزار تخریب (دستورالعمل، وقفه) - در سطح 9 باز می شود، یک موشک انداز یا مینی تفنگ تولید می کند. اولی می تواند دشمنان را قطع کند در حالی که دومی گلوله های بیشتری ارائه می دهد. این مهارت زمانی به پایان می رسد که مهمات تمام شود یا شما به سلاح دیگری بروید.
  • Fixing Wave (Gadget, Heal) - با باز شدن قفل در سطح 13، یک موج انرژی آزاد می کند که 33 درصد سلامتی را به همه متحدان و 50 درصد سلامتی را به همه برجک ها باز می گرداند.
  • Cold Snap (Gadget) - با باز شدن قفل در سطح 17، دستگاهی را رها می کند که تمام دشمنان اطراف شما را منجمد می کند.
  • Blighted Turret (Decay) – با باز شدن قفل در سطح 22، برجکی را به پایین پرتاب می کند که می تواند آسیب وارد کند و وضعیت سمی را به دشمنان وارد کند.

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا