پروژه CARS 3 توسعهدهندگان وعدههای بلندپروازانهای را برای مسابقهدهندهی آیندهی خود بر روی رایانههای شخصی دادهاند تا جایی که به مسائل فنی مربوط میشود. پشتیبانی از رزولوشن 12K به بهترین VR در کلاس، اما مواردی وجود دارد که از آنها پشتیبانی نخواهد کرد.
به عنوان مثال، هیچ پشتیبانی ray tracing در بازی وجود ندارد. صحبت در مصاحبه با Wccftechجوزف بارون، مدیر بازاریابی و ورزشهای الکترونیکی استودیو Slightly Mad Studios گفت که اگرچه توسعهدهنده از پتانسیل واقعیت مجازی هیجانزده است، به دلیل این واقعیت که پروژه CARS 3 همچنین برای کنسولهای نسل فعلی منتشر میشود و این واقعیت که توسعهدهندگان میخواستند عملکرد را بیش از هر چیز دیگری اولویتبندی کنند، پشتیبانی از ردیابی پرتو نمیتواند به آن دسترسی پیدا کند.
“Ray tracing یک پیشرفت جدید و فوقالعاده برای بازی بهعنوان یک کل است. بارون گفت: دیدن نور و رنگ که هر چه بیشتر به واقعیت نزدیکتر می شوند، هیجان انگیز است. "برای پروژه CARS 3، ما همچنان نسل فعلی کنسولها و رایانههای شخصی را هدف قرار میدهیم، بنابراین ردیابی پرتو چیزی نبود که در رادار ما برای این عنوان خاص بود. ما 60 فریم بر ثانیه را روی همه پلتفرمها هدف قرار میدهیم، زیرا نرخ فریم در مسابقههای شبیهسازی بسیار مهم است تا به شما کمک کند تا عملکرد رانندگی خود را به حداکثر برسانید، و البته کنسولهای پلیاستیشن 4 و ایکسباکس فعلی برای ردیابی اشعه آماده نیستند.»
در همین حال، بارون همچنین تایید کرد که اگرچه این چیزی است که استودیو Slightly Mad برای عناوین بعدی در نظر خواهد گرفت. پروژه CARS 3 از قابلیت چندنفره کراس پلتفرم پشتیبانی نخواهد کرد.
بازی کراس پلتفرم قطعا چیزی است که برای عناوین بعدی در نظر خواهیم گرفت، اما هیچ برنامهای برای آن نداریم. پروژه CARS 3 در حال حاضر، او گفت.
پروژه CARS 3 در 28 آگوست برای PS4، Xbox One و PC منتشر می شود. می توانید نیازهای رایانه شخصی آن را بررسی کنید از اینجا.