یک مجموعه راه اندازی می تواند اولین تصور کنسول را برای کاربران اولیه ایجاد کند یا آن را خراب کند. با توجه به اینکه کنسولها در اولین راهاندازی گرانترین قیمت خود را دارند، منطقی است که مجموعه بازیهای عرضهشده باید تا حد امکان قانعکننده باشد تا آن قیمتهای گرانقیمت را توجیه کند – و این حتی مقدار پول مضحکی را که اسکالپرها به دست میآورند در نظر نمیگیرند. با. راهاندازی مجموعهها، و اینکه چقدر برای هر شخص خوب هستند – یا نیستند – تا حد زیادی به سلیقه بستگی دارد. اگر از طرفداران بازی های تیراندازی اول شخص هستید و کنسولی با شش تای آن ها راه اندازی می شود، شانس زیادی وجود دارد که خودتان تا حد زیادی از این بازی های پرتاب لذت ببرید. اما در مورد ارزش عینی تنوع و کیفیت کلی یک غذای ناهار نیز چیزی می توان گفت.
داشتن یک سری بازی که همگی به خوبی ساخته شدهاند، نشان میدهند که آن کنسول خاص چه کاری میتواند انجام دهد، و حس خوبی از تنوع را به نمایش میگذارد، در نهایت چیزی است که به نظر میرسد هنگام سنجش میزان موفقیت هر سری بازیهای عرضهشده، بیشترین اهمیت را دارد. با توجه به آنچه گفته شد، مقایسه خط عرضه پلیاستیشن 5 با کنسولهای قبلی سونی بیش از حد منصفانه است، و از آنجایی که لفاظیهای جنگ کنسول همچنان آزادانه به پرواز در میآیند و انواع و اقسام اعلامیههای دیوانهکننده منتشر میشوند، بیایید راه منطقیتری در نظر بگیریم. با کنار گذاشتن سوگیری ها، به این مجموعه راه اندازی نگاه کنید. کنسول عرضه شد، بازیها در دسترس هستند، و هیچ راه دیگری وجود ندارد که واقعاً دیدگاه خوبی را در مورد کیفیت راهاندازی PS5 بدون مقایسه آن با مجموعههای راهاندازی سیستمهای گذشته به دست آوریم. پس چگونه انباشته می شود؟
مانند بسیاری از سریهای عرضه کنسولهای بزرگ، بازیهای زیادی از لحاظ فنی در هنگام عرضه در دسترس هستند، اما ما بر روی بازیهای قابلتوجهتر پلیاستیشن 5 تمرکز میکنیم تا لیست راهاندازی آنها را در اینجا مشخص کنیم. Assassin's Creed Valhalla، Astro's Playroom، Demon's Souls Remake، Giant Squid's The Pathless، Destiny 2: Beyond Light، Godfall، Bugsnax، Observer: System Redux، Call of Duty: Cold War، Sackboy: A Big Adventure، و البته مرد عنکبوتی: مایلز مورالس. همه آنها در نوع خود بازی های فوق العاده ای هستند، اما اجازه دهید این لیست را کمی بررسی کنیم. این بیشتر از بازیهای اکشن ماجراجویی سوم شخص تشکیل شده است که سونی در حال حاضر به وضوح شناخته شده است، بنابراین منطقی است، و ما چند بازی قدیمیتر را دوباره منتشر کردهایم. مشاهده کننده، و چند بسط با آن سوی نور و مایلز مورالس.
ما همچنین داریم Sackboy و اشکالات همه چیز را با بازیهای خانوادگی دوستانه آرامتر و در دسترستر کامل کنید. به هیچ وجه ترکیب بدی نیست، اما بیایید آن را با PS4 مقایسه کنیم Assassin's Creed 4: Black Flag، Resogun، Killzone Shadow Fall، Call of Duty Ghosts، Flower، Need For Speed Rivals، Contrast، DC Universe Online، Knack، Battlefield 4، و بیشتر. تفاوت زیادی در آنجا می بینید؟ اولین چیزی که متوجه من می شود، حس تنوعی است که PS4 در زمان عرضه نسبت به PS5 داشت.
در حالی که PS5 دارای یک بازی Call of Duty بازی، و مسلماً بهتر از بازی است بازی Call of Duty بازی PS4 که با آن راه اندازی شد، PS4 هنوز داشت Killzone Shadowfall و 4 میدان جنگ در بالای بازی Call of Duty برای طرفداران تیراندازی سه نوع تیرانداز بسیار متفاوت برای انتخاب به جای یک مورد بازی Call of Duty بازی آ رنگین کمان شش محاصره نسخه PS5 در راه است، اما دقیقا نمی دانیم چه زمانی. در بالای آن، کجاست رسوگون معادل؟ ذهنیت هنری و تجربی کجاست گل? فکر می کنم شما می توانید بگویید اشکالات کمی از آن انرژی دارد، اما این دقیقاً سیب به سیب نیست، و بسته به اینکه چه احساسی نسبت به بازسازیها و بازسازیها بهعنوان بازیهای «جدید» به حساب میآیند یا نه، میتواند خط راهاندازی PS5 را کمی بیشتر برای شما پایین بیاورد، به خصوص زمانی که در مقایسه با PS4
با این حال PS4 کمی جسورانه بود. شاید یک چیز دور از ذهن. یک انحراف در خطوط پرتاب که هیچ رده پرتابی واقعاً نباید با آن مقایسه شود. من شخصاً چنین فکر نمی کنم، اما، بیایید فرض کنیم، برای بحث، این درست است. راه اندازی PS3 چگونه پیش رفت؟ خوب، با وجود مشکلات فراوان PS3 که با ظهور نسل هفتم آشکارتر شد، PS3 اصلاً خط تولید بدی نداشت. مقاومت: Fall of Man، Genji: Days of the Blade، Blast Factor، Call of Duty 3، Marvel Ultimate Alliance، Ridge Racer 7، Tony Hawk's Project 8، Untold Legends: Dark Kingdom و نیاز به سرعت کربن حس خوبی از تنوع داشت، اما به طور کلی فهرست کوتاهتری بود که در چند سال آینده به آرامی رشد کرد. بنابراین بازیهای کمی کمتری نسبت به PS5 در زمان عرضه دارد، با این حال ژانرهای بیشتری را شامل میشود و تعداد بیشتری از آنها انحصاری بودند، و باعث میشود خط تولید PS3 تا حدودی معتبرتر از 360 در آن زمان باشد. شما می توانید استدلال کنید که این یکی شست و شو است، زیرا لیست کوتاه تری است.
اگر پایینتر را با خط تولید PS2 مقایسه کنید، متوجه خواهید شد که تفاوت بسیار واضحتر و نادیده گرفتن تفاوت تقریباً از هر جهت با بازیهایی مانند Armored Core 2, Dead or Alive 2, Dynasty Warriors 2, Evergrace, Kessen, Midnight Club, Moto GP, Ready 2 Rumble Boxing 2, Ridge Racer 5, Silent Scope, SSX, Smugglers Run, Street Fighter EX3, Tekken Tag, Timesplitters, مسابقات غیر واقعی - همچنان ادامه دارد و واقعاً PS5 را از نظر تعداد بازی ها و میزان ژانرهای آن نشان می دهد. اگر بخواهید خط راه اندازی PS5 را با PS2 مقایسه کنید و هر چیز دیگری را نادیده بگیرید، باز هم باید واقعاً تلاش کنید تا به این نتیجه برسید که خط راه اندازی PS5 بهترین در تاریخ پلی استیشن است. لاینآپ راهاندازی PS2 به راحتی، حداقل از این نظر، تا به امروز بهترینهای پلیاستیشن است.
در حالی که مجموعه راه اندازی PS1 چندان چشمگیر نبود نبرد هوایی، کیلیک، ریمن و ریج مسابقه به عنوان عناوین برجسته، همچنان حس تنوع بهتری نسبت به PS5 داشت. پس آیا منصفانه است که بگوییم خط تولید پلی استیشن 5 بهترین چیزی است که پلی استیشن تا به حال داشته است؟ خب بازم بستگی به سلیقه شما داره اگر نمی توانید از بازی های ریمستر و اکشن سوم شخص سیر شوید، در زمان عرضه از PS5 راضی خواهید بود. اما در یک مفهوم کلی، من برای یافتن دلیلی تلاش میکنم تا فکر کنم PS5 قویترین خط راهاندازی پلیاستیشن است، در واقع به نظر میرسد که بحث برعکس آن آسانتر باشد.
در جایی که کنسولهای قبلی پلیاستیشن با شجاعت حداقل چند بازی عجیب و غریب را در هر کتابخانه راهاندازی میگذاشتند و تا آنجایی که میتوانستند انواع ژانرهای مختلف را نشان میدادند و در عین حال اصول اولیه را پوشش میدادند، من واقعاً چنین چیزی را نمیبینم. تمرکز این بار برای آنها - حداقل در زمان راه اندازی. PS5 تا حد زیادی از ژانر اکشن ماجراجویی سوم شخص پرهزینه، چند ریمستر و دو بازی دوستانه خانوادگی استفاده می کند تا آن را در فصل تعطیلات با کمترین نمایشی در ژانرهای مسابقه ای، تیراندازی یا پازلی همراه کند. اما با توجه به اینکه چگونه بازار به وضوح در مورد این رویکرد صحبت کرده است، و به نظر می رسد این همان چیزی است که گیمرهای پلی استیشن از سونی برای خرید کنسول های خود می خواهند، به هیچ وجه شرط بدی به نظر نمی رسد.
و همانطور که به طور معمول از یک کنسول پلی استیشن انتظار می رود، زمان زیادی طول نمی کشد تا کتابخانه تمام قسمت های دیگری را که این مجموعه راه اندازی ممکن است در ابتدا به خوبی نشان نمی دهد، پر کند. خط تولید یک کنسول با وجود تأثیری که می تواند بر فروش اولیه داشته باشد، در نهایت معنای کمی دارد. جایی که PS3 با حجم بسیار کم بازی های جدید شروع به کار کرد، در نهایت به یکی از بهترین کتابخانه های تمام دوران با چندین بازی تبدیل شد. موتور استورم بازی ها، God of War 3, Killzone 2 و تاریخ و زمان آخرین از ما. اکوسیستم پلی استیشن اگر به طور مداوم بر کیفیت و تنوع در طول زمان تمرکز نداشته باشد، هیچ چیز نیست، بنابراین اگر فوراً چیزی را که دوست دارید در لیست راهاندازی ندیدید، با کمی صبر، در نهایت متوجه چیزهایی خواهید شد که با گذشت زمان مثل این باشید که به کتابخانه بروید.
توجه: نظرات بیان شده در این مقاله متعلق به نویسنده است و لزوماً بیانگر نظرات GamingBolt به عنوان یک سازمان نیست و نباید به آن نسبت داده شود.