PCTECH

مدیوم 8 تا 10 ساعت است، "حدود 33٪" از بازی دارای گیم پلی واقعیت دوگانه است.

مدیوم_02

تیم بلوبر متوسط در حال شکل گیری به جاه طلبانه ترین بازی آنها تا به امروز است، و قلاب مرکزی که بازی را از سایرین در این ژانر و از تلاش های گذشته خود بلوبر متمایز می کند گیم پلی واقعیت دوگانه آن، که بازیکنان را می بیند که در نقاط خاصی از بازی به طور همزمان در دنیای ارواح و دنیای واقعی حرکت می کنند.

ما اخیراً این شانس را داشتیم که برخی از سؤالات خود را در مورد این بازی به سمت توسعه‌دهنده بپرسیم و در این فرآیند اطلاعات زیادی در مورد عنوان ترسناک آینده کسب کردیم. یکی از چیزهایی که Jacek Zieba تهیه کننده به ما گفت این بود متوسط حدود 8 تا 10 ساعت طول خواهد کشید، که به نظر من طول کاملی برای یک عنوان ترسناک است.

وقتی در مورد مکانیک واقعیت دوگانه و نحوه عملکرد آن در بازی سؤال شد، Zieba به ما گفت که از آن به همان اندازه که برای اهداف داستان‌گویی استفاده می‌شود برای گیم‌پلی استفاده می‌شود و حدود 33 درصد از بازی از مکانیک استفاده می‌کند. به این معنی که این یک چیز ثابت و پویا نخواهد بود که بازیکنان بتوانند هر زمان که بخواهند از آن استفاده کنند.

اعتقاد اصلی بازی دوگانگی و ارائه دیدگاه‌های مختلف از داستان تا گیم‌پلی و پایان آن است، به همین دلیل گیم‌پلی واقعیت دوگانه یکی از پایه‌های بازی است. متوسط،زیبا به GamingBolt گفت. این بازی همیشه با گیم پلی واقعیت دوگانه ظاهر نمی شود زیرا بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند که در حدود 33 درصد از بازی در آن بازی کنند، در حالی که بقیه بازی در یک واقعیت واحد اتفاق می افتد، چه در دنیای واقعی و چه در دنیای معنوی. دنیا.”

"این برای غافلگیری مداوم بازیکنان در دنیایی است که آنها در حال حاضر در آن هستند، و همچنین هدف آن ایجاد چالش های جدید است - بازیکنان چگونه می توانند از جهان به نفع خود استفاده کنند؟" او اضافه کرد. در برخی از مراحل بازی، بازیکن می‌تواند از دنیای واقعی به دنیای معنوی در مکان‌های مشخص شده حرکت کند. جابجایی بین دنیاها در هیچ زمانی در بازی امکان پذیر نخواهد بود، زیرا کل بازی به گونه ای طراحی شده است که مکانیزم های گیم پلی جدید را می توان در واقعیت های خود و همچنین در طول گیم پلی واقعیت دوگانه با یکدیگر کشف کرد.

Zieba در ادامه توضیح داد که نمایش دو واقعیت به طور همزمان "فلسفه اصلی Bloober Team است که برای ارتقای بیشتر داستان طراحی شده است"، اما در گیم پلی و اتمسفر نیز نقش خواهد داشت. او گفت: «مکانیک واقعیت دوگانه همچنین گیم‌پلی و کاوش را ارتقا می‌دهد و همچنین جو را به خود جذب می‌کند. در یک دنیا، ما می‌توانیم در مکانی به ظاهر امن باشیم، اما بازیکنان در دو جهان به طور همزمان خواهند بود، بنابراین ما هرگز واقعاً نمی‌دانیم که آیا چیزی در واقعیت دیگر کمین کرده است یا خیر.

ضیبا در همین گفت و گو با ما در مورد چگونگی امثال سایلنت هیل و بازی Resident Evil به عنوان الهام بخش برای رسانه ها تیم توسعه از نظر مواردی مانند اتمسفر و زوایای ثابت دوربین، که دومی اولین در یک عنوان ترسناک ساخته شده توسط Bloober است. در مورد آن بیشتر بخوانید از اینجا.

متوسط در 28 ژانویه 2021 برای Xbox Series X/S و PC عرضه می شود. نسخه PS5 در حال حاضر برنامه ریزی نشده است.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا