KATSAUS

Descenders PS4 arvostelu

Descenders PS4 arvostelu – Pyöräily on viimeisen 30 vuoden aikana muuttunut arkisesta harrastuksesta tai välttämättömyydestä niille, joilla ei ole varaa autoon, yhdeksi maailman tuottoisimmista harrastajayrityksistä. MAMILIT (keski-ikäiset lycra-miehet) kuluttavat keskimäärin noin 50 % tuloistaan ​​polkupyöriin, päivityksiin, erikoiskäsineisiin, vartaloa halaavaan lycraan, nivusöljyyn, kelloihin, pehmusteisiin ja valoihin – kaikki yrittäessään taistella ikääntymisprosessia vastaan. osallistuu Tour de Francen vaiheeseen pyöräillen töihin.

Chris Froomena teeskentelyyn käytettyä näin valtavan summan tulee välttämättömäksi pyöräillä keskellä kaistaa vilkkaalla tiellä, jolloin tukiauto pääsee ohittamaan vain, jos se pysyy perässä. Onneksi maastopyöräilijät eivät ole niin silmiinpistäviä, koska he valitsevat hullun polun alas vuorelta likaamaan lycransa. Pystykirjasinten täyttää pelimarkkinoiden aukon urheilun arcade-simulaatiolla, mutta ylittääkö se maaliviivan mudassa vai jotain pistävämpää?

Descenders PS4 arvostelu

Lukuun ottamatta hieman jäykkä ja niche Tour de France pelit ja rakastettava indie-klassikko Lonely Mountains alamäkeen, PS4:llä on arvokkaita pyöräilypelejä ja lähin vastine Descendersille on luultavasti Jyrkkä, johon ei liity lainkaan pyöriä. Periaate on sama – aloita vuoren huipulta ja yritä kerätä temppupisteitä matkalla alas maaliin ilman, että puu tai epäonnistunut lasku pyyhkäisee sinut pois.

Descenders USP on sen proseduaalisesti luotuja kappaleita, mikä tarkoittaa, että jokaisella lyhyellä näytöksellä ei koskaan toisteta käänteitä, käännöksiä, hyppyjä tai esteitä. Vaikka tämä estää pelaajaa oppimasta reittejä ja naulaamaan niitä kuten muissa alamäkeen urheilupeleissä, on mahdollista oppia yksittäiset esteet, jotka tulevat tutuiksi lähestyessäsi niitä. Vuoristopolkujen arvaamattomuus on luultavasti tarkempi esitys lajista, mutta reitit voivat usein tuntua toistuvilta johtuen ilmeisestä tavasta, jolla kaarteet ja esteet syntyvät.

Kun pommitat suoria, varmista, että pidät silmällä tulevia esteitä

Auringosta hyppääminen

Pelin tärkein ydin on Career, joka vie sinut neljän eri maailman läpi, joista jokaisessa on noin kaksikymmentä vaihetta, joiden avulla suunnittelet reitin "pomo"-vaiheeseen, joka on silmiinpistävä massiivisella viimeisellä hyppyllään. Jokainen vaihe on 30–60 sekuntia pitkä ja koostuu useista eri tyypeistä, kuten kilpailusta, vaaravyöhykkeestä, lääkäristä, palosolmusta, sponsoroidusta ja ratsastajan katseesta.

Ratsastajasi aloittaa viidellä elämällä, jotka tyhjenevät jokaisen putoamisen myötä, mikä tarkoittaa, että erityisen huono vaihe voi jättää sinulle yhden elämän jäljellä neuvotellaksesi loput vaiheet "pomo"-tasolle. Onneksi jokaisessa vaiheessa on tarjolla satunnainen haaste, kuten 'Suorita kaksi etukippausta' tai 'Älä käytä jarrua', ja jos suoritat nämä onnistuneesti, saat ylimääräisen elämän vaiheen lopussa.

"Rep"-pisteitä kertyy suorittamalla temppuja tai temppuja, mikä mahdollistaa bonuskyvyt, jotka voidaan valita haluamasi ajotyylin mukaan. Temppuja tehdään joko käyttämällä oikeaa sauvaa ilmassa käännösten tekemiseen tai pitämällä L1-näppäintä ja käyttämällä oikeaa keppiä tarkempiin 'No handers', 'Superman' ja muihin epävarmoihin satulattomiin toimintoihin ilmassa. Muutoin perusohjaimet reagoivat mukavasti, joten pelkkä matka alas vuorelta ilman temppuja on tyydyttävä ja innostava kokemus. Voimapalaute yhdistettynä suorien alamäkireittien valtavaan nopeuteen ovat Descenderin hienoimpia hetkiä.

Jos "pomo"-tason saavuttaminen kestää liian kauan, iltahämärä alkaa laskea…

Ne Kuolevat

Oletusarvoinen ajajanäkymä on läheinen kolmannen persoonan näkymä, joka tekee tempun hienosti. Jos haluat haastaa silmäsi ja vatsasi, vaihda ensimmäisen persoonan näkymään saadaksesi todellista nopeutta ja huimaavia hi-jinkkejä. Tämän näkemyksen katsominen on yksi tyydyttävimmistä haasteista ja erittäin suositeltavaa.

Vaikka vietät suurimman osan ajasta Career-tilojen parissa ansaitsemalla edustajaa ja avaamalla ylimääräisiä vaatteita ja varusteita, pääkeskuksessa on joukko ramppeja, temppumahdollisuuksia ja "vajaa", joissa voit varustaa ratsastajasi. Yleistä ratsastajaa ei voi muokata, eikä kummallakaan ole valinnanvaraa miehen ja naisen välillä, ja voit arvata, mitä sukupuolta oletusratsastaja on.

Valikosta löytyy myös 'Freeride', jossa voit valita, miten yksittäinen kurssi luodaan, mikä on lähimpänä omien ratojen suunnittelua. Tarjolla on myös joitain teemapuistotyylisiä esteratoja, jotka helpottavat hieman liejua, vaikka ne ovat rankaisevan kovia ja vääristävät niiden kirkkaita värejä tummalla oppimiskäyrällä.

Verkkomoninpelivaihtoehdolla, jolla voit haastaa muut pelaajat ansaitsemaan eniten toistoja tai lyömään aikasi useilla eri vaiheilla, on runsaasti potentiaalia, ja vaikka julkaisua edeltävä aula oli aina tyhjä, voin kuvitella, että tämä elementti antaa Descendersille terveellisen summan pitkäikäisyys, sillä uratilat alkavat lopulta tuntua melko yksinäisiltä.

Ensimmäisen persoonan näkymä on rankaiseva, mutta siinä on paljon enemmän simulaatiotuntumaa

Paljon Onnea

Rajallinen määrä lisensoituja kappaleita, jotka seuraavat sinua matkallasi aluskasvillisuuden halki, alkaa pian rapistua, ja pian jouduin hiljentämään hyvin tuotetun mutta epäjohdonmukaisen musiikin. Pehmeät tanssibitit eivät oikein sopineet pelin tunnelmaan, ja kaipasin enemmän valikoimaa 80-luvun alt-punk-klassikoita, kuten FIREHOSE, Black Flag ja No Means No vastaamaan urheilun hektistä äärimmäistä luonnetta, mutta hei, mistä minä tiedän?

Graafisesti radat ovat hyvin renderöityjä, kirkkaita ja selkeitä, vaikka lähemmin tarkasteltuna niissä on melko vanhentuneita tekstuureja ja kasvistoa, mutta erinomainen valaistus korvaa tämän. Ehkä hieman enemmän vaihtelua estesuunnittelussa ja ulkopuolinen radanvarren koristelu olisi auttanut vähentämään tunnetta, että pelin viimeisen sukupolven ulkoasu heijastaa yksinkertaista pelisilmukkaa.

Super hauska onnellinen liukumäki? Enemmän kuin matka psykedeelisen klovnin synkän mielen sisällä

Kone vaatii uhrauksia

Vaiheiden toistuvasta sisällöstä ja julmasta roistomaisesta järjestelmästä johtuen, että jokainen maailma on toistettava monta kertaa uudelleen avatakseen pikakuvakkeen seuraavaan, Descenders toimi minulle parhaiten pieninä annoksina. Tällä tavalla pystyin arvostamaan sen nopeita viehätyksiä ilman, että minua muistutettiin ärsytyksistä ja rajoitetusta laajuudesta. Moninpeli epäilemättä vahvistaa, kuinka nautinnollista se voi olla temppujen tekeminen huimaa vauhtia ystävien kanssa verkossa, ja annat anteeksi sen tosiasian, että jokaisen vaiheen lataaminen kestää melkein yhtä kauan kuin pelaaminen.

Tony Hawk's Pro Skaterin tai SSX:n kaltaisena vanhan koulun pelihallina Descenders onnistuu testaamaan reaktioitasi helposti ilman, että se koskaan häiritsee aivojasi liikaa. Hieman enemmän syvyyttä ja yksityiskohtia sekä kuolemanjärjestelmän uudelleenarviointi parantaisi varmasti tilannetta, mutta jos nautit siitä sellaisenaan, saat kaiken irti yhdestä konsolin parhaista maastopyöräilypeleistä. juuri nyt.

Descenders on nyt julkaistu PS4:lle. Tarkista No More Robotsin toimittama koodi.

Viesti Descenders PS4 arvostelu ilmestyi ensin PlayStation Universe.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta