PCTECH

Phil Spencer näyttää olevan PS5:n DualSense-ohjaimen fani

Phil-Spencer

Tänä vuonna markkinoille tuotiin epätodennäköisesti kolme seuraavan sukupolven järjestelmää: kaksi Microsoftilta Xbox Series X:n ja Series S:n muodossa ja yksi Sonylta PS5:n kanssa. Kaikki näkivät hyvät ja huonot puolensa, ja kuten tavallista, fanipojat haistivat uudestisyntyneen konsolisodan makean ja kauniin veren. Mutta Xboxin pomo itse asiassa nosti hattua pääkilpailijalle yhdestä ominaisuudesta.

Vaikka Xbox-sarjan ohjain on suurelta osin sama kuin Xbox One -ohjain vain pienin säädöin (joka liittyy Microsoftin suunnitelmiin taaksepäin ja eteenpäin yhteensopivuudesta tämän sukupolven osalta), Sony meni toiseen suuntaan. PS5:n ohjain, nimeltään DualSense, oli radikaalein PlayStation-ohjaimen uudistus PS1:n jälkeen, ja siinä on paljon erilaisia ​​uusia ominaisuuksia, kuten mukautuvat liipaisimet ja haptinen palaute, jota toteutetaan monin eri tavoin in erilaisia ​​erilaisia ​​pelejä.

Puhuminen Verge, Phil Spencer näyttää olevan uuden ohjaimen fani. Hän sanoi arvostavansa sitä, mitä Sony teki DualSensen kanssa, ja uskoo, että kaikki alan työntekijät voivat ottaa palasia toisiltaan, jopa soittamalla takaisin Wiille, jolla on suuri vaikutus Microsoftiin Kinect-projektillaan.

"Kiitän sitä, mitä he tekivät ohjaimen kanssa, en itse asiassa - no, minun ei pitäisi sanoa, että ei ohjaimen erityispiirteiden vuoksi, vaan enemmän kuin vain ohjaimen erityispiirteiden vuoksi", hän sanoi. "Mielestäni meidän kaikkien alalla toimivien meidän pitäisi oppia toisiltaan ja innovaatioista, joita me kaikki ajamme eteenpäin, olipa kyse sitten Game Passin kaltaisten liiketoimintamallien jakelusta tai ohjainteknologiasta tai Wiiistä aikoinaan, mikä selvästi vaikutti meihin, kun lähdimme tekemään Kinectiä ja Sony teki liikkeen."

DualSense on siisti, ja on mielenkiintoista nähdä, käytetäänkö ominaisuuksia edelleen kolmannen osapuolen peleissä tämän häämatkan julkaisujakson jälkeen. Jos he tekevät niin, ei olisi kaukaa haettua nähdä Microsoftin tekevän oman asiansa tällä tekniikalla Xbox Series -ohjaimen uudelleensuunnittelussa tai uudessa Elite-ohjaimessa.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta