KATSAUS

Resident Evilin uudet PC-korjaukset vaarantavat visuaalisen ilmeen ja heikentävät suorituskykyä

Resident Evil -faneille oli viime viikolla hyviä uutisia, kun Capcom julkaisi ilmaisia ​​päivityksiä Resident Evil 2 Remakelle, sen jatko-osalle ja pelille, joka debytoi vaikuttavan RE-moottorin: Resident Evil 7:n. Nämä päivitykset nostivat nykyiset RE-käyttöiset sarjan kohdat Resident Evil Villagen ominaisuuksien tasolle ottamalla käyttöön Säteenseuranta ja 120 Hz tuki. Tälle triolle julkaistiin myös PC-korjauksia, mutta on turvallista sanoa, että päivitykset ovat jonkin verran osumia. Ehkä vielä tärkeämpää, sen jälkeen RE Villagen laatuongelmat PC:llä, on pettymys nähdä enemmän heikkoja PC-portteja. Katselin Resident Evil 2 Remakea ja uusi koodi on monessa suhteessa kvantitatiivisesti huonompi kuin vanhemmat versiot. Muiden pettymysten aiheuttavien Capcomin PC-julkaisujen yhteydessä on selvää, että näiden pelien tekninen laatu ei ole sitä missä sen pitäisi olla – ja pelaajat ansaitsevat parempaa.

Itse asiassa tilanne näiden PC-päivitysten kanssa osoittautui sellaiseksi ongelmaksi niin monille käyttäjille, että Capcom Palautti nopeasti vanhemmat versiot, ladattavissa Steamin betakonttorin kautta. Toisaalta on myönteinen tapa, että Capcom reagoi niin nopeasti yhteisön huutoon, mutta se osoittaa myös, että päivitys on niin puutteellinen, että jopa Capcom on samaa mieltä siitä, että olemassa olevat versiot oli palautettava. Uudet versiot ovat edelleen myös oletuslataus, vaikka valtaosa PC-käyttäjistä palvelee paremmin vanhemmat versiot. Kokoaessani kritiikkiäni keskityin joukon haastavimpaan peliin – Resident Evil 2 Remakeen – vaikka monet esille otetut kohdat koskevat muitakin pelejä.

Minulla ei ole paljon positiivista sanottavaa, mutta siitä ei ole epäilystäkään: säteenseurantatuki parantaa yleistä laatua, erityisesti koska RT-heijastukset korvaavat vanhemmassa versiossa havaitut kauhistuttavat näyttötilan heijastukset. Säteillä jäljitetty globaali valaistus on myös hyvä plussa, sillä se korvaa näyttötilan ympäristön peittämisen paljon tarkemmalla ympäristön varjostuksella ja jopa sisältää paikallisen pomppivan valaistuksen staattisen GI:n päälle dynaamisia elementtejä varten. RT on kuitenkin alhainen resoluutio ja laatu, eikä siinä ole skaalautuvuutta ylöspäin tehokkaamman laitteiston saamiseksi. Tämän lisäksi toinen puolipiilotettu päivitys on konsolien käyttämä lomittelu-/ruututauluvaihtoehto, joka toimii nyt hyvin PC:llä. Se on hyvä tapa parantaa suorituskykyä rajoitetuilla haitoilla (enimmäkseen RT-heijastuksen laadun ja läpinäkyvien tehosteiden osalta).

Lue lisää

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta