Uutta

Scarlet Nexus Developers Breakdown -pelin kulku

Scarlet-yhteys

Bandai Namco Entertainment on julkaissut pelin ja kehittäjien erittelyn tulevasta "brainpunk"-toiminta JRPG:stä Scarlet Nexus.

As aikaisemmin raportoitu, peli sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa Uuden Himukan kaupunki on Muut-nimien mutanttien piirityksen alla. Pelaajat ohjaavat Yuito Sumeragia, uutta muiden tukahdutusjoukkojen värvättyä, jonka tehtävänä on käyttää voimakkaita psionisia kykyjään ihmiskunnan suojelemiseksi.

Kehittäjäpelin erittely (näkyy Xbox Games Showcase laajennettuna) sisältää taiteellisen johtajan Kouta Ochiai, tuottaja Keita Iizuka ja ohjaaja Kenji Anabuki. Kolmikko esittelee yksityiskohtaisesti maailman suunnittelua, vihollisia, tarinaa, pelattavuutta ja hahmojen etenemistä

Kuten aikaisemmissa kehittäjäpäiväkirjoissa mainittiin, Ochiai selittää, että pelin maailma on saanut inspiraationsa 90-luvun Tokiosta Japanista, sekä yksityiskohtia, joissa yhdistyvät cel-shading ja realistiset taustat silmiinpistävän vaikutuksen saavuttamiseksi.

Yksityiskohdat, kuten Tokyo Towerin ja kirsikkapuiden tekeminen paljon suuremmiksi kuin oikeat vastineensa, auttavat myös antamaan pelaajille epämukavuuden tunteen; elementti, joka sisältää vihollisia. Ne on valmistettu orgaanisten ja epäorgaanisten komponenttien sekoituksesta; yrittää tehdä tutusta olennosta kauniin, mutta vääntyneen.

Iizuka selittää, kuinka tarina etenee eri tavalla päähenkilöille Yuito Sumeragille ja Kasane Randallille. Molemmat tarjoavat oman näkökulmansa tapahtumiin, vaikka samassakin kohtauksessa tarinassa on täysin erilaisia ​​välikohtauksia. Heidän omat uskomuksensa ja arvonsa tarjoavat myös erilaisen kokemuksen.

Kuten aikaisemmissa raporteissa mainittiin, Anabuki selittää, kuinka pelaajat voivat käyttää liittolaistensa voimia (Struggle Arms System eli SAS) niitä yhdistävien punaisten kaapelien kautta. Koska monet voimat ovat fysiikkaan perustuvia - kuten telekineesi - heittää jopa raskaita esineitä vihollisia kohti. Voi myös olla komboja ympäristöstä; kuten vihollisen kasteleminen vedellä ja sitten sähkövoiman käyttö.

Pelaaja voi myös päästää valloilleen kuolemaniskun nimeltä Brain Field. Tämä "kielletty" ja vaarallinen tekniikka saa viholliset leijumaan ilmassa, joutumaan psyykkisen voiman kimppuun. Tämä kuitenkin kuormittaa aivoja suuresti. He voivat alkaa kuulla ääniä tai olla järkyttynyt puristaessaan päätään tuskissaan. Pelaajat voivat jopa saada pelin ohi, jos he käyttävät sitä liian pitkään.

Pelaajat voivat päivittää hahmoaan käyttämällä Brain Map -taitopuuta, jossa on solmuja, jotka avaavat uusia kykyjä, lisäävät mittareita ja vähentävät jäähtymisiä. Tämä on sen lisäksi, että pelaajat nousevat kokemuksensa perusteella yleisten tilastojen suhteen ja vahvistavat sidettäsi liittolaisiisi parantaaksesi lainattuja kykyjä.

Lopuksi, kuten Xbox Showcasen odotettiin, korostettiin myös pelin 60 FPS ja korkearesoluutioinen grafiikka Xbox Series X|S:ssä. Löydät kehittäjien erittelyn alta.

Löydät yhteenvedon (via Höyry) alla:

Kaukana kaukaisessa tulevaisuudessa ihmisen aivoista löydettiin psioninen hormoni, joka antoi ihmisille ylimääräisiä aistinvaraisia ​​voimia ja muutti maailmaa sellaisena kuin sen tiesimme. Kun ihmiskunta astui tähän uuteen aikakauteen, hulluja mutantteja, jotka tunnettiin nimellä Muut, alkoivat laskeutua alas taivaalta ihmisaivojen nälkäisenä. Erittäin vastustuskykyinen tavanomaisia ​​hyökkäysmenetelmiä vastaan, äärimmäisiä toimenpiteitä tarvittiin taistellakseen valtavaa uhkaa vastaan ​​ja säilyttääkseen ihmiskunnan. Ne, joilla on akuutteja ekstrasensorisia kykyjä, jotka tunnetaan nimellä psioniikka, olivat ainoa mahdollisuutemme taistella ylhäältä tulevaa hyökkäystä vastaan. Siitä lähtien psionikot on etsitty heidän kykyjään ja värvätty muihin tukahduttamisvoimiin (OSF), ihmiskunnan viimeiseen puolustuslinjaan.

Kaksi tarinaa sisältävää seikkailua aloita joko Yuito Sumeragi, energinen värvätty arvostetusta poliittisesta perheestä, tai Kasane Randallin, salaperäisen partiolaisen, jonka voima ja taidot ovat saavuttaneet suurta mainetta OSF:n keskuudessa. Kun heidän erilaiset kokemuksensa kietoutuvat toisiinsa, vasta sitten paljastat koko tarinan ja avaat kaikki Brain Punk -tulevaisuuden mysteerit teknologian ja psyykkisten kykyjen välissä SCARLET NEXUS -pelissä.

Kineettinen psyykkinen taistelu – Käyttämällä psykokineettisiä kykyjäsi ympäröivästä maailmasta tulee suurin aseesi. Nosta, riko ja heitä ympäristösi paloja rakentaaksesi hyökkäyskombojasi ja tuhotaksesi vihollisesi.

Exterminate the Others – Taivaalta laskeutuneita hämärtyneitä mutantteja, jotka ovat erittäin vastustuskykyisiä perinteisille hyökkäysmenetelmille ja puolustuksille. Mutaationsa aiheuttaman jatkuvan kivun piinaamana he etsivät elävien organismien aivoja rauhoittaakseen hulluuttaan.

Löydä Brain Punk -tulevaisuus – Tutki ja suojaa futuristista japanilaista maisemaa, jossa yhdistyvät klassisen animen ja länsimaisen tieteiskirjallisuuden inspiraatiot.

Dual Story Experience – Sukella monimutkaiseen tarinaan siteistä, rohkeudesta ja sankaruudesta, joka on ikonisten Tales of Vesperian taustalla olevien mielien luoma.

Scarlet-yhteys julkaistaan ​​25. kesäkuuta Windows PC:llä (via Höyry), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X|S.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta