KATSAUS

Alto Collection PS4 -arvostelu

Alto Collection PS4 -arvostelu - Alton kokoelma koostuu sekä Alton seikkailusta että Alton Odysseiasta. Se on loputon juoksija tai loputon lumilautailija, jos haluat. Joukkue AltoPS4:lle siirtyneitä mobiilipelejä, mutta kuinka hyvin nämä pelit käännetään konsoliin ja kestääkö se isommalla näytöllä?

Alto Collection PS4 -arvostelu

Alton matka

Ensinnäkin Alto-pelit eivät ole erityisen tarinavetoisia. Alto's Adventure saa sinut leikkiä vuoristopaimenena, joka yrittää pelastaa laamoja. Alto's Odyssey kuitenkin poistaa karkaavat laamat ja keskittyy sen sijaan enemmän muiden pelielementtien jalostukseen.

Alto's Adventure saa sinut lumilautailemaan alas loputtomalta, proseduaalisesti luodulta vuorelta, kääntymään taaksepäin kuilujen yli, hiomaan silmuja, keräämään laamoja ja törmäämään kivien läpi. Temppujen muunnelmien ketjuttaminen yhteen moninkertaistaa tuloksesi, ja kun väistämättä kaatuu, aloitat alusta. Näiden temppujen poistaminen lisää vauhtiasi ja lisää nopeutta, joka saattaa olla tarpeen kuiluun hyppäämiseen tai tielläsi olevan kiven läpimurtamiseen.

Alto-kokoelma on erittäin helppokäyttöinen, koska molemmat pelit voidaan pelata kokonaan yhdellä painikkeella. Painat X hypätäksesi ja pidät X painettuna kääntääksesi ja siinä kaikki. Se on melko yksinkertainen pelikoukku, ja se on sen kauneus. Riippuvuutta aiheuttava, vaikkakin toistuva, mutta niin miellyttävä pelata. Täysin rentouttava kokemus, joka on pitänyt minut koukussa.

The Alto Collectionin temppujen poistaminen laajentaa huivisi samalla tavalla kuin olemme nähneet Journeyssa.

Vanhimpien kunnioittaminen ja kolikoiden kerääminen

Lumilautailun aikana esineitä on hajallaan tasolle. Hover höyhen, jonka avulla voit hetken välttää kiviä, jotka päättävät juoksusi, ja magneetti, joka vetää kaikki kolikot kohti hahmoasi sen sijaan, että joutuisit ohjaamaan itsesi niihin. Pelaaessasi keräämäsi kolikot voidaan käyttää pelipajassa. Voit ostaa päivityksiä olemassa oleviin esineisiin pidentääksesi niiden kestoa, tai muita kohteita, kuten siipipuku, joka lisää peliin uuden toiminnon, jonka avulla voit liukua.

Lopulta, kun olet kulkenut jonkin matkan törmäämättä, herätät sinua nopeamman vanhimman, ja he yrittävät saada sinut kiinni ja lopettaa juoksusi. Mitä The Alto Collection kutsuu tasoiksi, ne ovat pohjimmiltaan kolme tavoitetta, jotka sinun on täytettävä avataksesi seuraavat tavoitteet, joiden vaikeusaste kasvaa asteittain. Kymmenen tason jälkeen avaat uuden hahmon.

Aluksi aloitat pelin nimihahmona Altona. Kun edistyt, avaat muita hahmoja, kuten Maya ja Paz, jotka tarjoavat erilaisia ​​ominaisuuksia. Alto on monipuolinen, Paz on hidas käynnistymässä, mutta voi rakentaa pysäyttämätöntä vauhtia, ja Maya voi tehdä käännöksiä paljon nopeammin kuin muut hahmot, mutta hänellä on vaikeuksia nopeuttaa. Toistaiseksi peli oli mielestäni miellyttävintä pelata Mayana, sillä temppujen yhdistäminen ja nopeuden lisääminen tuntuu hyvältä.

Molemmissa The Alto Collectionin peleissä on dynaaminen sääsykli.

Alton Odyssey hienosäätää olemassa olevia kaavoja

Alto's Odyssey vaihtaa lumilautansa hiekkalaudaan, loputtoman vuoren aavikon kumpuilevaan hiekkaan, leijuvan höyhenen lootuksenkukkaan ja vanhimmat limureihin. Jatko-osan periaatteet pysyvät samoina kuin edeltäjänsä, samalla kun se hienosäätää kokemusta entistäkin tyydyttävämpään pelin koukkuun. Alto's Odyssey säätää ensimmäisen pelin kaavoja lisäämällä tornadoja saadakseen jonkin verran ilma-aikaa, pomppimalla kuumailmapalloilla ja mikä parasta, seinällä ratsastusta.

Molemmilla The Alto Collectionin peleillä on sama estetiikka. Vaikka ne ovat ympäristössään vastakohtia, he ovat kauneudeltaan samanarvoisia. Alto's Odyssey tarjoaa kolme biomia proseduaalisesti luodussa autiomaassa, toisin kuin vain Alto's Adventuren lumisella vuorenrinteellä. Molemmissa peleissä on dynaamiset päivä/yö- ja sääjaksot, jotka muuttavat väripalettia vastaavasti. Esimerkiksi kun yö laskeutuu jommankumman paikan päälle, ympäristöstä ja hahmoista tulee enemmän siluetti. Joskus paratiisin lintu lentää rinnallasi, tai ehkä näet kaukaisuudessa tähdenlennon, joka lisää suloisuuden tunnetta.

Joskus Alton Odysseiassa paratiisin lintu lentää rinnallasi.

Tervetuloa muutoksen tahtiin

Taidetyyli auttaa suuresti tekemään molemmista peleistä niin rentouttavia pelata. Se vangitsee onnistuneesti eteerisen tunteen, joka muistuttaa Matka. Peli tarjoaa "Zen-tilan", jonka avulla voit arvostaa pelien taidetta poistamalla epäonnistumistilan. Puhumattakaan, The Alto Collectionissa on valokuvatila, jonka avulla voit pysähtyä ja ihailla pelin kauneutta, jota arvostetaan, koska se tuntuu välillä loputtomalta maalaukselta.

Kuten kaikki muukin tässä kokoelmassa, äänisuunnittelu on minimalistista, mutta rentouttavaa, olipa kyse ukkosmyrskyistä tai sateen jylistä. Ääniraita on vain muutama kappale, yksi jokaiselle pelille, joka alkaa alusta joka kerta, kun aloitat uuden juoksun, ja ne ovat melko pirteämpiä, ja tietysti jotain rennompaa zen-tiloihin. Vaikka tämä voi myös olla toistuvaa, musiikki on ihanaa ja sopii täydellisesti mukana tulevaan taidetyyliin.

Alto-kokoelma on kauniisti yksinkertainen kaikilta osin. Joukkue Altokokoelma on rentouttava tauko niistä isommista nimikkeistä, jotka vaativat niin paljon aikaamme. Sen siirtyminen mobiilista konsoliin vain korostaa sen esteettisesti miellyttävää taidetyyliä antamalla meidän kokea sen suurella näytöllä. Sen toistuva luonne voi tarkoittaa, että se on parasta kokea välivaiheessa, mutta älä anna sen estää sinua, sillä Alto Collection on erittäin keskittynyt ja nautinnollinen loputon juoksija.

Alton kokoelma on nyt saatavilla PS4:lle.

Tarkista julkaisijan ystävällisesti antama koodi

Viesti Alto Collection PS4 -arvostelu ilmestyi ensin PlayStation Universe.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta