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Aperçu pratique de l'accès anticipé 30XX

30XX

30XX est un prochain jeu de plateforme d'action de Batterystaple Games actuellement en accès anticipé; façonné dans un style roguelite où les étapes sont aléatoires et très peu de choses sont conservées en cas de décès.

Pour résumer le jeu, 30XX s'inspire largement de la Mega Man X série pour l'inspiration. Défilement latéral, vol de puissance de boss, glissement, tout est là.

Les joueurs peuvent choisir l'un des deux personnages; Nina est un tireur typique équipé d'un pistolet de type buster normal. Ace utilise une épée et a une technique de boomerang qui coûte de l'énergie avec une portée limitée - une caractéristique importante, car certains ennemis sont carrément impossibles à tuer sans être touchés à portée d'épée.

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Les deux personnages apprennent de nouvelles compétences de combat en battant des ennemis, bien qu'ils soient différents selon le personnage. Ace peut également acquérir de nouveaux styles d'armes. qui changent son attaque de base et sa technique à distance.

Par exemple; il y a une arme marteau qui a un large arc, de gros dégâts, mais une vitesse d'attaque lente. Sa technique se transforme en un marteau lancé dans un arc au lieu d'une lame de boomerang. Il peut également obtenir de petits couteaux qu'il lance dans un cône rugueux devant lui. Sa technique se transforme en un mur de lames à courte portée juste devant lui.

Que ensembles 30XX excepté Mega Man et le rend plus roguelike est la façon dont les attributs de base peuvent être mis à niveau. Après chaque miniboss et dans certains coffres au trésor, des améliorations équipables ou permanentes peuvent être trouvées. Des améliorations de la vitesse de base, un double saut ou une augmentation de l'armure des ennemis sont tous disponibles.

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Certains de ces buffs équipables nécessitent un engagement de cœurs. Les cœurs sont les emplacements d'équipement de 30XX, et empêche le joueur d'hyper-optimiser son équipement. Par example; l'équipement de fente de bras pour faire des tirs chargés détruit des balles prend beaucoup de noyaux. Ainsi, il ne peut pas être équipé d'une fente de jambe qui nécessiterait également beaucoup de noyaux

Néanmoins, cela permet aux joueurs de personnaliser leur personnage en fonction de leur style de jeu. Vous pouvez faire vos tirets pour créer un bouclier devant vous et combiner cela avec une vitesse de déplacement rapide pour zoomer sur un parcours. Ou concentrez-vous sur l'augmentation de vos défenses avec un double saut pour esquiver les tirs du boss, tout en permettant à vos tirs chargés de détruire les attaques ennemies.

Un autre aspect unique de 30XX est des étapes aléatoires. Chaque partie du jeu est unique avec des obstacles modulaires qui se dressent sur le chemin des héros du jeu. La version actuelle de l'accès anticipé offre un aperçu sous le capot de la façon dont cela fonctionne.

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Il semble que les étapes aient des cours prédéterminés entiers randomisant certains segments. Vous remarquerez que pendant les intros d'étape et les combats de boss, le coin indiquera "notDynamic", tandis qu'à mi-étape, vous verrez peut-être que vous êtes dans "bt_temple_hk_A15_hard.30lv". Cela soulève la question à quel point le jeu est aléatoire. Pendant mon temps de jeu, je n'ai pas expérimenté deux fois le même segment aléatoire.

D'autres différences incluent moins de risques mortels. Dans 30XX, les pointes et la lave ne sont pas des morts instantanées. Plutôt que de simplement exploser en une rafale de cercles, lorsque vous rencontrez une chute mortelle comme de la lave, vous subissez un point de dégâts et revenez à votre dernière plate-forme solide. Dans le même ordre d'idées, les pointes ne causent qu'un seul dégât lorsqu'elles sont touchées.

C'est un bon équilibre, offrant une certaine tolérance pour compenser les qualités roguelike du jeu. Il serait décourageant de voir une course entièrement détruite par une simple chute, quel que soit son état de santé.

Pour ceux qui recherchent quelque chose de plus proche de son inspiration, le Mega Mode crée des niveaux fixes et enregistre. Bien que cela semble saper l'attrait principal du jeu, cela offre une autre façon de jouer. L'éditeur de niveau facile à utiliser - ou plutôt l'éditeur de blocs - offre également plus de façons de jouer. Si votre morceau devient suffisamment populaire lorsqu'il est partagé en ligne, il peut même être vérifié et vu dans le jeu de tout le monde.

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Graphiquement, 30XX laisse à désirer. Certains ennemis se fondent trop facilement dans le fond sombre de certaines étapes (notamment ces robots ressemblant à des chauves-souris) et il peut être difficile de les suivre.

Stylistiquement cependant, 30XX parvient à se démarquer par son côté science-fiction et son utilisation des couleurs. Pour un jeu avec des étapes générées aléatoirement, des détails ont été mis en place pour s'assurer qu'ils se sentaient toujours comme des lieux réels et distincts.

Contrairement aux choix de style du jeu, la conception de l'ennemi laisse beaucoup à désirer. Les ennemis sont soit par cœur, soit complètement ennuyeux. Des chauves-souris à tête chercheuse lente qui meurent en un seul coup, à un mille-pattes rapide qui aime se diriger vers Nina où ses tirs de blaster non chargés sont incapables d'atteindre.

La conception des boss est une autre histoire, tous les combats de boss ne sont pas un combat typique de «maître de robot». Par exemple, un boss est en fait quatre engrenages ressemblant à des tourelles dans un monstre mécanique dont la majeure partie existe en arrière-plan; et chacun a une barre de santé distincte. Alors crédit là où il faut, les patrons de 30XX sont intéressants et amusants à combattre.

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30XX tel qu'il est dans Early Access offre une expérience de plate-forme stimulante qui grattera la démangeaison de Mega Man Ventilateurs. Entre l'accumulation d'équipements et d'améliorations, la variété des armes et les étapes aléatoires ; on ne s'ennuie jamais. La version complète ne s'appuiera probablement que sur ces qualités pour quelque chose de mieux.

30XX est maintenant disponible en tant que titre Early Access sur Windows PC via Steam. Le jeu sortira également sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX a été prévisualisé sur un PC Windows à l'aide d'une copie de prévisualisation fournie par Batterystaple Games. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d'examen / d'éthique de Niche Gamer ici.

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