Les médias numériques ont conquis de plus en plus de parts de marché ces dernières années, et leur croissance a été impressionnante. Au cours de l’année dernière en particulier, en raison de la pandémie de COVID-19, les ventes numériques de jeux dans l’industrie ont dépassé les ventes physiques avec des marges significatives, et EA – une société qui fait partie des nombreux éditeurs qui ont poussé les ventes numériques – a a également connu une croissance impressionnante.
Récemment, dans sa dernière rapport financier trimestriel, la société a confirmé qu'au cours des douze derniers mois, sur tous les jeux qu'elle a vendus sur PS4 et Xbox One, 64 % ont été vendus sous forme numérique plutôt que dans le commerce de détail. Au cours des douze mois précédents, ce chiffre s’élevait à 49 %, pour vous donner une idée de l’augmentation significative que le COVID-19 a provoquée dans les ventes numériques.
Lors de son rapport financier trimestriel, EA a également confirmé que son service d'abonnement EA Play compte désormais près de 13 millions de joueurs actifs, suite à son intégration avec Xbox Game Pass Ultimate. L'entreprise a également parlé de son les projets futurs pour le Star Wars IP, tout en confirmant que 6 Battlefield sera dévoilé ce printemps.