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Découvrez les changements visuels de Mass Effect Legendary Edition dans la nouvelle bande-annonce avant-après

Il y a à peine une semaine, BioWare brandissait ses produits séduisants aux fans de Mass Effect en décomposer les divers ajustements et améliorations inclus dans ses prochains remasters Legendary Edition. Les choses deviennent un peu plus précises cette fois-ci, cependant, le développeur prenant maintenant le temps de souligner les améliorations visuelles auxquelles les acheteurs peuvent s'attendre lorsque la trilogie arrivera sur Xbox, PlayStation et PC le 14 mai.

« Notre objectif depuis le début », BioWare Explique, « était d'améliorer et d'améliorer les visuels tout en restant fidèle à l'esthétique originale de la trilogie qui est devenue si emblématique et définit le genre au cours de la dernière décennie. Un remaster plutôt qu'un remake nous a permis de nous appuyer sur les actifs d'origine d'une manière qui ressemble à la phase de polissage d'un cycle de développement normal, tout en étant également en mesure d'utiliser les avantages d'un matériel et de logiciels beaucoup plus modernes.

Le billet de blog de BioWare propose ensuite une ventilation détaillée du processus en trois volets que le développeur a entrepris lors de l'évaluation et, éventuellement, de la mise en œuvre de ses ajustements artistiques pour l'édition légendaire. Les faits saillants, cependant, incluent le fait que le studio a finalement pris la décision d'améliorer chaque texture de la trilogie Mass Effect afin de tirer le meilleur parti des résolutions 4K nouvellement prises en charge - ce qui signifie que "bien plus de trente mille textures individuelles" ont été massées dans le moderne ère.

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