Actualité

Earth Defence Force: World Brothers Review

Earth Defence Force: World Brothers Review

La Earth Defense Force La série est l'une de mes franchises en cours préférées depuis que je l'ai découverte pour la première fois via EDF 4 et 5. L'accent mis par la franchise sur les tropes de films idiots et l'accent mis sur la coopération locale et en ligne en ont fait un favori parmi ma famille lorsque nous décidons de ce que jouer pour une soirée de match. Il ne serait pas inexact de dire que la franchise est coincée dans le passé, elle a toujours ressemblé et joué comme quelque chose que vous trouveriez sur la PlayStation 2. Mais je pense que c'est une force de la série. Cela permet aux joueurs de revenir à une époque meilleure, lorsque le jeu était un pur plaisir.

Avec Earth Defense Force 5 étant sorti en 2017 et EDF 6 étant encore dans 6 mois au moins, Frères du monde semble vouloir donner aux fans quelque chose pour les calmer en attendant. EDF Frères du Monde est certainement l'une des entrées les plus uniques que la franchise ait eu jusqu'à présent. Échanger les graphismes de 6e génération de la franchise pour une approche plus en blocs et changer la formule de manière très intéressante sera probablement controversé à certains égards. EDF Frères du Monde est une lettre de fan à la franchise. Il essaie de plaire à la fois aux fans inconditionnels de la série tout en essayant d'être un point de départ pour les nouveaux joueurs. Est-ce que ça réussit ? Eh bien, découvrons.

Il s'agit d'une critique couplée à une critique vidéo supplémentaire. Vous pouvez regarder la critique vidéo ou lire la critique complète du jeu ci-dessous.

Force de défense de la Terre: World Brothers
Développeur : Yuke's
Éditeur : Éditeur D3
Plateformes : PC Windows (revu), PlayStation 4, Nintendo Switch
Date de sortie: Mai 27, 2021
Joueurs: 1-4
Prix: $ 59.99 USD

Une chose qui sera claire dès le départ est que Frères du monde n'essaye pas d'être pris au sérieux, cela veut dire quelque chose compte tenu des intrigues et des dialogues inspirés du film B ringard des jeux précédents. Frères du monde n'est pas seulement un jeu avec une esthétique de bloc, les développeurs ont vraiment embrassé ce que cela signifiait d'être un bloc.

Vous le voyez dès le début du jeu, avec l'ouverture du jeu en nous montrant une terre en blocs détruite et dispersée en plusieurs morceaux. En tant que joueur, c'est votre travail de reconstruire par magie cette terre LEGO en battant les six vaisseaux-mères dispersés à travers les morceaux du monde. L'essentiel du charme des jeux vient de ce choix esthétique.

Pour commencer, les développeurs ont clairement passé beaucoup de temps et d'efforts à s'assurer que chaque ennemi et classe des jeux précédents sont à la fois charmants et immédiatement reconnaissables pour les fans de la série. L'intrigue de la terre dispersée a également donné aux développeurs l'excuse d'avoir chaque pièce flottante représentant un pays et une culture uniques au sein de la terre.

Contrairement aux jeux EDF principaux qui vous donneraient environ 4 classes au choix, EDF Frères du monde donne au joueur plus de 100 personnages différents à collectionner et à choisir. Cela va des classes de retour de la franchise EDF à des dizaines de personnages qui représentent un pays ou une culture en particulier.

C'est franchement amusant de voir le Texas représenté par un cow-boy, le Japon représenté par un ninja et le Mexique représenté par un hombre. Chaque personnage est hilarant caricaturé du point de vue d'un développeur japonais.

C'est amusant d'écouter un ninja essayer de décrire ce qu'est le tofu à un cow-boy, c'est amusant de voir la Roumanie être représentée par un vampire. Je sais que certains critiques au hasard essaieront de l'appeler offensant, mais pour moi, il me semble clair que les développeurs ont réfléchi pour s'assurer que plusieurs cultures étaient représentées et chacune avec le même niveau de bêtise.

Pour ceux qui n'ont pas encore joué à un jeu EDF, la franchise tourne autour de la protection de la terre contre les invasions extraterrestres. Ces extraterrestres prennent généralement la forme d'insectes géants. Jusqu'à 4 joueurs accomplissent des missions qui les obligent à débarrasser le niveau des envahisseurs.

Ce qui permet à la franchise de se démarquer, c'est l'accent mis sur le fait d'avoir beaucoup d'ennemis à l'écran à la fois et de donner au joueur une charge d'armes destructrices et conçues de manière créative avec lesquelles défendre la terre.

Malgré les changements Frères a suivi la formule, cet aspect central de la série n'a pas changé avec Frères. Ce qui est bien puisque cette formule a dans le passé conduit à certaines des meilleures expériences coopératives de l'histoire du jeu, et non, ce n'est pas une exagération.

Ce gameplay de base brille dans EDF Frères du Monde. Tout comme le reste de la série, faire exploser des tas d'ennemis est toujours aussi satisfaisant. Grâce à l'approche basée sur les voxels Frères du monde apporte à la table, les bâtiments et le terrain possèdent désormais un niveau de destruction jamais vu dans les jeux précédents. Le plus gros changement apporté à la franchise se présente cependant sous la forme des dizaines de personnages hauts en couleur que j'ai décrits plus tôt.

Chaque joueur choisit jusqu'à quatre personnages à emmener avec lui au combat. Le joueur peut à tout moment basculer entre ces 4 personnages en appuyant sur un bouton. Cependant, contrairement à EDF 5 où chaque classe peut changer d'armes, dans Frères chaque classe ne peut détenir qu'une seule arme.

Il convient de souligner que cette arme peut être changée entre les missions. Chaque personnage dispose également d'une capacité de récupération et d'une capacité ultime qui vous oblige à collecter des points ou à utiliser.

De plus, au lieu d'avoir plusieurs PNJ alliés avec le joueur comme dans les jeux précédents, les quatre personnages que vous avez choisis se suivent tous. J'aime ça parce que ça donne l'impression d'être dans une armée mais contrairement à EDF 4 ou 5, ils ne meurent pas tous dans les 5 premières minutes de jeu.

Comme on pouvait s'y attendre cependant, par rapport aux 4 classes extrêmement uniques sur 5, beaucoup de personnages que vous trouvez dans Frères du monde commencent à se sentir assez similaires après un certain temps, d'autant plus que beaucoup d'entre eux sont de simples différences de statistiques. Malgré cela, je trouve toujours amusant de chercher les 3 nouveaux personnages disséminés dans chaque niveau.

Frères du monde me rappelle beaucoup les jeux parodiques LEGO que vous verriez dans les années 2000 et je ne dis pas cela seulement à cause de l'esthétique en blocs non plus. D'une part, et c'est malheureusement le plus gros défaut du jeu, c'est loin d'être facile.

J'ai joué la campagne avec mon ami en alternant entre les jeux de difficulté moyenne et difficile. Nous avons battu tout le jeu sans voir une seule fois un match à l'écran. C'est tellement triste pour moi parce que les EDF 4 et 5 étaient si difficiles à dépasser pour moi et mes amis.

Lorsque nous battions EDF 5 en dur, il y avait des points où nous serions bloqués pendant des heures. Créer la bonne stratégie et choisir le bon équipement était 100% nécessaire pour battre bon nombre des niveaux les plus difficiles d'EDF 5. Pourtant, dans Frères du monde peu importait qui je choisissais, quel équipement je mettais ou même si je partais au combat avec un seul soldat.

Pour battre le jeu, je pouvais éteindre mon cerveau et simplement abattre les ennemis. Je pense que l'une des raisons à cela est que les ennemis dans Frères du monde semblent moins agressifs que les ennemis dans 4 et 5 étaient. Il semble aussi qu'il y en ait un peu moins.

Au lieu de combattre ce qui ressemble à 50 ennemis ou plus, vous en combattez peut-être 30 au maximum. Je pense que c'est parce que malgré son esthétique en blocs, le jeu est définitivement plus impressionnant graphiquement que les autres jeux.

Cela signifie généralement que vous ne pouvez pas placer autant d'ennemis dans un niveau que pour traiter les demandes. Maintenant EDF ne pas être dur n'est pas forcément une mauvaise chose. J'adorais LEGO Star Wars quand j'étais au collège après tout, mais ça m'ennuierait de dormir aujourd'hui.

La difficulté du jeu, son humour et ses dialogues m'ont d'abord fait croire qu'il s'agissait d'un jeu destiné aux enfants. Il y a cependant quelques problèmes avec cette ligne de pensée. Pour commencer, j'ai été surpris de constater que le jeu était classé T pour Teen.

Je ne sais pas exactement pourquoi. La violence est là mais elle se présente sous forme de destruction de robots et de fourmis LEGO. Bien que je me souvienne de quelques jurons mineurs qui ont été criés de temps en temps, alors c'est peut-être ça.

Deuxièmement comme un jeu LEGO, Frères du monde essaie également de plaire aux fans de longue date de la chose qu'il usurpe. Frères du monde regorge de références aux anciens jeux et pas de manière subtile. Les personnages des jeux précédents reviennent, à la fois en tant que personnages jouables et en tant que points importants de l'intrigue.

Le jeu a même une section où vous roulez dans un barga et bien que le jeu ne vous dise pas les combos, si vous vous en souvenez d'EDF 5, vous pouvez exécuter exactement les mêmes mouvements grâce à la mémoire musculaire.

Cela met Frères du monde dans une situation étrange, son manque de difficulté donne l'impression que c'est un appel pour les enfants, tandis que les rappels constants donnent l'impression qu'il essaie de plaire aux fans de longue date, même s'il est ridiculement facile pour les vétérans. En tant que fan non inconditionnel moi-même, alors que j'apprécie les références, j'ai pensé à d'autres choses en jouant en raison du manque de défi.

Bien que j'aie trouvé que le manque de difficulté était le plus gros défaut du jeu, ce n'est pas son seul défaut. Au cours de ma partie, j'ai trouvé quelques problèmes ennuyeux. Mon ami qui était connecté à moi voyait souvent son HUD disparaître et réapparaître au hasard. C'est un problème car cela signifie qu'il ne pouvait pas voir sa mini-carte ni voir les temps de recharge de ses personnages.

En plus de cela, les commandes de la souris pourraient bénéficier d'améliorations. Plutôt que de traduire directement les mouvements de la souris en réticule, ce jeu émule une manette de manette de jeu. Cela signifie que peu importe à quelle vitesse ou à quelle distance vous déplacez votre bras, votre vitesse de rotation est limitée comme si vous utilisiez un contrôleur.

Enfin, il y a un problème de prix. EDF5 coûtait 60 dollars et donnait aux joueurs plus de 100 missions. EDF Frères du Monde d'autre part, donnez aux joueurs environ la moitié pour le même prix. Bien que la seule raison pour laquelle cela soit un problème est que les jeux précédents gâchent les joueurs avec du contenu et sont suffisamment difficiles pour que vous puissiez les niveaux 10 fois en difficulté.

Même s'il n'y a que deux fois moins de missions que 5, le contenu des jeux est toujours élevé. La campagne prendra environ 11 heures à un joueur compétent. Mais après cela, vous êtes encouragé à y rejouer grâce à plus de déblocages à trouver et à des difficultés plus élevées. Terminer la campagne pour la première fois ne vous permettra de débloquer qu'environ 20% du contenu des jeux.

En conclusion il y a deux types de personnes que je recommande Force de défense de la Terre : Frères du monde à. Les parents qui souhaitent offrir à leur enfant un jeu amusant dans lequel passer des dizaines d'heures et je pense que les jeux mettant l'accent sur différentes cultures pourraient même être éducatifs. Je recommanderais également le jeu aux fans inconditionnels d'EDF qui pourraient profiter du premier jeu grâce à son gameplay qui tue les fourmis et à son service de fans.

Après cela, vous pouvez rejouer le jeu plusieurs fois après avoir déverrouillé les difficultés les plus difficiles récompensées pour les joueurs pour avoir terminé la campagne. Je mentionnerai également que le jeu aura un réglage de difficulté encore plus difficile sous la forme d'un DLC appelé mode Armageddon. Avoir ces difficultés d'après-jeu disponibles dès le début aurait beaucoup fait pour rendre ma première partie beaucoup plus agréable et j'espère que les développeurs patchent le jeu pour que ce soit le cas.

Outre ces deux groupes Frères du monde a toujours de bonnes qualités et vaut la peine d'être récupéré après avoir atteint un prix discount dans le futur. Je pense que j'aurais été beaucoup moins dur avec le jeu si je n'avais pas eu les jeux précédents de la série pour le comparer, mais pour la plupart des joueurs, je devrais recommander de jouer à 5 à la place si vous n'avez pas eu la chance de faire l'expérience la série encore.

Comme pour moi, Force de défense de la Terre: World Brothers devra suffire jusqu'à ce que Earth Defense Force 6 sort plus tard cette année.

Earth Defence Force: World Brothers a été révisé sur PC Windows à l'aide d'un code de révision fourni par D3 Publisher. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique de révision/éthique de Niche Gamer ici.

Article original

Répandre l'amour
Voir Plus

Articles Relatifs

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Retour à bouton en haut