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Le développeur Hitman 3 travaille sur l'ajout de la prise en charge du lancer de rayons sur Xbox Series X / S

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Hitman 3 est déjà un jeu plutôt beau, mais il devrait bénéficier d'encore plus d'améliorations visuelles à l'avenir. Le développeur IO Interactive avait confirmé avant le lancement du jeu qu'il serait ajouter le ray-tracing au jeu sur PC après sa sortie, et il semble que les joueurs PC ne seront pas les seuls à pouvoir s'attendre à cela.

Dans une interview avec Xbox fil, Maurizio de Pascale, directeur de la technologie d'IO Interactive, a confirmé que le développeur travaillait également sur l'ajout du ray-tracing au jeu sur Xbox Series X et Series S, et que le récent lancement du jeu n'est que la première étape de son modèle de service en direct. "Nous voyons Hitman en tant que « jeu live » et notre date de lancement le 20 janvier n'est que le début d'un voyage dans lequel nous allons continuer à travailler sur le jeu et à ajouter de nouvelles fonctionnalités », a déclaré de Pascale. « C'est formidable que le GPU de la série X|S prenne en charge matériellement le Ray-Tracing. Nous avons déjà commencé à travailler sur la technologie RT pour le moteur de rendu de notre moteur Glacier, et une fois qu'elle sera jugée prête pour le prime time, nous l'intégrerons certainement au matériel Series X|S.

Il n'y a aucune mention de la version PS5 du jeu, mais bien sûr, il n'y en aurait pas, puisqu'il s'agit d'une interview de Microsoft sur le blog officiel Xbox. Étant donné que la PS5 est également capable de lancer des rayons matériels, on pourrait supposer que Hitman 3 recevra également la prise en charge du lancer de rayons sur la console Sony.

Hitman 3 est disponible dès maintenant sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadia et en exclusivité cloud sur Switch. Le jeu a apprécié le plus grand lancement numérique en Hitman Histoire.

Vous pouvez lire notre critique de Hitman 3 par ici.

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