EXAMEN

Skyrim rencontre les Écritures dans Je suis Jésus-Christ

Je suis Jésus-Christ Aperçu

Quand on pense aux jeux vidéo, on ne pense pas souvent à la religion. Les jeux fantastiques et les jeux de rôle incluent parfois des religions fictives, souvent sous forme de commentaires pointus sur des choses du monde réel. Depuis les débuts de l’informatique personnelle, il existe des centaines de jeux à caractère religieux, presque toujours chrétiens, inconnus ou ignorés des joueurs traditionnels. Le but de ces jeux est souvent de proposer aux jeunes une alternative approuvée aux jeux profanes et à leurs thèmes parfois « offensants ». Les mécanismes de jeu et le divertissement ne figurent pas en tête de liste. Est-ce vrai pour I Am Jesus Christ de SimulaM ?

Une autre chose que la grande majorité des jeux religieux ont en commun est, malheureusement, une qualité médiocre et des valeurs de production inférieures à la moyenne. Très souvent, il s’agit de contrefaçons de jeux profanes populaires. Mis à part le contenu scripturaire, ils peuvent ressembler à de pâles imitations de jeux réels. Mais la qualité du gameplay et les graphismes impressionnants ne sont pas au centre des préoccupations. Si vous n'êtes pas une personne religieuse, certains jeux peuvent sembler un peu ridicules, semblables au genre de parodies que des émissions de télévision comme South Park et Les Simpsons ont souvent utilisées pour faire la satire à la fois de la religion et des jeux. Cela dit, personne ne doute de la confiance des développeurs ni de leurs bonnes intentions.

Mis à part les généralisations larges – et peut-être même injustes –, il existe des jeux grand public à gros budget qui traitent de la religion de manière réfléchie. Je pense aux jeux Assassin's Creed. Le récit de Valhalla porte en partie sur la montée du christianisme et son affrontement avec les religions païennes de la Grande-Bretagne celtique.

Louez le Seigneur

Je suis jésus christ est un RPG d'action à la première personne. Le personnage du joueur est – vous l’aurez deviné – Jésus. Le jeu commence avec des visuels de champ d'étoiles trippants, cite quelques passages clés de la Genèse sur la création, puis avance rapidement jusqu'à la naissance de Jésus à Bethléem. Après cela, nous recevons une carte de titre « 30 ans plus tard » et nous nous lançons dans le jeu en tant que Jésus adulte. Grâce à une vision donnant lieu à une quête, il part à la recherche de Jean-Baptiste et lance tout le voyage spirituel. Le jeu évite commodément les années d'adolescence de Jésus qui défiaient ses parents, comme lorsqu'il a fait exploser ses parents pour traîner avec les anciens du temple. Jésus rencontre le Baptiste et se dirige vers le désert. Là, Jésus jeûne pendant 40 jours (le narrateur du jeu entonne « après 37 jours, Jésus avait faim ». Vous pensez ?), se laisse tenter par des visions et se bat dans une sorte de combat de boss, lançant des boules d'énergie sacrée dans la direction générale de Satan. . Satan est imaginé comme une lumière tourbillonnante, jetant des boules de feu sur Jésus.

S'en tenir au script

Sans surprise, I Am Jesus Christ s'efforce d'obtenir une traduction littérale, note pour note, du Nouveau Testament en petites missions et rencontres de PNJ, complétées par des citations scripturaires contextuelles. Les écrans de chargement contiennent des morceaux « d’histoire » sur la région. L’une des déceptions du jeu est son engagement servile – bien que sans surprise – envers les Écritures. Un jeu réel et intéressant sur les premières années de Jésus n'est pas exclu, mais I Am Jesus Christ n'essaie pas de créer un véritable personnage. Le jeu suppose une familiarité avec des histoires bien connues de la Bible. Vous avez lu Jésus changeant l’eau en vin, maintenant vous pouvez le faire vous-même !

Où je suis Jésus-Christ d'un suivez les Écritures, ça devient bizarre. Jésus apprend à lancer des sorts d'énergie auprès des anges ou à détruire les cristaux maléfiques placés par Satan.

Les Écritures anciennes

L'inspiration évidente de I Am Jesus Christ est Skyrim. Ou peut-être l'original Morrowind, puisque c'est là que les graphismes du jeu atterrissent. Mécaniquement, I Am Jesus Christ ressemble à un titre Bethesda. Jésus se promène dans les environs, ramasse des baies pour se nourrir, parle aux PNJ et accepte des quêtes telles que « Rencontrez le marchand qui connaît un gars qui sait où Jean-Baptiste a été vu pour la dernière fois ». (Au fait, c'est une quête littérale). La plupart des conversations avec les PNJ ont des réponses fades, possibles en deux ou trois phrases. Ils ne font aucune différence dans le récit.

Au moins dans l'aperçu, à aucun moment le joueur n'a eu la possibilité de faire un choix créatif. Ou n’importe quel choix, vraiment. Le jeu fait simplement passer Jésus du point A au point B de la Bible. Peut-être théologiquement, le destin de Jésus est prédestiné. Mais cela n’en fait pas un jeu très convaincant.

Certes, Je Suis Jésus-Christ en est à ses débuts, mais il est facile de le briser. Faites une séquence dans le désordre et soudain, la voix off de la scène d'ouverture commence à jouer en arrière-plan. Les marqueurs de quête refusent de disparaître. Il manque beaucoup de textures et de parties du corps. Les animations et la « synchronisation labiale » sont plutôt mauvaises. Les traductions sont horribles. Il n'est probablement pas surprenant que les graphismes soient primitifs par rapport aux normes modernes. Cela dit, il n’y a aucun problème technique qui ne puisse être résolu.

Il faudrait un miracle

I Am Jesus Christ est loin d'être complètement disponible, je ne peux donc me fier qu'à ses heures d'ouverture. En tant que jeu, il n'est pas accepté en raison de son sujet. Il doit être soumis aux mêmes normes et faire l’objet des mêmes considérations que tout autre jeu en pré-version. D’après ces mesures, I Am Jesus Christ a encore besoin de beaucoup de temps au four.

Est-ce que Je suis Jésus-Christ est vraiment un jeu ? Les jeux impliquent des compétences, des choix, de la créativité, des règles à suivre ou contre lesquelles s'opposer, et une sorte d'état d'échec avec des conséquences. Les RPG comme Skyrim permettent également aux joueurs de créer des personnages et des expériences uniques. Peut-être que tout ou partie de ces choses apparaîtront plus tard dans Je suis Jésus-Christ. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, Je suis Jésus-Christ n’est en réalité qu’une « Vie de Jésus » légèrement interactive. Si vous voulez décider par vous-même, le Prologue arrive sur Steam le 1er décembre 2022.

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