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Lancement des ports Xbox One et PS4 de Super Meat Boy Forever le 16 avril

Lancement des ports Xbox One et PS4 de Super Meat Boy Forever

Team Meat a annoncé Super Meat Boy Forever Les ports Xbox One et PS4 seront lancés le 16 avril.

La Super Meat Boy Forever Les ports Xbox One et PS4 devaient initialement être lancés en janvier de cette année – cependant, le mois est venu et s'est écoulé alors que le jeu n'était pas sorti. Super Meat Boy Forever est disponible pour Windows PC (via le Epic Games Store) et Nintendo Switch (via l'eShop) depuis décembre de l'année dernière.

"Aussi bien que ce soit pour Super Meat Boy pour faire son retour sur Switch et Epic Games Store, aucun retour ne serait complet sans un tour de victoire sur les plateformes PlayStation et Xbox – dont beaucoup d'entre vous se souviennent peut-être que Meat Boy a fait sa première console il y a plus de dix ans », a déclaré Team Meat co -fondateur et programmeur Tommy Refenes. "Super Meat Boy Forever n'est pas juste plus de la même chose. C'est Meat Boy a évolué. Il a maintenant un ensemble de mouvements complètement différent, des commandes, des power-ups et des remix de niveau sans fin qui peuvent être joués pour toujours !

Voici une nouvelle bande-annonce :

Voici un aperçu du jeu, via Team Meat :

Meat Boy et Bandage Girl forment un couple depuis 2010. Il semble qu'hier encore, les deux tourtereaux s'échappaient d'un laboratoire qui explosait dans le ciel. C'est maintenant l'année en cours et ils ont accueilli leur fille Nugget dans le monde. Leurs journées paisibles à profiter de la vie en famille ont pris fin brutalement lorsque le Dr Fetus leur a frappé la morve avec une pelle rouillée et a kidnappé Nugget ! Maintenant, c'est à Meat Boy et à Bandage Girl de sauver leur fille d'un fœtus lunatique dans un bocal qui ne peut être décrit que comme une version incel de Tony Stark.

Caractéristiques :

  • Super Meat Boy Forever est la suite de Super Meat Boy ! C'est une nouvelle expérience qui éclipse l'originale. Ne le regardez pas directement à moins que vous n'ayez toujours vos lunettes à éclipse.
  • 7200 niveaux fabriqués à la main individuellement se combinent dynamiquement pour vous offrir un nouveau défi à chaque fois que vous jouez. Sept mille deux cents niveaux. Ils ont dit que nous ne pouvions pas le faire, mais nous l'avons fait. Qui sont-ils? Ne demandez pas. Ils n'aiment pas quand vous leur demandez.
  • C'est dur, mais juste. Rien dans la vie qui vaille la peine n'est facile. Demandez simplement à Dark Soulman.
  • Meat Boy et Bandage Girl peuvent riposter. Il est temps de déchaîner la fureur brute de la parentalité sur leurs ennemis, tout comme Liam Neeson dans ce documentaire sur ses vacances en famille à Paris.
  • Des combats de boss plus importants qu'avant. Votre esprit sera soufflé. Vos chaussettes seront soufflées. Team Meat n'est pas responsable de tout cela.
  • Un tout nouvel art avec des détails et une résolution époustouflants. Il y a beaucoup de pixels ici. Prenez le plus grand écran dont vous disposez et regardez ces points changer rapidement de couleur avec du bon sens. Ne vous asseyez pas trop près cependant. (Si vos parents ne sont pas à la maison, vous pouvez vous asseoir aussi près que vous le souhaitez, nous ne le dirons pas, mais Team Meat n'est toujours pas responsable de tout cela.)
  • Une bande-son composée par Ridiculon si intense que l'État du Wyoming a interdit tous les appareils audio capables de la jouer de peur qu'une seule note ne fasse éclater le super volcan endormi sous Yellowstone, inaugurant une nouvelle ère de ténèbres.
  • Un artisan image par image conçu dans des animations de jeu et des cinématiques animées qui vous feront vivre des émotions générées de manière procédurale.
  • Une histoire si riche et émouvante qu'elle fait ressembler Citizen Kane à une vidéo de déballage pour un déshumidificateur.
  • Ne mettez jamais le mot « Forever » dans un jeu vidéo. C'est un mot hanté.

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