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Le développeur de taille moyenne dit que « l'expérience globale et le plaisir » du jeu sont les mêmes sur Xbox Series S que sur la série X

Xbox série X_S

Comme vous le savez sûrement, l'année dernière a vu le lancement de consoles de nouvelle génération de Sony et de Microsoft. Microsoft a adopté une approche unique dans le domaine des consoles, en lançant deux systèmes différents avec deux spécifications différentes. Sur le papier, l'idée est évidente : avoir un système haut de gamme destiné aux passionnés et un système bas de gamme destiné au grand public. L'idée en est une qui a fait parler de nombreuses personnes, certains exprimant leurs inquiétudes quant à la viabilité à long terme du système. Eh bien, un développeur ne semble avoir eu aucun problème majeur avec la petite Xbox de Microsoft.

Dans une interview avec VG24 / 7, producteur Jacek Zięba pour The Medium a brièvement parlé de la version Xbox Series S du jeu. Elle sortira plus tard cette semaine en tant que console exclusive au groupe de consoles Xbox Series.. Dans l'ensemble, il semble que le développeur n'ait eu aucun problème de développement pour la série S. Il l'a comparé à la nécessité d'optimiser et de développer pour les PC, qui ont différents degrés de construction, de sorte que l'équipe n'a pas trouvé extrêmement difficile de faire avec ces systèmes qui emploient la même idée de base. Il dit même qu'il a fait une partie complète de la série S et qu'il a été impressionné par sa proximité avec la série X.

"Avec chaque génération de consoles, elles se rapprochent de plus en plus du PC", a déclaré Zięba. "La structure et tout, donc avec les nouvelles consoles et les Xbox Series X et S, c'était surtout une évidence d'une certaine manière, vous savez, comme le moteur est préparé pour cela et l'architecture est comme d'habitude, vous savez comment ça marche là-bas. , pas comme la PS3 ou quelque chose comme ça. Alors non, c’était surtout une expérience vraiment agréable.

"Ouais, j'ai même joué tout le jeu sur la série S il y a une semaine et j'ai été époustouflé parce que je pensais avoir joué sur la série X. Quelqu'un m'a dit" mec, c'est la série S. " Quoi! Génial, merveilleux. Bien sûr, vous savez, il n'y aura pas de 4K car S ne prend pas en charge la 4K, et bien sûr, cela sera peut-être un peu différent de la série X car X est deux fois plus puissant, mais l'expérience globale et le plaisir du jeu, c'est le même. Je possède la Series S et j'ai hâte de jouer chez moi.

Cela vaut probablement la peine de le mentionner, bien sûr, alors que The Medium est le plus grand jeu de Bloober Team, il reste globalement dans la moyenne en termes de développement. Une grande partie des inquiétudes des gens concernent la possibilité de réduire la taille des titres AAA de plus grande taille. Mais c'est probablement un bon signe que les titres plus petits, à tout le moins, n'auront pas de gros problèmes dans le processus de réduction d'échelle. Cela dit, nous ne saurons pas quoi The Medium sur la série S ressemblera à plus tard cette semaine, lorsqu'il sortira aux côtés des versions série X et PC.

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