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Watch Dogs: Legion Review – Attrapez-les tous

In Chiens de garde: Légion, DedSec est le protagoniste. Il n’y a pas de personnage unique pour vous guider à travers l’histoire du début à la fin, pas de personnage central isolé avec des enjeux personnels et dramatiques, pas d’homme ou de femme de premier plan pour attirer l’attention. Au lieu de cela, DedSec et la résistance qu'il construit pour libérer Londres d'un régime oppressif occupent le devant de la scène, et grâce à ses systèmes de jeu ambitieux, Watch Dogs: Legion parvient à vous entraîner dans une ville qui semble devenir de plus en plus provocante, récupérant sa liberté petit à petit et se rassemblant pour lutter contre un ennemi commun.

Vous pouvez jouer comme n’importe qui – c’est le discours central d’Ubisoft depuis Watch Dogs: Legion depuis le jour où ils ont annoncé le jeu, et il a retenu beaucoup d’attention, c’est compréhensible. Après un court prologue qui se termine par une attaque terroriste à grande échelle contre Londres par un parti inconnu se faisant appeler Zero Day, DedSec est blâmé pour l'attaque et pourchassé, tandis que la société militaire privée Albion prend le contrôle de la ville et de son administration - ce qui mène rapidement à un État de surveillance oppressif et dystopique tout droit sorti du pire cauchemar de George Orwell.

chiens de garde légion

"Plutôt que de se sentir comme des skins différents avec quelques variations de statistiques mineures ici et là, les personnages de Légion appartiennent à une vaste gamme d'archétypes qui diffèrent les uns des autres de manière significative, ouvrant la voie à des forces et des faiblesses uniques qui sont immédiatement apparentes.

Maintenant, c'est à DedSec de se relever, d'effacer son nom et de libérer Londres des griffes de la tyrannie - et vous incarnez littéralement toutes les personnes recrutées par DedSec, qui peuvent être littéralement n'importe quel personnage que vous pouvez voir dans tout le jeu et son monde ouvert. L’idée est suffisamment ambitieuse pour qu’elle fasse plus ou moins tourner les têtes, mais l’exécution rend-elle justice au concept ? Est-ce quelque chose qui change de manière significative votre façon de jouer au jeu, ou est-ce en fin de compte juste un gadget ? Est-ce qu'il y a suffisamment de choses à faire pour garder les joueurs engagés tout au long d'une longue aventure en monde ouvert, ou la nouveauté s'use-t-elle après un certain temps ?

Heureusement, le jeu en tant que mécanicien est loin d'être un gadget. Watch Dogs: Legion perd quelque chose dans le département de narration sans une personnalité centrale à laquelle s'accrocher, mais l'histoire n'a jamais vraiment été le point of Chiens de garde. Le point de Regardez Chiens est son mélange de gameplay de piratage, de furtivité et de chaos en monde ouvert, et comment il combine ces éléments pour créer une expérience systémique où les joueurs ont réellement le choix de la façon dont ils veulent jouer. Et ce sont précisément les domaines qui bénéficient le plus de Légion jouez comme n'importe quel mécanicien.

Le jeu réussit l'essentiel : les personnages que vous recrutez et que vous alternez tout au long de l'expérience se sentent significativement différents les uns des autres. Plutôt que de se sentir comme des skins différents avec quelques variations de statistiques mineures ici et là, les personnages de Légion appartiennent à une vaste gamme d’archétypes qui diffèrent les uns des autres de manière significative, ouvrant la voie à des forces et des faiblesses uniques qui apparaissent immédiatement. Un ouvrier du bâtiment n'a pas nécessairement les meilleures armes ou n'est pas nécessairement le plus agile, mais il peut vous donner accès à des chantiers de construction qui sont réservés à tous les autres, et également disposer d'un drone sur lequel vous pouvez sauter et utiliser pour survoler. la carte entière. D’un autre côté, le bagarreur à mains nues que j’ai dans ma liste ne serait pas mon premier choix pour une mission qui demande furtivité et finesse, mais quand je sais que je suis sur le point de me battre, c’est le gars que je veux.

Des situations comme celles-ci continuent d’apparaître de manière organique dans Chiens de garde: Légion, où les personnages prouvent leur utilité de plusieurs manières différentes. L'espion de ma liste possède une voiture qui peut devenir invisible et tirer des roquettes, ainsi qu'une montre espion qui déclenche une impulsion EMP. L'apiculteur utilise des abeilles nanotechnologiques pour envahir ses ennemis et résiste aux attaques de choc. Le tueur à gages professionnel est incroyablement agile et efficace au combat, à la fois avec des armes à feu et au corps à corps. Le réceptionniste d’un des hôtels de la ville n’a rien de spécial, mais lorsque je l’ai recruté, j’ai pu accéder sans problème aux zones réglementées de cet hôtel. L'officier d'Albion m'autorise à accéder à plusieurs sections et bâtiments de haute sécurité de la ville, à condition que je maintienne une certaine distance avec les autres personnes en uniforme qui pourraient voir à travers mon déguisement.

Chiens de garde légion

"Légion ajoute une autre couche impressionnante de profondeur à l'ensemble de ce réseau en donnant à chaque personnage sa propre histoire, ses propres traits et relations, ses propres horaires et motivations.

Et cela ne fait qu'effleurer la surface de l'étendue des options disponibles : des journalistes et médecins aux architectes et blogueurs, des chauffeurs de taxi et membres de groupes du crime organisé aux passeurs et pirates informatiques, il existe un nombre ridicule de types différents de personnes que vous pouvez recruter pour votre cause et jouez comme dans Watch Dogs: Legion, chacun apportant quelque chose de différent à la table. Les personnages se déplacent et se comportent souvent différemment - certains visent plus fermement, certains attaquent avec des rafales rapides de coups de poing en combat au corps à corps, certains peuvent effectuer des roulades d'esquive, certains sont de meilleurs conducteurs. Et comme dans la vraie vie, tous ne sont pas gagnants.

Légion ajoute une autre couche impressionnante de profondeur à l'ensemble de ce réseau en donnant à chaque personnage sa propre histoire, ses propres traits et relations, ses propres horaires et motivations. En utilisant Deep Profiler, vous pouvez utiliser ces informations à votre avantage lorsque vous essayez de les recruter pour votre cause. Un personnage qui pourrait ne pas être trop disposé à rejoindre la cause de DedSec en raison d'une aversion personnelle pour le groupe pourrait devenir plus disposé à vous écouter si vous l'aidez d'autres manières, certaines qui pourraient même ne pas être présentées dans le jeu comme des choix évidents.

Par exemple, Deep Profiler peut vous indiquer l’emplacement de l’adversaire d’une personne que vous essayez de recruter, auquel cas vous pouvez choisir de vous rendre à cet endroit et, par exemple, pirater le compte de messagerie de cet adversaire et divulguer des données sensibles. La personne que vous essayiez de recruter sera plus disposée à rejoindre votre cause, tandis que tous ses amis soutiendront DedSec après avoir également entendu parler de la façon dont vous les avez aidés. Dans le même temps, la personne dont vous avez divulgué les données aura désormais une rancune contre DedSec, tout comme tous les associés ou relations. l'ont avoir.

Cela signifie que vos actions dans Watch Dogs: Legion ont constamment ces effets d'entraînement qui continuent de se propager vers l'extérieur, donnant l'impression que la ville répond de manière dynamique à vos actions et change à mesure que vous jouez davantage. Des personnes que vous n'avez peut-être jamais rencontrées ont peut-être déjà été affectées par vos actions - cette personne que vous avez renversée sans réfléchir alors que vous conduisiez dans le monde ouvert dans votre voiture de sport pourrait bien être la sœur d'un policier de haut rang qui aurait pu être utile à votre cause, mais déteste maintenant DedSec.

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"« Jouer avec n'importe qui » ​​est un terme accrocheur pour désigner la mécanique, bien sûr, mais il simplifie également à l'extrême à quel point elle est vaste et complexe."

C’est un gameplay émergent à son meilleur, un exemple parfait de jeu permettant aux joueurs de créer et de tisser leurs propres histoires à travers un réseau de systèmes de jeu. « Jouer avec n'importe qui » ​​est un terme accrocheur pour désigner la mécanique, bien sûr, mais il simplifie également à l'extrême à quel point il est vaste et complexe. Oui, vous pouvez jouer avec n'importe qui, mais il y a aussi beaucoup plus ce qui se passe constamment dans les coulisses. Cela rend le jeu et son monde vivants et extrêmement réactifs au joueur, ce qui permet une immersion bien plus grande que ce à quoi je m'attendais.

Quelque chose de beaucoup plus formel mais qui mérite néanmoins des éloges est l'objectif à l'échelle du jeu de libérer Londres de ses dirigeants oppressifs, en prenant pour objectifs secondaires de perturber la propagande, de sensibiliser l'opinion et de libérer la ville entière, un arrondissement à la fois. Chaque fois que vous terminez les activités secondaires dans un seul arrondissement, vous débloquez une mission finale, et une fois que vous l'avez terminée, vous libérez cet arrondissement, qui débloque diverses récompenses, telles que des recrues spéciales.

Ce n’est pas exactement la structure la plus inventive pour un jeu en monde ouvert, surtout pour un jeu en monde ouvert d’Ubisoft – bon sang, Assassin's Creed Syndicate j'ai fait à peu près exactement la même chose à Londres – mais cela fonctionne bien et ajoute une couche attrayante de progression longue durée aux débats. Les activités annexes de l'arrondissement sont généralement aussi un plaisir à aborder à chaque fois, vous permettant d'aborder différents défis avec différents personnages et différentes stratégies. En plus de cela, les missions finales de chaque arrondissement sont également toujours très amusantes et offrent une grande variété, d'une poursuite en voiture à grande vitesse dans les rues à une séquence de plate-forme qui vous voit guider un Spiderbot à travers les entrailles. de Big Ben à une mission chronométrée où vous devez tirer avec un drone de combat sur un certain nombre de véhicules blindés disséminés dans un quartier.

Pendant ce temps, simplement déconner dans le monde ouvert et essayer de provoquer autant de chaos que possible est toujours aussi addictif qu'il devrait l'être dans un jeu en monde ouvert de cette nature. C'est encore mieux dans Légion, en fait, qu'il ne l'était dans Chiens de garde 2, parce qu’il y a tellement de plaisir à découvrir les différentes façons de faire des ravages dans le monde ouvert avec différents personnages. La recherche de points techniques dans la ville peut également être une distraction agréable et parfois intelligente de temps en temps, tandis que les contrôles de conduite se sont considérablement améliorés au fil des ans. Regarder Chiens 2 ainsi que. Il existe également une belle variété de véhicules dans le jeu (dont beaucoup adoptent pleinement Légion un décor cyberpunk beaucoup plus hardcore), et les conduire est toujours aussi un plaisir.

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"Le parkour est encore un peu rude sur les bords, comme c'était le cas dans Regarder Chiens 2."

Le parkour est encore un peu rude sur les bords, comme c'était le cas dans Regarder Chiens 2. C'est beaucoup moins automatisé dans Légion, donc cela semble un peu moins bancal, mais le mouvement des personnages semble toujours un peu trop insensible et lent lorsqu'ils essaient parfois de grimper par-dessus des murs et des obstacles, et de temps en temps, vous rencontrerez un mur suffisamment bas pour que vous puissiez escalader. , mais le jeu ne vous le permet pas. Des problèmes similaires se présentent également avec les mécanismes de couverture du jeu, qui peuvent aller de trop collants à tout le contraire. Il y a eu de nombreuses fois où j’ai été contraint de me retrouver dans des situations difficiles lors d’échanges de tirs à cause des mécanismes de couverture du jeu, ce qui était frustrant. Le combat au corps à corps, au moins, s'est considérablement amélioré, ce qui est agréable à voir.

Comme je l'ai mentionné plus tôt dans cette revue, cependant Watch Dogs: Legion excelle dans la narration émergente grâce à ses systèmes de jeu complexes, son histoire scénarisée n'a rien d'extraordinaire. En fait, je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai perdu la trace des petits détails, pourquoi je devrais me soucier d’eux et quelle était même leur place dans l’histoire. C’est une histoire dont il est facile de se déconnecter, et l’absence de véritables personnages centraux ou de acteurs dans lesquels investir ou s’accrocher ne fait qu’empirer les choses. Toute l’histoire me semble un peu floue. Cela aide que le jeu soit incroyablement amusant en dehors de l'histoire, donc au moins Watch Dogs: Legion est d'accord que vous ignoriez complètement le récit principal et que vous vous amusiez vous-même.

Il y a également quelques problèmes techniques à aborder. Watch Dogs: Legion est un jeu qui a l'air solide. Les rues baignées de néons du Londres cyberpunk du futur proche sont époustouflantes à regarder et excellentes à parcourir, et la ville est encore plus belle la nuit ou lorsqu'il pleut. Cependant, certains détails ne se résument pas vraiment après une inspection minutieuse – les visages des personnages en particulier semblent assez artificiels et plastiques – alors qu'il y a aussi d'étranges problèmes de synchronisation labiale et des animations prédéfinies discordantes. Trop souvent, les personnages ne ressemblent pas du tout à ce que l'on pourrait penser à première vue, même si, étant donné l'ampleur et la profondeur du bassin auquel Ubisoft avait affaire ici, avec littéralement des milliers de personnages, cela fait en quelque sorte l’impression que chacun d’entre eux ne peut pas correspondre parfaitement à l’audiovisuel.

Il y a quelques problèmes mineurs d'apparition à distance, mais rien de trop visible (bien que les textures sur les drones cargo en particulier semblent parfois prendre assez de temps à charger, pour une raison quelconque). Les temps de chargement sont cependant longs et fréquents, et j’ai vraiment hâte de jouer au jeu sur du matériel de nouvelle génération pour éliminer ce désagrément. Enfin, il y a également eu deux cas où le jeu a complètement planté, me démarrant sur l'écran d'accueil de ma console et me forçant à redémarrer.

Chiens de garde légion

"Contrairement à la façon dont cette série a commencé, Watch Dogs: Legion ne se contente pas de faire de grandes et ambitieuses promesses : il les tient réellement. »

Watch Dogs: Legion est certainement le meilleur jeu de la série jusqu'à présent - et oserais-je dire, l'un des jeux en monde ouvert les plus engageants et les plus inventifs auxquels j'ai joué depuis des années. Son jeu en tant que mécanicien est génial dans sa prémisse et impressionnant dans son exécution, cachant une quantité ridicule de profondeur dans laquelle vous pouvez vous perdre pendant des dizaines d'heures. Contrairement à la façon dont cette série a commencé, Watch Dogs: Legion ne se contente pas de faire de grandes et ambitieuses promesses : il les tient réellement.

Ce jeu a été testé sur Xbox One.

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