PCTECH

15 fideospultsjes dy't wat unyk diene mei har sjenre

Us is in yndustry dy't, lykas elke oare, is boud op iteraasje. Ideeën wurde pionierd, oaren pakke se op, bouwe derop en bringe se nei gruttere hichten mei nije en mear fleisige ynspanningen. Mar sa no en dan, yn stee fan de noarm te folgjen, kieze guon ûntwikkelders de tradysje te brekken en nije en unike dingen te besykjen, nije draaien te setten op ideeën dy't al jierren bestean, en yn it proses har in folslein oare uterlik en gefoel jaan . Yn dizze funksje sille wy prate oer fyftjin spultsjes dy't krekt dat diene.

SUPER SMASH BROS.

It fjochtsjenre is hast sa âld as it medium fan fideospultsjes sels, en yn in sjenre dat sa oeral en konstant is as dit, is it lestich om te ynnovearjen. Wannear Super Smash Bros. kaam út foar de N64 yn 1999, lykwols, dat wie krekt wat it die. Hoe krekt? No, op papier wie it idee in ienfâldige ien - yn stee fan de sûnens fan jo tsjinstanner nei nul te slaan, jo ... slaan se gewoan fan it poadium. En dochs feroare dat ienfâldige idee folslein hoe't wy it spultsje benadere, in soarte fan chaotyske en frenetyske enerzjy yn 'e proseduere ynjeksje lykas net in protte fjochters dogge.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop