Nintendo

Boekklub: Druk weromsette: Ruïne en herstel yn 'e fideospultsjesektor

Book Club is wêr't wy boeken besjen oer de fideospultsjesektor en har makkers, en biede ús yndrukken en ynsjoch oangeande it skriuwen binnen. Part review, diel refleksje, Book Club is in geweldige manier om wat nijs te finen om te lêzen oer al ús favorite tiidferdriuw.

Bestel in kopy fan Druk op Reset hjir.

  • Skreaun troch Jason Schreier
  • Utjouwerij: Grand Central Publishing (11 maaie 2021)
  • Lengte: 320 siden
  • ISBN-10‎ 1538735490

Ik wol hyperbool foarkomme as ik dit typ, mar ik tink net dat ik te dramatysk bin troch te sizzen dat Jason Schreier syn lêste wurk, Druk op Reset: Ruïne en herstel yn 'e fideospultsjesektor, is ien fan 'e wichtichste boeken oer de fideospultsjesektor publisearre yn' e ôfrûne jierren. Druk op Reset is in blik yn 'e slutingen fan ferskate opmerklike studio's foar ûntwikkeling fan fideospultsjes yn' e lêste tiden. Fan Dead Space-ûntwikkelder Visceral oant BioShock-masterminds Irrational, d'r binne in protte opmerklike shuttering west fan ûntwikkelingshuzen wêr't fans sûnder mis nijsgjirrich nei sille west hawwe. Wylst Schreier dûkt yn it "wêrom" efter wat har feroarsake sluten, ûntdekt hy net allinich de nuten-en-bouten logistyk fan har ferhalen, mar ek it brutale systeem fan ineffisjinsje en habsucht dat de skuld is.

It systeem yn kwestje is skokkend yn syn ûnfermogen en ek syn rapacity. As Schreier ûntbleatet, kin in heule studio yn 'e knip fan in each wurde wiske as in inkele "ferneamde" ûntwikkelder beslút om te gean, lykas it gefal wie mei Ken Levine en Irrational. Studio's kinne ek de ûntwerpmandaten fan oerhearskers fan bedriuwen krekt folgje, mandaten dy't soms gjin sin hawwe, en dochs wurde sletten. Sa wie de situaasje foar Mythic doe't har mobile ferjonging fan Dungeon Keeper waard moete mei fijannigens en swakke ferkeap - de tige ûntwerpkeuzes dy't troch de massa's lambasted wiene, wiene dejingen dy't EA oanstie yn it spul te wêzen. Krekt sa ferneatigjend binne de gefallen dêr't behear sûnder tafersjochhâlders, lykas 38 Studios, it slachtoffer wurde fan sûnder ûnderfining en roekeloosheid. De ferhalen yn Druk op Reset binne fassinearjend om te lêzen, mar ek tagelyk frustrerend. Lykas Schreir oantoand, bestiet in oerweldigjend oantal banen yn 'e yndustry yn in ivige steat fan flux en ynstabiliteit. It soe begrypliker wêze as de yndustry sels yn in ferlykbere steat bestie, mar mei winst yn 'e miljarden en bedriuwslieders dy't lukrative salarissen en bonussen ynhelje, is dit net it gefal.

Sjoernalist Jason Schreier

Druk op Reset unabashedly kommunisearret hoe't de einleaze rige fan ûntslaggen en atelier slutingen binne mear in konstruksje fan oergeunstige accountants appeasing oandielhâlders as wat oars. Skeakelje de lichems fan devs krekt genôch om en ynienen liket de kwartaalgroei fan it bedriuw mear eksponinsjele - dy lichems en har bestean binne ferdomd. Wat mear is, studio's dy't wurkje ûnder it tafersjoch fan bedriuwen lykas EA of 2K binne oerlevere oan bestjoerlik tafersjoch. In funksje of monteur sil faaks út it finster slein wurde of feroare wurde as it fielde dat it net genôch winst sil generearje (lykas benammen karakteristyk is foar ûntwikkeling fan mobile spultsjes).

As in ûndersyksstik, Druk op Reset is iets dat fans en konsuminten wirklik de tiid moatte nimme om te lêzen as se net bekend binne mei de ynderlike wurking fan spielûntwikkeling. De studio's portrettearre yn Druk op Reset binne net needsaaklik in gruthannelfertsjintwurdiging fan 'e yndustry yn' t algemien, mar se yllustrearje lykwols situaasjes dy't frij gewoan binne. Kwesties lykas crunch, dat wurdt ek markearre yn Druk op Reset. Earlikens hawwe bedriuwen dy't IP's en studio's hawwe grif it rjocht om te behearjen hoe't se goed fine, mar de situaasje foar safolle ûntwikkelders en studio's is sa dúdlik ûnrjochtfeardich en flechtich dat boeken lykas Druk op Reset binne yntegraal om dizze entiteiten (hooplik) mear ferantwurding te meitsjen foar twifele bestjoerlike besluten.

Druk op Reset is in breezy lêzen; it duorre my mar in pear dagen om der troch te kommen tanksij Schreier syn glêde proaza en minlike ferstân. Ik fielde wol soms dat it boek wat oerstallich wêze koe, punten werhelle soms mear as nedich. Sels as it doel wie om it ûnthâld fan 'e lêzer te ferfrissen, waarden guon passaazjes (hoe lyts) ûnnoazele werhellingen. Ik fielde ek dat it hânfol ferwizings nei Donald Trump skokkend wiene en gjin doel like te tsjinjen yn 'e kontekst fan it ferhaal. Op in stuit wurdt sein dat in ûntwikkelder tiid hat bestege oan har soargen oer wat Trump twittere en ik wie by in ferlies om te besykjen de relevânsje fan it oanwizen fan dit út te finen. As it bedoeld wie om in wink-en-nudge-momint fan relatabiliteit te wêzen of gewoan grappich te wêzen, foel it folslein plat.

Skermprint fan Dead Space Extraction

Ik waard op deselde manier yn 'e war troch it skriuwen fan Schreier oer Curt Schilling. De eardere MLB-pitcher wie de grûnlizzer fan 'e no ûntsleine 38 Studios. Doe't Schreier de seksje fan it boek begon op te sluten dy't it lot fan 38 Studios besprutsen, dwaalde hy ôf yn kommentaar oer Schilling's politike oanstriid, in ûnderwerp dat gjin waarnimmend keppel hie oan it ferhaal oerbrocht yn Druk op Reset. Iepenbiere ynformaasje oer de sluting fan dat ûntwikkelingshûs is ek kwyt fan alle oansluting mei de polityk fan Schilling, sadat it opnimmen hjirfan fielde. Miskien wie dit in oar momint dêr't Schreier in soarte fan opkomst of wittende reaksje fan 'e lêzer ferwachte, mar ik bleau wer net tefreden. De polityk hat grif in prominint ûnderdiel west fan it nasjonale diskusje, mar har ynterjeksje, sels op in lytse manier, yn Druk op Reset wurke net.

As Schreier wraps Druk op Reset, ien ûnderwerp dat hy nimt in bewonderenswaardige steek op is unionization. D'r binne in groeiend oantal stimmen west fan pundits en leden fan 'e ûntwikkelingsmienskip dy't oproppen hawwe foar unionisaasje as in besykjen om earlike leanen te garandearjen en te fjochtsjen tsjin 'e gewelddiedige syklus fan slutingen fan studio's. Schreier jout ta dat er net wit oft it is de oplossing foar it probleem, mar it is wis in mooglik ien. Ik fyn it te bewûnderjen as in skriuwer earlik is oer har ideeën en net hûndert prosint wis is oft se goed of ferkeard binne. Ik wit earlik net wêr't ik stean op fakbûnen yn 'e fideospultsjesektor, mar Druk op Reset makke dúdlik dat d'r krêften binnen binne dy't net wolle dat sa'n regeling útkomt. Wat dat úteinlik betsjut is in ûnderwerp dat ik soe graach sjen fierder ferkend, en soe stypje Shreier wêzen de iene te dwaan.

Druk op Reset is it soarte fan ûndersiikssjoernalistyk dêr't de yndustry mear fan nedich hat. Nei safolle desennia fan stellare winsten en grutte ynfallen makke om in saneamde legitime part fan fermaak en keunst sawol hjir as yn it bûtenlân te wurden, liket it frjemd dat ferganklikheid de noarm is foar ûntelbere fideospultsjesûntwikkelders. Schreier nimt in yngewikkeld ûnderwerp en ûntwikkelt it foar elkenien om yn te nimmen en in miening oer te foarmjen. Ik waard ûntmoedige troch de foar de hân lizzende habsucht en dwaasheid dy't feroarsake safolle fan 'e studio-slutingen dy't beskreaun binne yn it boek, mar ik hie ek wat hoop dat Schreier, troch it omtinken te bringen, hooplik helpt om de yndustry yn' e goede rjochting te triuwen . Fiel jo frij om in kopy fan te bestellen Druk op Reset op boppesteande keppeling of fan in boekferkeaper fan jo kar.

De post Boekklub: Druk weromsette: Ruïne en herstel yn 'e fideospultsjesektor ferskynde earst op Nintendojo.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop