Nintendo

Yndrukken: Monster Hunter Rise Demo

UPDATE 01.19.21

Wy hawwe dit ferhaal ferkeard rûn mei de ferkearde skriuwer taheakke. Lykas hjir opmurken, waard dizze foarbyld dien troch Nick Dollar. Oarspronklik artikel hjirûnder:

It Monster Hunter-team by Capcom hat koartlyn in digitaal barren dien dy't wat fantastyske nije dingen sjen litte yn 'e kommende yngong nei de Monster Hunter-searje. Part fan dit evenemint wie de oankundiging fan de beheinde spielbere demo dy't no beskikber is oant 1 febrewaris. Dus, wat is nij oan Meunsterjager opstean dat jo kinne belibje yn de demo? De nije Wirebug-meganiker, Wyvern-riden, en Silkbind-oanfallen binne it haadfokus fan nije dingen om mei te boartsjen neist in protte oare lytse feroarings en tweaks.

De Wirebug fielt dat it bedoeld is om in ferfanging te wêzen foar Monster Hunter World: Iceborne's Clutch Claw, mar de tafoeging fan Silkbind-oanfallen betsjuttet dat jo in heule toolbox krije en net allinich ien ark. By it brûken fan de Wirebug beweging is hiel floeiber; it fielt geweldich om de kaart hinne te ritsjen en nei ferburgen plakken te klimmen. Jo sille de Wirebug de hiele tiid wolle brûke as jo de kaarten trochrinne mei de tafoege snelheid en mobiliteit dy't it biedt. Mei it brûken kinne jo ekstra lytse buffs en boarnen fine en folle rapper nei jo doel komme. De foardielen stopje net as jo ienris yn 'e striid komme, om't jo de Wirebug noch kinne brûke om fluch út' e wei te kommen fan ynkommende oanfallen of om jo eigen loftoanfal op te stellen.

Elk wapen hat syn eigen unike oanfallen dy't ek Wirebug-ladingen brûke - dizze wurde Silkbind-oanfallen neamd. It brûken fan in Wirebug foar beweging kostet ien fan jo twa Wirebug-ladingen, wylst Silkbind-oanfallen maksimaal twa kinne besteegje, ôfhinklik fan hokker beweging jo hawwe brûkt. Dit is in heul tûke manier om dizze nije krêftige bewegingen te balansearjen. As jo ​​​​jo lêsten brûke foar oertrêding, litte jo josels in skoft mei beheinde mobiliteit litte oant jo Wirebug-reserve wurdt oanfolle. Itselde is wier as jo it brûke foar mobiliteit, om't jo de Silkbind-oanfallen net sa faak kinne brûke. It belang fan 'e Silkbind-oanfallen as elke oanfal dy't Wirebug-ladingen brûkt is dat se de ienige manier binne om mei te dwaan mei de nije montearmonteur neamd Wyvern-riden.

Wyvern-riden is in ferfanging foar mounting fan eardere spultsjes. Yn dy spultsjes, om it meunster te berchjen, moasten jo loftoanfallen brûke oant de berchsekwinsje begon en in minispultsje waard spile oant jo fan it meunster foelen of it in momint op 'e grûn lieten falle. Yn Meunsterjager opstean, Wyvern riding jout jo in pear ferskillende dingen in dwaan, sûnt jo no kinne direkt bestjoere it meunster wylst riding it. Jo kinne it meunster gewoan in pear kear yn in muorre rammme om it te fallen (lykas de flinch shots fan Iceborne), of jo kinne oare meunsters direkt oanfalle yn deselde lokaasje. Turf oarloggen út Monster Hunter World binne skynber ferfongen troch dizze nije ynteraktive manier om jo eigen te meitsjen. It is hiel leuk, mar soms in bytsje ûnhandich. It krijen fan jo meunster om op te stellen foar in oanfal kin in bytsje finicky wêze, mar it betellet út as it slacht, brokken skea oanmeitsje en dat oare meunster tichterby sels riden wurde.

Yn eardere Monster Hunter-spultsjes resultearre de berchmeganika dat jo ôftraap waarden as jo út kondysje rûnen en opnij begjinne moatte, mar yn Rise jo krije gewoan in timer dy't eins frij royaal is. Jo binne yn steat om de kaart fan it iene ein nei it oare fluch troch te gean mei in protte tiid oer om oare meunsters te fjochtsjen, mar elke hit dy't jo yn ruil nimme ferleget jo oerbleaune tiid op it meunster. Ik soe sizze dat dit in folle leuker ferfanging is foar montage, en folle lykwichtiger dan de potinsjeel spultsje-brekkende flinch-shots fan Iceborne.

Ien lêste ding om te dekken is de wapens sels en hoe't se binne feroare yn Rise, benammen it minst spile wapen - de Jachthoarn. Foar de measte wapens binne de ienige feroaringen dy't makke binne de ekstra Silkbind-oanfallen en in pear lytse feroarings hjir en dêr, mar de Jachthoarn is behoarlik omwurke. Yn alle foargeande spultsjes wie de Hunting Horn in omslachtig wapen dat jo ferplichte om wat notysjes yn folchoarder út te slaan en dan yn in nije hâlding te gean om dy notysjes as in ferske te spyljen. Dy hiele stream om alle buffs út nei jo team te krijen wie begryplik net oansprekkend foar in protte spilers en wylst Iceborne makke in pear oanfollingen om it wat sterker te meitsjen, it wie noch altyd in pine om it measte út it wapen te heljen. Yn Rise se hawwe de manier wêrop ferskes wurkje ferienfâldige, sadat jo no, as jo twa opienfolgjende noten slaan, de foardielen fan it ferske krije sûnder it te spyljen. Dit is in tige wolkom feroaring as it fersnelt de stream fan it wapen en makket it mooglik foar folle mear agressyf spultsje, mar it is net sûnder guon neidielen.

Past Hunting Hoarnen wiene foarsjoen fan in folle grutter array fan ferskes te spyljen topping út op acht of njoggen ferskes fan wikseljend nut. Hjir yn Rise de Hunting Hoarn foarsjoen is allinnich by steat om te setten út trije ferskillende ferskes, en út in spultsje lykwicht perspektyf kin wurde ferwachte de krêft fan elk fan dizze lieten is leger sûnt se kinne wurde ûnderhâlden fier makliker. Ien wichtichste soarch dy't ûntstiet is dat dizze trije ferskes binne de ienige ferskes dy't alle Hunting Horns kinne spylje ynstee fan eltse hoarn hawwende syn eigen set fan notysjes en lieten. Ik twifelje oan dat it Monster Hunter-team it wapen sa folle soe ferienfâldigje, mar it is noch altyd in heul echte soarch en ien dy't wy net kinne befêstigje oant Rise's release on March 26. De rest fan 'e wapens fiele likernôch itselde as se diene yn Wrâld mei in pear tweaks hjir en dêr dat allinnich veteran spilers soe nei alle gedachten fernimme.

Overall de demo foar Meunsterjager opstean is in lyts stikje fan it spul, mar it hat in protte fleis oan it en alle feroarings dy't binne makke binne ferbetterings oan de steat fan it spul. Wat tinke jo oant no ta Rise? Fertel ús hjirûnder en op sosjale media!

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop