PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: substansjele ferbetterings vs PS4 Pro - plus ray tracing by 60fps

Wylst Spider-Man: Miles Morales in wichtige lansearringstitel wie foar PlayStation 5, is de folgjende generaasje remaster fan 'e earste útstap fan' e webslinger it wurdich om te kontrolearjen. Dit is net allinich de PS4 Pro-ferzje dy't wurket mei in hegere resolúsje: d'r is in boskje fisuele ferbetterings fan nije aktiva, ferfine ferljochting en fansels de tafoeging fan hardware-fersnelde ray tracing. Yndied, in resinte patch hat stipe tafoege foar RT by 60 frames per sekonde - in ferbettering oanwêzich op beide Spider-Man-titels beskikber foar PS5. Untwikkelder Insomniac hat ek it probleem oplost fan it oerdragen fan besparringsgegevens tsjinoer it orizjinele PS4-spiel, wêrtroch dit in poerbêste manier is om it ferhaal troch te gean as jo it spultsje noait klear hawwe.

Nettsjinsteande de fûneminten fan 'e lêste generaasje, binne de boosts levere troch PlayStation 5 yndrukwekkend. De orizjinele PS4 Pro-ferzje is rjochte op 30 frames per sekonde mei dynamyske resolúsje-skaalfergrutting fan gemiddeld om 1584p meastentiids - tydlike ynjeksje wurdt dan brûkt om in skjinne ôfbylding te leverjen as se wurde spile op in 4K-display. Op PS5 binne d'r trije ferskillende fisuele presintaasjes te bieden: de kwaliteitsmodus fergruttet dit meastentiids nei in folsleine native 4K-útfier, hoewol dynamyske resolúsjeskalearring yn wurking is en it kin sakje nei tichtby 1512p-nivo's yn it slimste gefal. Yn prestaasjesmodus rjochtet it spultsje op in tichtby 4K-resolúsje, mar mei mear agressive DRS dy't resultearret yn drippen nei 1440p. Kwaliteit hâldt lykwols op, net in lyts part te tankjen oan deselde tydlike ynjeksjetechnology dy't sa goed wurke op 'e lêste-gen-systemen.

Dit alles makket de nije ray traced prestaasjesmodus noch ynteressanter. Krekt hoefolle fan in hit is nedich om te leverjen hardware RT op 60 frames per sekonde? No, it giet oer mear dan allinich in resolúsjebesuniging, mar it is genôch om te sizzen dat it DRS-finster nei ûnderen is oanpast - legere grinzen kinne in minimum fan 1080p slaan, mar de grutte mearderheid fan 'e ûnderfining spilet út nei in 1440p boppegrins. It is ek de muoite wurdich op te wizen dat deselde statistiken yn spiel binne foar Miles Morales, dy't ek deselde trije presintaasjemodi krijt. Yn feite is it PS5-effekt frij opmerklik: tsjin PS4 Pro krije jo twa kear de frame-rate, plus hardware ray tracing mei mar in lyts kapsel op resolúsje.

Lês mear

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop