PCTECH

De aktiviteiten fan PS5 wiene rjochte op it helpen fan tiiddrukte spilers om titels foar ien spieler oan te pakken

PS5 Logo

Sony lansearre úteinlik har lang ferwachte PlayStation 5. It kaam mei in protte nije funksjes, lykas de DualSense-controller dy't in protte nije dingen hat om mei te boartsjen lykas de folle sprutsen oer SSD en de mooglikheden dy't it hat om it laden hast folslein te eliminearjen. Ien fan 'e leechste dy't net iepenbiere waard oant hiel ticht by lansearring wie Aktiviteiten. De funksje is oant no op in pear ferskillende manieren ymplementearre mei miskien it meast direkte en tiidbesparjende wêzen Marvel's Spider-Man: Miles Morales, wêrmei jo direkt yn haadferhalen en sydferhalen kinne springe yn in ferrassend tempo. It liket derop dat dat ek it haadpunt efter har ûntwerp wie.

Fan in melde fan Patrick Klepek by VICE Games/Waypoint, fertroulike dokuminten oer de funksje jûn oan in ûntwikkelder dy't yn 2019 waard ynformeare troch Sony waarden krigen. Wylst se de dokuminten net direkt koene sjen litte fanwege risiko's fan it bleatlizzen fan 'e boarne, skilderje de sitaten in nijsgjirrich byld fan wat Sony yn gedachten hie foar aktiviteiten.

Earst en foaral waard sein dat nettsjinsteande wat guon leauwe, titels foar ien spieler bloeiden, net stjerre om 'e wille fan ivige multiplayer-titels. Sony sei lykwols dat se ynterne ûndersiik hiene dy't sjen lieten dat in protte tiden yndrukte spilers soms minder spielden om in pear redenen, lykas doe't se werom yn in spultsje sprongen, wiene se net te wis wêr't se bleaunen, sadat se harsels reoriïntearje moasten, en hja wiene net wis op hoefolle tiid in taak soe eins nimme. Ut it rapport fan Klepleck:

" "Gjin idee hoe lang ik nedich kin, spielje net útsein as ik 2+ frije oeren haw"
"Niet in protte tiid om troch lange helpfideo's te scannen as se fêst binne"
"Hoe sosjaal meidwaan sûnder risiko fan spoilers"
"Fergeat wat ik de lêste kear yn dit spul die, dreech om werom te kommen" "

Enter: Aktiviteiten. Sa as de milen moraal foarbyld jûn hjirboppe, net allinne springe jo direkt nei in taak dêr, it sil sels jouwe jo in skatting fan hoefolle tiid sein taak sil nei alle gedachten nimme mei kant misjes meastal oer 5 minuten en wichtichste misjes binne 30-45.

It is net te sizzen dat it systeem allinich sil wurde brûkt foar titels foar ien spieler lykas wy al sjoen hawwe hoe't multiplayer-basearre spultsjes se sille brûke, mar it liket wol dat wie de kearn fan it idee efter Aktiviteiten. D'r is ek gjin universeel systeem om aktiviteiten. Bygelyks, Demon syn sielen, in oare titel fan earste partij, is folle mear beheind yn har aktiviteiten, wêrtroch jo gewoan fluch werom kinne nei ien fan 'e nivo's dy't dat spultsje útmeitsje.

Lykas in protte fan 'e nije funksjes fan' e PS5, sil it wat tiid duorje oft wy sille sjen as se sille trochgean te brûken of net. Wylst de titels fan 'e earste partij fan Sony se sûnder twifel op in konsekwinte basis sille brûke, sille wy sjen as tredden dit folgje. Op papier is it lykwols in moai idee foar dyjingen dy't gjin enoarme tiid op har hannen hawwe. Ik wit dat ik fûn dat ik it nochal in protte brûkte tidens milen moraal, dus ik soe it hielendal net skele om Aktiviteiten en sels Game Help yn mear titels te sjen.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop