Nijs

It Callisto-protokol sil in folle djoerder spultsje wêze dan Dead Space

Glen Schofield fielt ûntspannen. It is, tinkt jo, in pear wiken west foar de skepper fan Dead Space, syn nije team hat lang om let de earste blik op syn stylfolle, glêde en geweldig gory space horror Calisto Protocol by Geoff Keighley's Summer Games Fest - in iepenbiering dy't in wichtige mylpeal markearret yn in projekt dat sa'n trije jier lyn spûn is neist de nije studio Striking Distance.

"It fielt as frijheid," seit Schofield as wy petearje yn 'e sinne yn in anneks fan Summer Games Fest's LA-lokaasje. "It fielt altyd sa, mar op ien of oare manier wie dizze langer langer opsletten. Ik bin der wol wat oan wend, want Call of Duty makke dat jo altyd de mûle hâlde, mar dizze fielde langer.”

Set wat fan dat miskien del op 'e útdagings fan it wurkjen troch de pandemy - útdagings dêr't Striking Distance moast oanpasse oan krekt doe't it de ûntwikkeling opsloech. "Wy wiene sawat 50 minsken as wat doe't wy nei ús gloednije plak ferhuze," seit Schofield oer it haadkantoar fan 'e studio yn' e San Ramon-delling yn Kalifornje. “Wy hawwe der seis moanne oan wurke: ûntwerpers, keunstners, arsjitekten, jim witte, elkenien. Njoggen dagen letter waarden wy derút skopt.”

boarne

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop