Nintendo

The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2011-2013)

Ynstallaasje fjouwer fan Nintendojo's Legend of Zelda retrospektyf is hjir! Nintendo produsearre in oantal remakes en orizjinele Zelda-titels oer dizze perioade, dy't allegear de tradysje fan treflikens behâlden wêrfan de franchise ferneamd is. Njonken in weromkear nei twa leafste favoriten, skood Nintendo de searje ek frijmoedich yn 'e takomst, en fergrieme fans oer dit koarte, trijejierrige tiidframe mei wat wirklik spektakulêre releases.


The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition

Lansearre 2011 (DSiWare)

As der wie ien klacht te hawwen oer it tafoegjen fan Fjouwer swurden yn 'e remake fan De legende fan Zelda: In keppeling nei it ferline op Game Boy Advance wie it dat it spultsje net solo te spyljen wie. De legende fan Zelda: Fjouwer Swords Anniversary Edition gelokkich kaam lâns foar it 25-jierrich jubileum fan 'e searje en reparearre dat probleem. In DSiWare freebie, Fjouwer Swords Anniversary Edition tastien foar sawol single- as multiplayer-geniet, lykas it opnimmen fan in pear ekstra's dy't net oanwêzich binne yn 'e orizjinele ferzje fan it spul. It waard wer frijlitten as in fergese download in pear jier letter wannear De legende fan Zelda: In keppeling tusken wrâlden waard lansearre. Koart hoewol syn tiid yn 'e sinne wie, bleau de Fjouwer Swurden-formule like twingend as ea, en it markearre ek de earste kear dat in download-allinich Zelda-spiel yn it Westen ferskynde.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Lansearre 2011 (Nintendo 3DS)

Om te sizzen dat fans woene in remake fan De legende fan Zelda: Ocarina fan tiid soe in understatement wêze; de Zelda-devote sochten in protte jierren nei dy bysûndere remake mei elke fiber fan har wêzen. In protte ta har ferrassing krigen fans it einlings yn 2011 doe't Nintendo sakke De legende fan Zelda: Ocarina fan tiid 3D op Nintendo 3DS. Hoewol in protte fan 'e fandom soe hawwe leaver wat dat wie grafysk lâns de rigels fan De legende fan Zelda: Twilight prinsesse, Ocarina fan tiid 3D wie noch altyd in trouwe remake fan 'e Nintendo 64-klassiker, oant guon fan syn (ûnwittend hilaryske) glitches. Wêr't guon ûntwikkelders besykje it tsjil opnij út te finen by it opnij meitsjen fan in spultsje, wist Nintendo dat foar in nije generaasje fans wirklik wurdearje soe Ocarina fan tiid, alles wat it nedich wie in fisuele facelift. Tsjinje as it ultime foarbyld fan hoe minder mear kin wêze, Ocarina fan tiid 3D wie in sublym werom nei Hyrule - it brocht sels Master Quest foar de rit!


The Legend of Zelda: Skyward Sword

Lansearre 2011 (Wii)

De legende fan Zelda: Skyward Swurd wie wat fan in mystearje foarôfgeand oan syn frijlitting. Nei in mislearre presintaasje fan 'e folle oanwiisde bewegingskontrôles fan it spultsje tidens E3 2010, wiene guon benaud dat Nintendo's dream fan it leverjen fan hast 1:1 bewegingsmapping mei de Wii Remote net folle mear wie as in dream. Tegearre mei in ferhaalline dy't in nije antagonist beloofde en waard ferklearre as it kanonike "earste" aventoer yn 'e Zelda-tiidline, wachte fans op tenterhooks oant de dei fan Skyward Swordlansearring. It spultsje levere gelokkich foar it grutste part op syn ambisjeuze oanspraken, en levere ien fan 'e meast trochtochte narrativen yn' e skiednis fan 'e searje, foar in lyts part te tankjen oan ien fan' e waarmste en meast ynnimmende portretten fan Zelda dy't noch sjoen binne. De bewegingskontrôles wiene ek bliid, wêrtroch sawol viscerale bestriding as nije puzelmooglikheden mooglik wiene. It spul hie wat problemen mei syn tredde-akte retreading en flauwe fleanende omjouwings foar ferkenning, mar nettsjinsteande dizze tekoarten, Skyward Sword's prachtige grafyske rjochting en spielkontrôle sette it yn 'e boppeste echelon fan Zelda-titels.


The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Lansearre 2013 (Wii U)

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD wie in nijsgjirrich gefal om it Zelda-spiel te nimmen mei nei alle gedachten de meast tiidleaze fisuele en, goed, se modernisearje. Gelokkich, Nintendo, dat al bewiisd hie dat it wist hoe't se in Zelda-spiel opnij meitsje kinne sûnder te folle mei it boarnemateriaal te tinken (wy sjogge nei jo, George Lucas!), makke nochris allinich de meast minimale oanpassingen sûnder de kearn te bedjerren ûnderfining. Yn stee fan de grafiken fan it spultsje folslein te oersjen, De Wind Waker kostbere cel-shaded styl waard hanthavene, mar oerlein mei in spektakulêre nij ferljochting systeem en widescreen stipe dy't tafoege in ekstra diminsje oan syn uterlik. Nintendo hat ek deigearre om ien fan 'e grutste klachten te erkennen oer de GameCube-ferzje fan' e titel troch it tafoegjen fan 'e Swift Sail, in opsjonele fergrutting oan' e King of Red Lions dy't boatreizen folle flugger makke. Tegearre mei guon oare feroarings, De Wind Waker HD stimulearre de Zelda-titel dy't jierren lyn safolle fan 'e fanbase hie ferrast doe't it foar it earst lansearre, wêrtroch it yn it proses noch mear tiidleas wie.


De leginde fan Zelda: in keppeling tusken wrâlden

Lansearre 2013 (Nintendo 3DS)

Mear tweintich jier nei't it foar it earst waard lansearre, De legende fan Zelda: In keppeling nei it ferline úteinlik krige in ferfolch yn 'e foarm fan De legende fan Zelda: In keppeling tusken wrâlden. It wie jierren lyn dat Nintendo besocht in goed folweardich, klassyk Zelda-aventoer te meitsjen op in hûs- as draachbere konsole dy't it tradisjonele perspektyf fan 'e boppekamera fan eartiids brûkte. Net allinnich die In keppeling tusken wrâlden mimic it toanielstik kontrôle fan In keppeling nei it ferline, mar it besocht ek in stilisearre fernijing fan syn bylden, te. It resultaat wie in Zelda-spiel dy't de jeuk fan searje-oanhingers kitelde dy't langstme nei spanningen fan âlde skoallen neffens de rigels fan Capcom's De Minish Cap, En foar nijere fans iepene it har eagen foar krekt hoe spannend de oarspronklike styl fan spieljen fan de Zelda-searje noch koe wêze. Sille spilers ea krije te sjen in oare wedstriid lykas In keppeling tusken wrâlden? Men kin allinne mar hoopje, want it wie like magysk as In keppeling nei it ferline. Ek dy draai oan 'e ein? Krekt briljant.

Freshly Picked Tingle's Rosy Rupeeland (Launched 2006-07 | Nintendo DS Japan/UK)

Tingle syn Balloon Fight DS (Launched 2007 | Nintendo DS allinich Japan)

Ripened Tingle's Balloon Trip of Love (Launched 2009 | Nintendo DS allinich Japan)

Earder yn dizze retrospektive searje berikten wy de BS The Legend of Zelda-spultsjes dy't waarden útbrocht foar Satellaview, mar dat wiene net de ienige Japanske eksklusive titels yn 'e franchise. Dizze ... nuverheden mei de heul bizarre Tingle yn 'e haadrol binne in oar trio dat Noard-Amearika noait rekke hat. Europeanen hiene de, uh, "eare" om te spyljen Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland, mar oars as it, elke oare ien fan 'e net-fee syn eskapades is beheind ta Japan. De eardere fûn plak yn Rupeeland en wie in aventoerspultsje dat puzeloplossing en dungeons befette, wylst Tingle syn Balloon Fight DS wie in Japanske Club Nintendo-eksklusive remake fan Balloon Fight starring de bodysuit-garbed 35-jierrige. De lêste wedstriid, Ripened Tingle's Balloon Trip of Love, wie in punt-en-klik aventoer dat riffed op De tsjoender fan Oz.

Dêr is ek Too Much Tingle Pack (foto hjirboppe), in kolleksje fan ljocht software (calculator, coin flipping minigame) allinne beskikber fia DSiWare yn Japan. Hoewol fansels net sa leaf as Link hjir yn it Westen, is it noch in bytsje lamme dat Nintendo noait de muoite hat om har Tingle-spultsjes mei ús Noard-Amerikanen te dielen. Och, d'r is mar safolle fan 'e man dy't in persoan kin nimme, ommers.

Op nei de folgjende ôflevering fan ús Zelda mega-feest! Lit ús witte yn 'e opmerkingen wat jo tochten oer dizze regeling fan Zelda-spultsjes!

De post The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2011-2013) ferskynde earst op Nintendojo.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop