Nijs

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 10 dingen dy't jo witte moatte

Sels in franchise sa leaf en konsekwint as The Legend of Zelda kin blips hawwe, en hoewol d'r net in protte fan binne west hawwe, de 2011 Wii-titel Skyward Sword wurdt faak sjoen nei wat fan in swart skiep. It is in spultsje mei in protte fertsjinsten, en wis, it hat syn eigen fans, mar Skyward Sword en de reaksje derop wie wat frege om sa hurd te draaien as se mei diene Azem fan de Wilde. No is de searje lykwols wer op koers, en in nij spultsje is ek yn 'e wurken - mar foardat wy dat yn hannen krije, sille wy de kâns krije om in âldere yngong opnij te besjen as Skyward Sword HD lansearret foar de Switch. Hjir sille wy wat koarte details besjen dy't jo moatte witte oer it spultsje as jo it orizjineel net hawwe spile, en wat ynformaasje oer hoe't de Switch-release ferbetteret op 'e orizjinele Wii-ferzje.

KRONOLOGY

de leginde fan zelda skyward swurd hd

The Legend of Zelda's gronology is ekstreem rommelich. En dat is net allinich fanwegen de meardere tiidlinen en tsjinstridige details en de modderige pleatsing fan guon spultsjes - boppedat alles feroaret Nintendo ek dingen op in bewolking. Ien fan de pear konstanten, lykwols, is it feit dat Skyward Sword is it alderearste spultsje yn 'e gronology fan' e searje. It fynt plak lang, lang earder De Minish Cap, dat is de folgjende wedstriid yn 'e tiidline, en yn essinsje beslacht de oarsprong fan' e nea einigjende syklus fan konflikt tusken Link, Zelda, en Ganon, likegoed as de skepping fan de Master Sword.

FERHAAL

In The Legend of Zelda: Skyward Sword, Hyrule bestiet noch net, en sil net foar in hiel lange tiid. Lang lyn ferneatige de Demon King Demise in grut part fan 'e wrâld yn syn jacht foar de Triforce, en ek al waard hy ferslein, it lân waard foar in grut part ûngastfrij makke. De oerlibbenen kamen byinoar en wenje yn in eilân yn 'e loft neamd Skyloft, mei't de Surface-wrâld efter in dikke laach wolken ôfsletten waard. Yn Skyward Sword, Link is in ridder yn training, dy't Fi, de geast fan wat letter trochgiet om it Master Sword te wurden, in kâns te jaan, en moat op in syktocht gean om Zelda en Skyloft te rêden fan in resurgent Demise.

STRUKTUER

de leginde fan zelda skyward swurd hd

The Legend of Zelda as in rige hie wurden hieltyd mear lineêre en railroaded mei eltse nije yngong, en Skyward Sword wie miskien wêr't dat de wierheid wie - dat wie foar in grut part wêrom't se mei in folslein tsjinoerstelde oanpak yn gongen Azem fan de Wilde. Yn tsjinstelling ta Breath of the Wild's iepen wrâld lykwols, Skyward Sword is nochal in lineêre ûnderfining. Skyloft en de driuwende eilannen der omhinne tsjinje as de hub fan 'e ûnderfining, op in protte manieren, mar Link reizget ek regelmjittich nei de Surface, dy't trije grutte oerwrâlden en ferskate dungeons hat. Fansels, it item-basearre foarútgong fan Zelda games is ek in krúsjaal part fan de ûnderfining yn Skyward Sword, sa rige fans dy't waarden yn de steek brocht troch hoe oars Azem fan de Wilde handgrepen foarútgong sil fine treast yn dizze âldere struktuer.

FLECHT

de leginde fan zelda skyward swurd hd

Flight is in grut part fan Skyward Sword, dat makket sin, sûnt in grut stik fan it spul wurdt ynsteld op eilannen driuwend yn 'e himel boppe de wolken, wylst portalen ferspraat oer de wolk see liede ta ferskate dielen fan' e Surface. Reizen tusken de ferskillende driuwende eilân en nei de portalen, ûnderwilens, wurdt dien op 'e rêch fan gigantyske fûgels neamd Loftwings. Yn de Wii release fan Skyward Sword, Loftwings waarden eksklusyf kontrolearre mei bewegingskontrôles, lykas safolle fan 'e rest fan it spul sels. Fansels, yn Skyward Sword HD, Wylst jo sille hawwe de opsje fan in stick mei orizjinele beweging kontrôles, do silst ek wêze kinne om te brûken reguliere kontrôles foar Loftwing traversal.

Oer hokker ...

REGELMATIGE CONTROLS

de leginde fan zelda skyward swurd hd

Foar Nintendo, ien fan 'e grutste heakjes fan Skyward Sword wie har fokus op bewegingskontrôles. Wis, se hiene fertrage de lansearring fan Twilight Prinsen om gear te fallen mei de frijlitting fan 'e Wii, sadat se bewegingskontrôles deroan kinne tafoegje, mar Skyward Sword wie in spultsje dat, fan 'e grûn ôf, eksklusyf boud wie mei bewegingskontrôles yn gedachten, mei benammen gefjocht en flecht dêr in soad fokus op. Yn Skyward Sword HD, do silst wêze kinne om te spyljen it spul mei syn orizjinele beweging kontrôles, mar jo sille ek hawwe de mooglikheid om te boartsjen mei nije, reguliere kontrôles. Spesifyk yn termen fan bestriding is de oergong op in heul ynteressante manier makke. Wylst yn it orizjinele spultsje jo jo swurd gewoan swaaiden troch de Wiimote te swaaien, yn Skyward Sword HD, jo sille it swaaie troch de juste analoge stôk yn ferskate rjochtingen te knipjen. It bliuwt te sjen hoe yntuïtyf dit sil wêze, mar op papier liket it perfoarst in tûke manier om de ûnderfining oer te setten nei reguliere kontrôles.

BETERE BEWEGINGSkontrôles

de leginde fan zelda skyward swurd hd

Fansels, as jo do kieze om te boartsjen mei de orizjinele bewegingskontrôles (wat gjin opsje sil wêze foar Switch Lite-eigners, fansels), krekt wat jo moatte ferwachtsje. De ymplemintaasje fan bewegingskontrôles yn it orizjineel Skyward Sword wie frij goed, mar it wie net vlekkeloos, mei ynsidintele problemen mei ferbining en krektens. Mei Skyward Sword HD, lykwols, it liket dat wurdt gepolijst up in bytsje. Hoewol Nintendo net in protte spesifikaasjes hat dield, hawwe se sein dat op 'e Switch, Skyward Sword hat "gladder en mear yntuïtive" kontrôles dan op 'e Wii. Sjoen it feit dat dit in spultsje is dat dit in spultsje is dat libbet en stjert troch syn bewegingskontrôles (of op syn minst op 'e Wii wie), klinkt dat as in frij wichtige ferbettering. Hjir is te hoopjen dat it eins op in sinfolle manier merkber is.

PERFORMANCE Ferbetterings

de leginde fan zelda skyward swurd hd

As remaster, earlik, Skyward Sword HD sjocht der nochal unambisjeus út. Dat is net ferrassend, sjoen Nintendo's track record mei remasters, mei binne meastentiids mear re-releases dan wat oars. Krekt sa, Skyward Sword sil noch teminsten wat technyske ferbetteringen hawwe oer de orizjinele release. Neist de algemiene fisuele ferbetteringen hat it lykwols ek ien krúsjale upgrade foar prestaasjes, mei it spultsje no rint op 60 FPS ynstee fan de 30-frames fan it orizjineel.

OTHER IMPROVEMENTS

de leginde fan zelda skyward swurd hd

Wat oare ferbetteringen kinne wy ​​ferwachtsje te sjen yn Skyward Sword's Re-release wikselje? Nintendo hat hjir net te spesifyk west, mar blykber kinne wy ​​​​ferwachtsje "ferskate ferbetterings fan libbenskwaliteit", dy't, neffens Nintendo, "ferfinings foar spielertutorials en algemiene begelieding yn it aventoer sille omfetsje." Oermjittige hânhâlding en ferfelende tutorials binne ûnder ferskate problemen dy't de kritisy fan it spultsje oant hjoed de dei bringe, dus as Nintendo dat in bytsje weromkeart yn 'e HD remaster, dat is echt goed nijs.

BESTÂNSGRUTTE

de leginde fan zelda skyward swurd hd

Nintendo Switch-spultsjes binne noait ferskriklik swier yn termen fan opslacheasken, en Skyward Sword HD benammen is in re-release fan in hast tsien jier âld spul. Net ferrassend, dan sil it net in ôfgryslike hoemannichte frije romte op jo Switch nedich wêze, mei syn eShop side listing opslach easken as 7.1 GB.

AMIIBO

de leginde fan zelda skyward swurd hd

De kâns is grut dat jo no heard hawwe oer de kontroversjele amiibo dy't Nintendo mei útbringt Skyward Sword HD. Mar wat is sa kontroversjeel oan in amiibo? No, mei de amiibo ûntsluten jo de mooglikheid om fan elk plak op it oerflak nei de himel te reizgjen. As jo ​​​​de amiibo net hawwe, kinne jo lykwols allinich nei de himel reizgje fan spesifike punten op 'e Surface, krekt as it orizjinele spultsje. Dat is in frij nuttige mooglikheid om in ekstra oankeap efter te sluten. It helpt net dat de Zelda en Loftwing amiibo $ 24.99 ynstee fan de $ 15.99 amiibo's meastal kostje.

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop