PS4XBOXXBOX ONE

De Riftbreaker mashes StarCraft, They Are Billions en Diablo, en it is in wille om te spyljen

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker is in basisbouwend survivalspultsje, mar wylst jo yn oare spultsjes in leger bouwe om jo te ferdigenjen, hjir binne jo it leger. Jo binne in piloat yn in mech dy't yn steat is om nivo-skodde ferneatiging te ferneatigjen en jo kinne heule horden mei flamethrowers fakkelje, se mei donderende kanonnen ôfmaaie, troch har snije mei gigantyske swurden en se mei barrages fan raketten slaan. Hjir wurde de technyske upgrades dy't jo normaal besteegje oan jo leger oan jo besteegje. It fielt geweldich.

Riftbreaker is in krusing tusken StarCraft, They Are Billions en Diablo. StarCraft om't it derop liket - jo binne yn in kleurige en dikke frjemde wrâld, dy't jo omrinne yn wat liket op in Terran-marinepak, They Are Billions om't jo moatte oerlibje tsjin hieltyd massiver horden fan ynfallende ynsektfijannen, en Diablo om't jo groeie en equip in fjochter dy't hieltyd machtiger wurdt as it spultsje trochgiet. Gearfetsjend, dan, Riftbreaker is in real-time strategy spultsje mei in dollop aksje-RPG boppe.

It is echt goed gearstald. It fernuvere my, eins. Ik tocht dat de kaaikeunst kleverig en datearre útseach, om't ik blykber heul ûndjip bin, mar it spultsje sels is dat wis net. Riftbreaker is snappy en robúst en folbrocht op in manier dy't ik soe ferwachtsje fan - om in passende fergeliking te brûken - in Blizzard-spiel. It hat heft en tempo en punch. Treinen fan lytse fijânske ynsekten streame as wetter as se nei jo ta swaaie, en troch har mei jo swurd te spjalten litte in grutte bloedige puinhoop om jo hinne, en it is net minder leuk om in masinegewear op te roppen om se allegear del te snijen of se yn stikken te blazen mei elk oantal eksplosiven. Riftbreaker makket jo machtich fiele.

de_riftbreaker_swarm-1077219
Dit skermôfbylding omfettet safolle fan wêr't The Riftbreaker oer giet.

Mar jo krêft komt hân yn hân mei de ûntwikkeling fan jo basis. As jo ​​​​begjinne, kinne jo in bytsje omrinne, jo swurd reparearje en swaaie en in basisgewear sjitte, dus jo binne gjin swakke, mar it is in fier gjalp fan wat jo kinne wêze as jo ienris in wapenhûs lizze en begjinne te ûndersykjen en dêr te ûntwikkeljen. It is dan dat jo kinne begjinne josels opnij út te rusten lykas jo soene yn in aksje-RPG, kapasiteiten en upgrades ûntsluten.

Basisbou is aardich fertroud. Jo hawwe boarnestreamen nedich fan mineralen en eat dat karbonium hjit om dingen te bouwen, en jo hawwe boarnen fan elektrisiteit nedich om dingen oandreaun te hâlden, en d'r binne in pear om út te kiezen. Fansels sille jo ek in muorre om jo basis en tuorkes nedich wêze om te helpen mei definsje. En om te begjinnen, dat is genôch. Mar spultsjes lykas dit wolle net dat jo efter muorren sitte, sadat se manieren fine om jo út te koekjen.

the_riftbreaker_inventory-4042379
De oare kant nei Riftbreaker: upgrade josels en gear.

Jo moatte útgean foar in pear redenen. Wierskynlik de meast driuwende sil wêze it finen fan nije boarne peallen omdat se útputte en sil oprinne. Nije binne lykwols krekt bûten berik. Jo kinne jo besteande perimeter net realistysk útwreidzje om se te omsluten, dus wat dogge jo? Hjir hat Riftbreaker in handige trúk: portalen. Se meitsje it mooglik om fier fuort mynbou outcrops te fêstigjen - en om muorre se, turret se en macht se - en hop tusken dêr en thús as jo moatte.

Jo sille ek roaming wolle om gewoan fijannen te deadzjen, om't se falle wat jo nedich binne om nije gear te ûndersykjen. Jo krije gjin bút yn in tradisjonele aksje-RPG-sin - nije wapens falle net allinich klear makke - mar jo krije ynstee lichemsdielen en komponinten fan fijannen. Jo krije ek komponinten fan it algemien smashing it plak omheech, dat makket my in bytsje fiel as ik bin de man mei it litteken yn Avatar. D'r is ek de mooglikheid om in bûtenlânske nêst yn 'e buert út te nimmen en sa de stream fan fijannen dy't derút komme te beëinigjen.

It is op dizze manieren Riftbreaker hâldt jo yn beweging. It wol dat jo tusken bases springe en it wol dat jo roaming út. It wol aksje. It is gjin spultsje oer ferlegen en reservearre wêze. Jo hawwe gjin tiid foardat de fijân horde komt. Dit is hoe't it de spanning en opwining ophâldt, en it is dat, hân yn hân mei de prachtige manier wêrop it yn elkoar set is, dy't Riftbreaker in wille makket om te spyljen.

Boarne: Eurogamer

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop