PCTECH

Xbox Series X/S-prestaasjesproblemen foar in part fanwege ûntwikkelingskits dy't letter komme dan PS5-kits, beweart nij rapport

xbox series x xbox series s

Dizze moanne seach de lansearring fan trije folgjende generaasje konsoles: de PS5 oan 'e kant fan Sony en de Xbox Series X en Xbox Series S oan' e Microsoft-kant. It is de tiid west foar dyjingen dy't it slagge om ien fan dy systemen te krijen, of miskien allegear as jo echt gek binne en alles. It is ek prime time west foar de fanboy-oarloggen, om't elke lansearring fan konsoles is as minsken har skylden en spearen opheven yn ferdigening fan har favorite stik plestik. Fansels is lansearring fan elk systeem net de bêste tiid om te mjitten wêr't in systeem sil lânje, mar d'r binne wat ferrassingen west.

Wylst op papier de Xbox Series X de machtichste is fan 'e trije nije systemen, wat analyze foar titels foar lansearring fan grutte merken lykas Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: spesjale edysje en Dirt 5 hawwe yn 't algemien bettere prestaasjes sjoen op' e PS5. It is net te sizzen dat de Series X-ferzjes min binne, se hawwe gewoan wat ûnferwachte problemen. Wat is de oarsaak hjirfan?

Tom Warren of De râne skreau oer de hjoeddeistige problemen en spekulearret dat it wichtichste driuwende probleem efter dit is dat ûntwikkelders Xbox-dev-kits letter krije as Sony. Hy wiist op guon útspraken foarôfgeand oan ûntwikkelders, lykas ek nei oare net neamde boarnen mei wa't hy spruts dy't him fertelt dat se gewoan de nedige ark krigen letter dan de dy't Sony foar de PS5 levere, wat betsjuttet dat se minder tiid hiene om te optimalisearjen foar dy ferzjes fan harren spultsje. It wie net it gefal foar elkenien, mar Warren seit dat hy praat mei meardere boarnen dy't oanjûn dat it barde mei meardere ûntwikkelders.

Dat soe ferklearje wêrom't de Xbox-ferzjes fan dizze spultsjes lykje te bliuwen op guon wichtige gebieten en, lykas Warren ek spekulearret, is it wierskynlik wêrom't wy gjin direkte Xbox Series X-byldmateriaal seagen oant frij tichtby lansearring, nettsjinsteande it sjen fan in protte direkte PS5-byldmateriaal op Sony's ein. Hy berikte Microsoft en hoewol se dit net direkt befêstigen, seine se dat se bewust wiene fan 'e problemen en soene wurkje mei ûntwikkelders om se op 'e tiid op te lossen.

"Wy binne bewust fan prestaasjesproblemen yn in hantsjefol optimalisearre titels op Xbox Series X/S en wurkje aktyf mei ús partners om de problemen te identifisearjen en op te lossen om in optimale ûnderfining te garandearjen," sei in wurdfierder fan Microsoft oan The Verge. "As wy in nije generaasje fan konsoles begjinne, krassen ús partners no krekt it oerflak fan wat konsoles fan folgjende generaasje kinne dwaan en lytse bugfixes wurde ferwachte as se leare hoe't se folslein profitearje fan ús nije platfoarm. Wy binne entûsjast om fierder te wurkjen mei ûntwikkelders om de mooglikheid fan Xbox Series X/S yn 'e takomst fierder te ferkennen.

Fansels is dit in protte spekulaasjes lykas anonime boarnen, dus jo moatte it mei wat sâlt nimme, mar de logika folget. Wy witte ek dat de Xbox Series-systemen pas nei de simmer waarden produsearre, sa dúdlik kamen dingen yn hyt rûnom. It sil ek tiid duorje foar ûntwikkelders om ek te wennen oan elk nij systeem, dus nettsjinsteande hoe twa systemen der útsjen op papier, it kin net altyd 1: 1 oersette yn 'e praktyk, foaral yn' e iere dagen. Wy sille moatte sjen hoe't it allegear skoddet tusken de twa hegere-ein-systemen fan Sony en Microsoft as de generaasje giet.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop