noticia

Análisis de Biomutant: unha aventura de mundo aberto que se deforma baixo as súas propias ambicións

Durante moito tempo, Biomutant foi a miña balea branca. Como un reloxo, xurdiría un sinal de vida, co anuncio de que si, que está chegando, definitivamente, non agora mesmo. En parte, isto débese a que o seu editor concedeu ao desenvolvedor Experiment 101 unha liberdade inusual para seguir engadindo cousas, o que levou a un xogo que sempre parece moito no papel: un personaxe personalizable segundo a súa composición xenética que pode manexa calquera arma, un sistema de elaboración que che permite facer practicamente calquera cousa, un sistema de moralidade, un mapa que empequeñece ata o de Skyrim. Está cheo de superlativos que a calquera comerciante lle encantaría, confiado en venderse como algo que nunca antes vira. O problema é que tes.

Para ser xustos, nunca controlastes un personaxe como este. O protagonista aquí é un mutante, un ser peludo que recorda a un gato, ou quizais máis a un roedor, dependendo do visual que teñas durante a creación do personaxe. Ti e outros da túa especie son expertos na arte do kung-fu, pero tamén podes empuñar espadas xigantes, armas, lanzacohetes e armas de karate como bastóns bo, láminas sai e moito máis. Podes coller calquera arma independentemente da túa clase de personaxe, o que fai que as clases sexan superfluas; ata podes atopar varias formas de aprender as vantaxes iniciais que inclúe cada clase aínda que escollas outra.

Para comprender outras áreas nas que Biomutant non pode estar á altura das expectativas que se fixou, é importante lembrar que este é un xogo feito por un equipo de só 20 persoas. Védeo na forma en que existen copias de ambientes ao redor do mapa, como houbo que renunciar a algunhas animacións, como se repite o texto con determinadas accións.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio