noticia

Consulta os cambios visuais de Mass Effect Legendary Edition no novo tráiler antes e despois

Hai só unha semana, BioWare estaba movendo os seus produtos sedutores para os fans de Mass Effect desglosando os diversos axustes e melloras incluído nos seus próximos remasters de Legendary Edition. Non obstante, esta vez, as cousas están a facerse un pouco máis específicas, e agora o programador está dedicando tempo a destacar as melloras visuais que os compradores poden esperar cando a triloxía chegue a Xbox, PlayStation e PC o 14 de maio.

"O noso obxectivo desde o principio", BioWare explica, “foi mellorar e mellorar os elementos visuais mantendo fiel á estética orixinal da triloxía que se fixo tan emblemática e definitoria de xénero durante a última década. Unha remasterización en lugar de unha nova versión permitiunos aproveitar os recursos orixinais dun xeito que se asemella á fase de pulido nun ciclo de desenvolvemento normal, ao mesmo tempo que puidemos utilizar as vantaxes de hardware e software moito máis modernos.

A publicación do blog de BioWare ofrece entón un desglose detallado do proceso de tres puntas que o desenvolvedor levou a cabo ao avaliar e, eventualmente, implementar os seus axustes artísticos para a Legendary Edition. Os aspectos máis destacados, con todo, inclúen o feito de que o estudo finalmente tomou a decisión de mellorar todas as texturas da triloxía de Mass Effect para aproveitar ao máximo as novas resolucións 4K admitidas, o que significa que "máis de trinta mil texturas individuais" foron masaxes no moderno. era.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio