REVIEW

Revisión de Descenders PS4

Revisión de Descenders PS4 – Nos últimos 30 anos, o ciclismo pasou de ser un pasatempo casual ou unha necesidade para aqueles que non podían pagar un coche, a un dos negocios de afeccionados máis lucrativos do mundo. Os MAMIL (homes de mediana idade en lycra) gastan de media ao redor do 50% dos seus ingresos en bicicletas, melloras, luvas especializadas, lycra que abraza o corpo, aceite de ingle, campás, acolchado e luces, todo nun intento desesperado de loitar contra o proceso de envellecemento mentres participando nunha etapa do Tour de Francia mentres se dirixía ao traballo en bicicleta.

Despois de ter gastado unha cantidade tan grande en finxir ser Chris Froome, faise necesario andar en bicicleta no medio do carril nunha estrada moi transitada, permitindo que o coche de apoio só pase por eles se consegue manter o ritmo. Afortunadamente, os ciclistas de montaña son menos visibles, escollendo un camiño tolo por unha montaña para ensuciar a súa lycra. Descendentes tapa a brecha no mercado dos xogos cunha simulación arcade do deporte, pero ¿cruza a liña de meta enfundada en barro ou algo máis picante?

Revisión de Descenders PS4

Á parte do lixeiramente erecto e nicho Tour de Francia xogos e o adorable clásico indie Lonely Mountains Downhill, hai poucos xogos de ciclismo na PS4 e o equivalente máis próximo a Descenders probablemente sexa íngreme, que non implica ningunha roda. O principio é o mesmo: comezar no cumio dunha montaña e tentar acumular puntos de truco no camiño de baixada ata a meta sen ser eliminado por unha árbore ou un pouso fallido.

Descenders USP son as súas pistas xeradas por procedementos, o que significa que non se repite ningunha combinación de xiros, xiros, saltos ou obstáculos en cada etapa curta. Aínda que isto impide que o xogador poida aprender as rutas e clavalas como faría con outros xogos de deportes de descenso, é posible aprender os obstáculos individuais que se vaian familiarizando a medida que te achegas a eles. Sen dúbida, o carácter imprevisible das pistas de montaña é unha representación máis precisa do deporte, pero as rutas adoitan parecer repetitivas debido á forma obvia na que se xeran as curvas e os obstáculos.

Mentres percorres as rectas, asegúrate de estar atento aos próximos obstáculos

Saltando do Sol

O núcleo principal do xogo é a Carreira que te leva por catro mundos diferentes, cada un cunha vintena de etapas coas que trazas unha ruta ata a etapa do "xefe", que destaca polo seu enorme salto final. Cada unha das etapas ten unha duración de entre 30 e 60 segundos e consisten nunha variedade de tipos, como carreira, zona de perigo, médico, nodo de lume, patrocinado e vista dos pilotos.

O teu piloto comeza con cinco vidas que se esgotan con cada caída, o que significa que unha etapa especialmente mala pode deixarche só unha vida para negociar o resto das etapas ata o nivel de "xefe". Afortunadamente, hai un desafío aleatorio dispoñible en cada etapa, como "Realizar dúas voltas dianteiras" ou "Non uses o freo" e, se os completas con éxito, terás unha vida extra ao final da etapa.

Os puntos 'Rep' acumúlanse ao realizar acrobacias ou trucos e isto permite habilidades extra que se poden escoller dependendo do teu estilo de pilotaxe preferido. Os trucos realízanse usando o pau dereito no aire para facer volteretas, ou mantendo L1 e usando o pau dereito para realizar actividades máis elaboradas sen sela, "Superman" e outras precarias mentres estás no aire. Ademais diso, os controis básicos responden ben, polo que baixar a montaña sen os trucos é unha experiencia satisfactoria e estimulante. A retroalimentación da forza combinada coa gran velocidade das rutas de baixada recta son algúns dos mellores momentos de Descenders.

Se tardas demasiado en alcanzar o nivel de "xefe", comezará a caer o solpor...

Os a piques de morrer

A vista predeterminada do piloto é a vista próxima en terceira persoa que fai o truco ben. Se queres desafiar os teus ollos e o teu estómago, cambia á vista en primeira persoa para ver a verdadeira velocidade e vertixinosas. Aterrar un flip con esta vista é un dos retos máis satisfactorios e moi recomendable.

Aínda que pasarás a maior parte do teu tempo cos modos Carreira gañando representantes e desbloqueando roupa e equipamentos adicionais, o centro principal conta cunha serie de ramplas, oportunidades de acrobacias e "galpóns" onde podes equipar o teu piloto. O piloto xenérico non se pode modificar e, estrañamente, non hai opción entre masculino e feminino, e podes adiviñar de que sexo é o piloto predeterminado.

O menú tamén ofrece 'Freeride' onde podes escoller como se xera o curso individual, que é o que máis se achega ao deseño dos teus propios cursos. Tamén hai algunhas pistas de obstáculos de estilo parque temático para aliviar un pouco o barro, aínda que estas son extremadamente duras e desmenten as súas cores brillantes cunha curva de aprendizaxe escura.

A opción multixogador en liña para desafiar a outros xogadores a gañar a maior cantidade de representantes ou gañar o teu tempo nunha variedade de etapas ten moito potencial, e aínda que o vestíbulo de prelanzamento sempre estaba baleiro, podo imaxinar que este elemento dará a Descenders unha cantidade sa. de lonxevidade xa que os modos Carreira comezan a sentirse bastante sós.

A vista en primeira persoa é castigadora, pero ten unha sensación moito máis de simulación

Moita sorte

A pouca cantidade de cancións con licenza que te acompañan na túa viaxe polo sotobosque pronto comezan a regar, e non pasou moito tempo antes de que me vira obrigado a silenciar a música ben producida pero incongruente. Os ritmos de baile suaves non encaixaban no ambiente do xogo e desexaba máis unha selección de clásicos alt-punk dos anos 80 como FIREHOSE, Black Flag e No Means No para coincidir coa trepidante natureza extrema do deporte, pero hei, que sei?

Gráficamente, os campos están ben representados, brillantes e claros aínda que a inspección máis detida hai texturas e flora bastante anticuadas, pero a excelente iluminación compensa isto. Quizais un pouco máis de variedade no deseño de obstáculos e a decoración estraña á beira da pista axudarían a reducir a sensación de que o aspecto de última xeración do xogo reflicte o bucle de xogo simplista.

Tobogán feliz súper divertido? Máis como unha viaxe dentro da mente escura dun pallaso psicodélico

A máquina esixe un sacrificio

Debido ao contido repetitivo das etapas e ao cruel sistema de pícaro de ter que reproducir cada mundo moitas veces para desbloquear un atallo ao seguinte, Descenders funcionou mellor para min en pequenas doses. Deste xeito, puiden apreciar os seus encantos rápidos sen lembrarme das irritacións e o alcance limitado que implica. O modo multixogador reforzará sen dúbida o divertido que pode ser facer trucos a unha velocidade vertixinosa cos amigos en liña, e perdoarás que cada etapa tarde case tanto en cargar como en xogar.

Como unha explosión de arcade da vella escola como Tony Hawk's Pro Skater ou SSX, Descenders consegue probar as túas reaccións dun xeito accesible sen molestar demasiado o teu cerebro. Cun pouco máis de profundidade e detalle e un lixeiro replanteo do sistema de morte, definitivamente melloraría a cousa, pero se o disfrutas polo que é, sacarás o máximo proveito dun dos mellores xogos de bicicleta de montaña da consola. agora.

Descenders xa está dispoñible para PS4. Código de revisión proporcionado por No More Robots.

O posto Revisión de Descenders PS4 apareceu por primeira vez en PlayStation Universe.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio