XBOX

ENDER LLIIES: Quietus of the Knights Review

Xogo: ENDER LLIIES: Quietus of the Knights
Plataformas: PC, PlayStation 4 (por lanzar), Xbox One, Xbox Series X e Series S, PlayStation 5 (por lanzar)
Xénero: Metroidvania
Desenvolvedor: Live Ware
Editorial: Binary Haze Interactive
Revisado en Nintendo Switch

Ender Lilies é un xogo tipo Metroidvania, que destaca polo seu estado de ánimo sombrío, o fermoso estilo artístico e as melodías inquietantes. Xogas como unha rapaza chamada Lily que ten a capacidade de purificar a plaga, unha especie de praga que converteu á maioría dos habitantes deste reino en grotescos monstros sen sentido, inimigos infestados e convertelos en espíritos para loitar polo seu nome. A historia de Ender Lilies cóntase a través de diálogos escritos en escenas (non hai voz que actúe neste xogo) e os documentos/lementos que recolles ao longo da túa viaxe. Aínda que a premisa é interesante, realmente non recompensei a historia ata que repasei todas esas pezas de Lore que reunín. Pero é realmente a fermosa obra de arte do xogo a que te atrae ao seu mundo, acompañada dunha banda sonora case igual de fermosa pero suave.

Como podes esperar dun xogo deste xénero, pasarás a maior parte do teu tempo explorando escenarios separados mentres loitas contra inimigos e, ocasionalmente, contra un (sub)xefe. O mundo do xogo divídese en diferentes áreas temáticas, coa dificultade de aumentar adecuadamente cando chegas a unha nova área. Hai moitos coleccionables escondidos e saídas secretas que se poden atopar, así que espera moito retroceso, sei que o fixen. De feito, non puiden resistirme a volver a unha área anterior cando desbloqueei unha nova habilidade só para ver que tipo de segredos ou camiños podía descubrir. Cómpre que Lily realmente non ten ningún medio directo de ataque, senón que depende do seu espírito. Afortunadamente, vén equipada cun espírito que lle dá un ataque corpo a corpo básico desde o principio, pero terás que vencer a xefes e subxefes para desbloquear máis espíritos que equipar. Ademais, os xefes tamén che proporcionarán novas habilidades que podes usar para chegar a novas áreas. As habilidades van desde tipos adicionais de ataques corpo a corpo, como espadas ou lanzas, ata ataques a distancia como frechas ou veleno. Algunhas habilidades incluso che ofrecen opcións de defensa ou poden usarse para alcanzar algúns dos segredos máis ben escondidos. Non obstante, a excepción dalgúns poucos, a maioría deles teñen un uso limitado e precisan ser reabastecidos coa "munición" limitada que podes atopar ou nos puntos de aforro chamados tregua.

ENDER LLIIES: Imaxe de xogo Quietus of the Knights

Podes configurar un espírito nun dos 3 slots, cada un correspondente a un botón de acción, e podes cambiar a un segundo xogo sobre a marcha. Aínda que só podes facelo en tregua, onde podes gardar o xogo e recuperar a saúde e o uso do espírito. Facelo tamén restablecerá todos os inimigos que derrotaches antes, excepto os xefes. Os elementos equipables chamados reliquias, que podes atopar como obxectos de colección repartidos polo mundo do xogo, tamén deben estar equipados durante os descansos. Cada reliquia custará 1 ou máis espazos para equipos, con algunhas excepcións, polo que terás que planificar con antelación cales son as cargas que se adaptarán mellor aos próximos desafíos. Vai por aumentos de defensa ou ataque, ou renunciarás a todo o anterior e equiparás unha reliquia que aumente as ganancias de XP? Estas son as preguntas que terás que facerte constantemente. Poderás mellorar as túas tragamonedas de equipos cazando eses coleccionables a medida que avances no xogo, pero sempre hai un certo elemento estratéxico.

Os respiros tamén funcionan como puntos de viaxe rápido e sempre podes retirarte a un desde calquera punto do xogo, algo que, desafortunadamente, me decatei bastante tarde, xa que podería aforrarme moito tempo mentres exploraba. Aínda que o teu personaxe subirá de nivel gañando experiencia ao derrotar aos inimigos, hai que mellorar o teu espírito con recursos raros neses mesmos respiros. Mentres que, en teoría, podes conseguir pequenas cantidades derrotando inimigos ou escondidos en recipientes destrutíbeis, a maior parte destes atoparanse como staches escondidos en etapas individuais. Efectivamente, estes recursos son limitados, polo que tamén terás que pensar coidadosamente en que espíritos actualizar. Aínda que escoller os que máis usas, xeralmente, non é unha mala idea.

outra imaxe de xogo de ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Ender Lilies pode ser bastante desafiante. Afrontar un xefe por primeira vez é moi probable que acabe nunha derrota ata que descubras a estratexia correcta coa carga correcta. Cada xefe xeralmente ten 3 etapas en función do seu nivel de saúde, o que pode requirir que cambies a túa estratexia con cada fase. Por iso, debes estar ben preparado. Incluso os inimigos habituais poden ser un reto de cando en vez, aínda que ao subir de nivel o teu personaxe e o teu espírito probablemente atravesas áreas coas que tiñas dificultades antes en puntos posteriores do xogo.

O xogo é sorprendentemente longo, pasei unhas 30 horas no xogo, aínda que o tentei ao 100%. E probablemente non o fixen da forma máis eficiente posible, tendo en conta todo o retroceso que fixen á primeira oportunidade. Os completadores tamén quererán seguir xogando para desbloquear os 3 finais do xogo.

ENDER LLIIES: loita contra o xefe Quietus of the Knights

Ender Lilies é un xogo de tipo Metroidvania feito de xeito competente, con fermosas obras de arte, unha partitura ás veces fascinante pero suave e que ofrece un xogo desafiante que recompensa a planificación e a persistencia.

8/10

Marshall BArtigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio