PCTECH

Fallout 76 axudou a Bethesda a comprender o que moitos fans esperan dos seus xogos, di Todd Howard

Fallout 76 Wastelanders

Fallout 76 tivo algo de lanzamento infame por todas as razóns equivocadas. O xogo estaba totalmente roto en moitos sentidos, e parecía que Bethesda tiña snafu tras snafu sobre o xogo. No seu mérito, fixeron moitas actualizacións, algo que continúa ata hoxe, para axudar a mellorar o que é o xogo, e moitos eloxiando o estado actual do título. Aínda así, moita xente foi decepcionada, e iso é algo que Todd Howard recoñece e di que lles ensinou moito sobre o que esperan os seus fans.

Falando con The Guardian, director e produtor executivo de Bethesda Game Studios falou 76. Alí recoñece que o lanzamento inicial do xogo "defraudou a moita xente". Tamén o di 76, así como o seu outro título en liña, The Elder Scrolls Online, axudoulles a ensinarlles que moitos dos seus fans queren algo semellante a unha experiencia para un só xogador mesmo con títulos multixogador.

"Descubrimos que aínda que sexa multixogador, se o é Elder Scrolls Online or Fallout 76, un gran número dos nosos xogadores queren xogalo como un xogo para un só xogador e non que os outros xogadores distraian a atención. Os xogos manexan o multixogador de diferentes xeitos, e creo que todo ten mérito".

Howard expresou que a compañía estaría aberta a facer máis títulos multixogador no futuro, pero parece que aínda que o fagan, probablemente terá un enfoque amigable en solitario desde o principio. Por suposto, a estas alturas do ano que vén, probablemente a compañía tamén sexa propiedade de Microsoft, polo que é difícil dicir o que depara o futuro dun xeito ou doutro a ese respecto.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio