O parche 1.05 para Sucker Punch Production's Pantasma de Tsushima engadiu un "Letal"Configuración da dificultade e un"modo de menor intensidade.” (Grazas @ Wario64!)
Como se explica no parche notas, a dificultade Letal fará que os inimigos e a propia katana do xogador "máis mortal,” e fai aos inimigos máis agresivos, detecta aos xogadores máis rápido e ten menos tempo para parar e esquivar.
Mentres tanto, o modo de intensidade máis baixa pódese seleccionar no menú de accesibilidade. Deseñado para aínda "manter o corazón e a sensación do combate de Ghost of Tsushima,Varios elementos baseados no tempo son máis xenerosos, os inimigos tardan máis en detectar xogadores, a maioría dos ataques desbloqueables pódense bloquear e os inimigos paran os combos unha vez que recibes danos.
Podes atopar todos os detalles no parche a continuación.
Novo nivel de dificultade: Letal
- – As armas inimigas son máis mortais, pero a katana de Jin tamén é máis mortífera
- - Os inimigos son máis agresivos no combate
- - Os inimigos detectanche máis rápido
- - Fiestras de Parry e Dodge máis axustadas
O parche 1.05 tamén incluirá as seguintes novas opcións no menú de accesibilidade:
Combate de Baixa Intensidade
O modo de intensidade máis baixa está destinado a manter o corazón e a sensación do combate de Ghost of Tsushima mentres relaxa varios elementos específicos do tempo. O combate é menos intenso, dándoche máis tempo para reaccionar. A configuración de sigilo é máis tolerante e os inimigos tardan máis en detectarte.
- – A maioría dos ataques inimigos que normalmente son desbloqueables fanse bloqueables cando se activa a Intensidade máis baixa. Bloquear con L1 manterache a salvo de máis ataques que os combates estándar, aínda que aínda hai que esquivar algúns ataques.
- - Os inimigos rompen os seus combos de ataque despois de danarche, dándoche a oportunidade de recuperarte antes da seguinte onda de ataques. Ademais, os teus ataques intensos interromperán os ataques de Brutes, o que che ofrecerá outra forma de deter os seus combos.
- – Os inimigos non te atacarán mentres uses Resolve para curar
- - A conciencia do inimigo aumenta máis lentamente, dándoche máis tempo para recuperarse despois de ser visto
Ademais, o parche engade varias opcións para subtítulos e texto. Estes inclúen unha opción de texto grande para os subtítulos, os obxectivos da misión e as indicacións intactas (aumentándoas nun 150 %). Os xogadores tamén poden desactivar o nome do altofalante nos subtítulos e cambiar a cor dos subtítulos a amarelo, azul, vermello e verde ademais de branco.
Pantasma de Tsushima está dispoñible en PlayStation 4. Podes esperar a nosa revisión en breve.
Imaxe: PlayStation