XBOX

Doom Eternal é o porto de Switch máis ambicioso ata agora?

Non hai dúbida: Doom Eternal é un logro técnico notablemente impresionante. O motor id Tech 7 ofrece imaxes de calidade excepcional a 60 fotogramas por segundo en toda a gama de consolas PlayStation e Xbox. Asistimos a un aumento da calidade da textura, da densidade xeométrica e da escala mundial. É un xogo que realmente demostra todo o potencial destas máquinas, ao tempo que senta as bases tecnolóxicas para a próxima xeración. En teoría, isto debería facer que unha posible conversión do xogo sexa aínda máis desafiante que os portos anteriores de Panic Button dos títulos de id Tech e, aínda así, hai un bo argumento aquí para dicir que este é o traballo máis impresionante do talentoso desenvolvedor ata agora.

Por suposto, por calquera criterio medible: o consumo de enerxía, por suposto! - A versión Switch de Doom Eternal é a forma menos preferible de xogar. De feito, lembra conversións clásicas como Quake para Sega Saturn. Foi, con moito, a versión menos impresionante, pero o logro tecnolóxico para facelo acontecer foi simplemente inmenso. Por extensión, podo eloxiar o traballo de Panic Button aquí aínda que sei moi ben que se xoga mellor noutros sistemas. Esa é a clave aquí: pódese atopar un porto tan impresionante e interesante aínda que se recoñecen as súas deficiencias.

Desde a miña perspectiva, o foco dun porto coma este debería centrarse sempre en recrear aspectos clave do xogo en cuestión mentres se realizan cortes intelixentes. Aínda cunha redución da calidade visual, o xogo debería manter a súa identidade visual ao tempo que ofrece características de rendemento que eviten estropear a diversión. Se o teu porto presenta tempos de carga dolorosamente longos, un rendemento deficiente e unha gran redución da calidade visual, non é unha boa conversión. Cos seus portos id Tech anteriores, creo que Panic Button fixo un bo traballo para conseguir estes obxectos. Doom 2016 e os distintos títulos de Wolfenstein ofrecen con moita claridade a jogabilidade e a sinatura visual das versións orixinais, aínda que a unha resolución e unha velocidade de cadros máis baixas. Non obstante, cada porto presentaba fallas, incluíndo un mal ritmo de cadro e unha desaceleración.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio