XBOX

Vista previa de King's Bounty II

King's Bounty II é unha audaz e ambiciosa secuela dun RPG táctico de dúas décadas (¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ dura ser été a tres!) anos de antigüidade, adorado tanto por críticos como por fanáticos, que consegue manter a maxia do orixinal á vez que revoluciona a serie e impulsala. a novas alturas.

Como alguén que non é exactamente un experto na tradición do xogo, fun arroxado ao fondo do extenso mundo aberto que é o reino de Nostria, xa que está sumido no caos político, que, ao estilo clásico de RPG, só o xogador é. capaz de salvalo. O xogo e, en particular, os combates baseados na táctica son significativamente máis matizados do que parece nun principio, cunha curva de aprendizaxe pronunciada que ofrece a oportunidade de experimentar cales son as mellores estratexias para implementar en determinados momentos. Non todas as batallas están a navegar sen problemas como podería esperar, e eu diría que a maioría son simplemente un curso de proba e erro que ás veces pode ser frustrante xa que, despois de cada perda, envíanos a maleta sen as unidades que morreron na batalla. Isto significa que moitas veces estamos atrapados nun ciclo de misións un pouco tedioso que pode comezar a parecer repetitivo despois dun número decente de horas. Non obstante, isto tamén nos ofrece a oportunidade de mellorar as nosas habilidades. Con máis tempo dedicado, comecei a comprender máis claramente o hud de información, que, aínda que non é perfecto, pode axudar a cambiar o rumbo da batalla cando se usa correctamente.

O mundo está meticulosamente elaborado e garante que todas as pezas ambientais (algunhas das cales están aí arriba co mellor que vin nun xogo) e drop of land ten un propósito que mellora a experiencia en lugar de empantanala. Tiven un lixeiro problema coa calidade dalgunhas das voces que actuaban en gran parte polos personaxes que tiñan emparellados, que non coincidían coa interpretación, pero pareceume facilmente perdonable no contexto da escala e o alcance do que era 1C Publishing. co obxectivo e na súa maior parte conseguido con éxito.

Estou moi impresionado co estado no que se atopa a vista previa sen que se presenten erros importantes (ou moitos menores), e co lanzamento a só un mes de distancia, este é un gran sinal de que as cousas van chegar a ese final. Desafortunadamente, o xogo non ten a posibilidade de volver a vincular as teclas a partir do momento, o que provocou que algunhas experiencias incómodas se axustasen ao seu deseño e algo que esperaría que se corrixise antes do lanzamento, especialmente no ordenador.

En xeral, este é un xogo ao que o pasei moi ben xogando e, aínda que inicialmente non estaba seguro, planeo collelo nos primeiros días do seu lanzamento debido a unha historia fascinante que se mantivo fiel ás tradicións dos RPG ao tempo que nos atraía. a súa propia historia fascinante chea ata o bordo de intriga e conmoción, un mundo marabillosamente abraiante para adorar cheo de vida en cada recuncho e unha fantástica versión do combate táctico matizado que, aínda que é desafiante, nunca se converte nun ruido debido a que é gratificante para o noso tempo.

Taylor CraigArtigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio