NintendoPCPS4BotónXBOXXBOX ONE

Reseña de Narita Boy

Xogo: Narita Boy
Plataformas: PC, Xbox One, PS4 Nintendo Interruptor
Xénero: Acción-Aventura
Desenvolvedor: Studio Koba
Editorial: Team17
Revisado en PS4

En Narita Boy, ti es o personaxe principal: un neno que xoga a demasiados videoxogos (se é realmente unha cousa) e é transportado ao seu "PC" para tomar o manto do salvador dixital titular deste mundo dixital. Este dominio dixital foi desordenado polo vilán HIM, que se suponía que era unha das principais figuras deste mundo pero que basicamente se volveu malvado. No prólogo borra as lembranzas do creador, quen, como che din moitas veces, é o único que pode deter o que está a suceder. O teu obxectivo é atopar os recordos do creador deste mundo e restauralos, o que fai que vexas os principais acontecementos do seu pasado relacionados coa túa situación actual.


Permítanme dicir primeiro que Narita Boy é fermoso na súa presentación. O pixel art de neón parece incrible, e a partitura é fascinante ás veces. Non creo que sexa un segredo que este xogo se inspire moito en Tron, case por falla. As moitas semellanzas na configuración e na narración son evidentes, aínda que supoño que polo menos cunha comprensión máis competente de como funciona a codificación. Desafortunadamente, os escritores do xogo parecen estar esforzándose demasiado nesta área, xa que os NPC están constantemente pensando sobre como funciona o mundo e refírense á terminoloxía de codificación sempre que poden. Parece que están tentando demostrar algo que ninguén pediría nunca. Certamente non fai o mundo máis interesante para iso. O modismo "mostrar non contar" soa bastante certo no caso de Narita Boy. Dito isto, a historia xeral na que intentas restaurar as memorias do creador é infinitamente máis interesante, aínda que quizais un pouco previsible. E aínda que a historia da vida do creador é relativamente autónoma, o xogo remata basicamente nun cliffhanger.

Desde o punto de vista do xogo, Narita Boy é un hack and slash lixeiramente malicioso, onde falas moito cos personaxes e resolves algún que outro crebacabezas. Progresas desbloqueando portas falando cos personaxes, sobrevivindo ás secuencias de combate e resolvendo eses crebacabezas. Eses crebacabezas xeralmente toman a forma de descubrir os símbolos correctos para activar un teletransportador. Agarda moito retroceso cando fas todo isto, aínda que realmente non o chamaría un xogo tipo Metroidvania. De vez en cando volves a un determinado mundo central, pero non hai actualizacións para desbloquear con novos elementos ou habilidades.

Desbloquearás novas habilidades a medida que avances, incluíndo técnicas de espada e habilidades especiais. Podes probalos contra unha lista de inimigos en constante expansión, que moitas veces se introducen cando aprendes dita nova habilidade. Non hai ningún castigo real por morrer que non sexa retroceder un pouco. Aínda que algunhas secuencias de combate poden ser un pouco desafiantes, tendo que tentalas de novo un par de veces, o xogo en xeral non é particularmente difícil. Os inimigos poden ser bastante imaxinativos ás veces, e gústame a súa estética con frecuencia. Tamén hai pelexas ocasionais contra xefes, por suposto; en particular, o Black Rainbow destaca como un deses inimigos imaxinativos.

Narita Boy ten un comezo lento. Levou un tempo para que o xogo comezara a funcionar, quizais un pouco demasiado xa que corría o risco de perderme. Aínda así, empecei a gozar despois de saír da primeira zona e quería seguir xogando a partir de entón. O neno de Narita ten os seus defectos: é o ritmo inicial, a exposición do texto demasiado seca, quizais demasiado dependente da marcha atrás. Pero brilla na súa presentación, tanto visual como audible, unido polo seu divertido combate e motivándote a seguir aprendendo a historia de fondo do creador.

8/10

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Polo tanto, comproba
preto
Botón de volta ao principio