PS5TECHXBOXXBOX SERIE X/S

Os xogos da PS5/Xbox Series X serán máis impresionantes a medida que os desenvolvedores se familiaricen máis co hardware - Unity Exec

ps5 xbox series x

A PS5 e a Xbox Series X son pezas de maquinaria impresionantes, cando menos. A diferenza dos seus predecesores, que estaban bastante desfasados ​​mesmo cando se lanzaron por primeira vez, estas novas consolas lanzaron desde o principio algunhas especificacións e capacidades impresionantes. Xa, con algo como, digamos, As almas do demo, estamos vendo as primeiras pistas do que este hardware permitirá (mentres os próximos xogos como O Medio Trinquete e Clank: Rift Apart tamén parecen prometedores de diferentes xeitos), e segundo o director de produtos de Unity, Brett Bibby, é unha progresión que deberíamos esperar seguir vendo nos próximos anos.

Falando con GamingBolt nunha entrevista recente, cando se lle preguntou sobre os seus pensamentos entre a brecha entre os procesadores Zen 2 da PS5 e a Xbox Series X no papel, Bibby dixo que máis que esa fenda, o que acabará marcando a diferenza é como fan os desenvolvedores. uso dese poder, dicindo que a medida que os desenvolvedores sigan familiarizándose máis co novo hardware, os resultados seguirán sendo máis impresionantes á súa vez.

"Non se trata das diferenzas entre eles, senón de como os desenvolvedores aproveitan o que hai", dixo Bibby. "Nunca antes tivemos tanto poder nunha consola e, a medida que os desenvolvedores se familiaricen e teñan máis experiencia coa tecnoloxía, poderán aproveitar progresivamente todo o que ofrece unha consola".

Do mesmo xeito, falando das GPU que ofrecen ambas as consolas, Bibby dixo que o rendemento das dúas consolas rexerase pola forma en que "o código e o contido funcionan xuntos como unha sinfonía".

"Desde que a Lei de Moore deu a coñecer, o rendemento está determinado en gran medida pola forma en que está orientado aos datos o teu contido e o ben que podes procesar eses datos en paralelo", dixo. "As mellores experiencias terán cando o código e o contido funcionen xuntos como unha sinfonía, e Unity segue investindo moito en proporcionar aos creadores un motor subxacente que lles permita aproveitar todo o que ofrece unha consola".

Sobra dicir que a medida que avance a xeración, comezaremos a ver que os desenvolvedores se senten máis cómodos co hardware das novas consolas e como sacarlles os mellores resultados, especialmente cando Naughty Dog e Rockstar comezan a traballar. maxia. Non hai dúbida de que hai un montón de posibilidades para algunhas cousas impresionantes no hardware de ambas as consolas; a única pregunta é canto tempo teremos que esperar para ver que iso dea os seus froitos.

Nesta mesma entrevista, Bibby, xunto ao desenvolvedor en solitario do título de lanzamento de Xbox Series X/S O Falconeer Tomás Sala – tamén nos falou a Xbox Series S en particular como máquina, e as vantaxes de algo así Función Smart Delivery de Microsoft. Lea máis sobre ambos a través das ligazóns.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio