PCTECH

As actividades de PS5 tiñan como obxectivo axudar aos xogadores con tempo a afrontar os títulos dun só xogador

Logotipo de PS5

Sony finalmente lanzou a súa tan esperada PlayStation 5. Viña con moitas funcións novas, como o controlador DualSense que ten moitas cousas novas para xogar con el así como o tan falado sobre SSD e as capacidades que ten para eliminar case por completo a carga. Un dos máis discretos que non se revelou ata que moi preto do lanzamento estivo Actividades. A función implementouse de varias maneiras ata agora, quizais a máis inmediata e que aforra tempo Spider-Man de Marvel: Miles Morales, que che permite saltar directamente ás historias principais e ás historias secundarias a un ritmo asombroso. Parece que tamén foi o punto principal detrás do seu deseño.

Dun denunciar de Patrick Klepek en VICE Games/Waypoint, obtivéronse documentos confidenciais sobre a función proporcionada a un programador que foi informado en 2019 por Sony. Aínda que non puideron mostrar directamente os documentos debido ao risco de expoñer a fonte, as citas debuxan unha imaxe interesante do que Sony tiña en mente para as actividades.

En primeiro lugar, díxose que, a pesar do que algúns cren, os títulos para un xogador prosperaban, non morrendo polo ben dos títulos multixogador de sempre. Non obstante, Sony dixo que tiñan investigacións internas que mostraron que moitos xogadores con moito tempo ás veces xogaban menos por algúns motivos, como cando volvían a xogar, non estaban moi seguros de onde o deixaban, polo que tiñan que reorientarse. e non estaban seguros de canto tempo levaría realmente unha tarefa. Do informe de Klepleck:

""Non teño idea de canto tempo podo necesitar, non xogues a menos que teña máis de 2 horas libres"
"Leva moito tempo escanear vídeos de axuda longos cando se atasca"
"Como participar socialmente sen risco de spoilers"
"Esquecín o que estaba facendo neste xogo a última vez, é difícil volver a entrar" "

Entrar: Actividades. Como o Miles Morais O exemplo dado anteriormente, non só vai directamente a unha tarefa alí, senón que incluso lle dará unha estimación do tempo que probablemente levará dita tarefa, sendo as misións secundarias normalmente uns 5 minutos e as principais de 30 a 45.

Non quere dicir que o sistema só se use para títulos para un xogador como xa vimos como os usarán os xogos baseados en multixogador, pero parece que ese estaba no núcleo da idea detrás de Actividades. Tampouco existe un sistema universal en torno a Actividades. Por exemplo, As almas do demo, outro título propio, é moito máis limitado nas súas actividades, o que permite simplemente volver rapidamente a un dos niveis que compoñen ese xogo.

Do mesmo xeito que moitas das novas funcións da PS5, tardaremos algún tempo en ver se seguirán usándose ou non. Aínda que os títulos propios de Sony sen dúbida os usarán de forma consistente, veremos se terceiros seguen o exemplo. No papel, con todo, é unha boa idea para aqueles que non teñen moito tempo. Sei que me atopei usando bastante durante Miles Morais, polo que non me importaría nada ver Actividades e mesmo Axuda do xogo en máis títulos.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio