REVIEW

Revisión de Spelunky 2: as profundidades chaman

Un amigo meu contoume recentemente o que é caer dun monopatín aos corenta anos. Escoita: é un evento. Lembrádelo. Uf! E lembras o que segue. Ai tan espeso e doloroso que é case mineral. Ai que proxecta unha sombra cando o respiras todo. A caída é rápida pero a recuperación leva tempo. Reláxase do chan arenoso, recolle os lentes e as cousas que tiñas nos petos, e despois atopas un lugar para sentarte e sentas durante moito tempo. Que estás facendo durante tanto tempo? Estase preparando. Estás preparándote para comezar a vivir de novo, preparándote para afrontar a terrible perspectiva de aínda máis vida. Caer dun monopatín aos corenta anos faiche sentir como un dos desgraciados que Rembrandt era tan bo pintando.

Dun mestre a outro: Spelunky tamén fai isto. O xogo -a miúdo longo, que en Spelunky fala significa, oooh, todos os seis minutos- que parecía tan prometedor e rematou tan de súpeto, cunha calamidade tan enérxica e devoradora. Deixas a almofada e pestañeas e despois atopas un recuncho tranquilo, con sorte baixo as sombras moteadas dun monstera que se aveciña. Séntese e deixas que o cuarto faga tictac e chirrite e se acomode, e deixas que o tempo flúe ao teu redor. Porque isto é algo que debes recuperar. Convértete nun Rembrandt. Tardará máis de minutos en volver. Pode levar horas.

Hai moitas cousas en Spelunky 2, en moitos sentidos, é A Lot of Stuff: The Video Game, pero unha das miñas cousas favoritas en todo isto, unha das cousas que máis propensos a crear os tremores resonantes da carreira de Rembrandt é un simple tramo de corredor. Ás veces, mentres exploras os primeiros niveis deste xogo de plataformas procedimental, un intento audaz de secuelar un dos poucos xogos de Tetris Tier que hai, atoparás este sinxelo tramo de corredor e camiñarás por el e independentemente de que boas eran as túas posibilidades hai un segundo, atoparás algo que te mata moi rápido. Non por ningunha trampa nin por ningún truco, senón porque non te prepararas para o pesadelo procesual específico que se aveciña. A bola de araña e murciélago que te faba. As toupas - as toupas de céspede - que interactuaron mal cun lagarto espiñoso. O pavo que intentou axudar pero non axudou. O corredor non ten nada de especial, é un pouco baixo para que poidas xestionar algo á velocidade. Ou se estás dubidando. Ou se estás adiviñando a túa velocidade.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio