noticia

O Callisto Protocol será un xogo moito máis sangrante que Dead Space

Glen Schofield séntese relaxado. O creador de Dead Space foi un remuíño de semanas, xa que o seu novo equipo por fin deu un primeiro vistazo ao seu elegante, elegante e elegante. increíblemente o sangriento terror espacial Calisto Protocol no Summer Games Fest de Geoff Keighley, unha revelación que marca un fito significativo nun proxecto creado hai uns tres anos xunto ao novo estudo Striking Distance.

"Séntase como liberdade", di Schofield mentres charlamos ao sol nun anexo do local de LA do Summer Games Fest. "Sempre se sente así, pero dalgunha maneira este estivo máis encerrado durante máis tempo. Estou un pouco afeito porque Call of Duty sempre che facía pechar a boca, pero este sentiuse máis tempo".

Basta algo diso, quizais, aos desafíos de superar a pandemia: desafíos aos que Striking Distance tivo que adaptarse ao mesmo tempo que estaba a impulsar o desenvolvemento. "Eramos aproximadamente 50 persoas cando nos mudamos ao noso novo lugar", di Schofield sobre a sede do estudo no val de San Ramón, en California. “Levabamos seis meses traballando niso: deseñadores, artistas, arquitectos, xa sabes, todo o mundo. Nove días despois expulsáronnos".

fonte

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio