noticia

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 10 cousas que debes saber

Mesmo unha franquía tan querida e consistente como The Legend of Zelda pode ter blips, e aínda que non houbo moitos destes, o título de Wii de 2011 Espada Skyward adoita mirarse como unha ovella negra. É un partido con moitos méritos, e seguro que ten a súa propia afección, pero Espada Skyward e a reacción a iso foi o que levou a pivotar tanto como o fixeron Respiración do salvaxe. Agora a serie está de novo en marcha, e un novo xogo tamén está en proceso, pero antes de poñernos as mans sobre iso, teremos a oportunidade de revisar unha entrada máis antiga cando Skyward Sword HD lanza para o Switch. Aquí, imos botar unha ollada a algúns detalles breves que debes saber sobre o xogo se non xogaches ao orixinal e algunha información sobre como mellora a versión de Switch na versión orixinal de Wii.

CRONOLOXÍA

a lenda de zelda skyward sword hd

The Legend of Zelda's a cronoloxía é moi desordenada. E iso non se debe só ás múltiples liñas de tempo e aos detalles conflitivos e á colocación lamada dalgúns xogos; ademais, Nintendo tamén cambia as cousas por capricho. Unha das poucas constantes, con todo, é o feito de que Espada Skyward é o primeiro xogo da cronoloxía da serie. Ten lugar moito, moito antes The Minish Cap, que é o seguinte xogo na liña do tempo, e esencialmente abrangue as orixes do ciclo interminable de conflitos entre Link, Zelda e Ganon, así como a creación da Master Sword.

Historia

In The Legend of Zelda: Skyward Sword, Hyrule aínda non existe, e non existirá durante moito tempo. Hai moito tempo, a morte do Rei Demo destruíu gran parte do mundo na súa caza da Triforza, e aínda que foi derrotado, a terra quedou en gran parte inhóspito. Os superviventes uníronse e viviron nunha illa no ceo chamada Skyloft, co mundo de Superficie selado detrás dunha espesa capa de nubes. En Espada Skyward, Link é un cabaleiro en adestramento, que se atopa con Fi, o espírito do que máis tarde se converterá na Espada Mestra, e debe emprender unha misión para salvar a Zelda e Skyloft dunha rexurdida Desaparición.

ESTRUTURA

a lenda de zelda skyward sword hd

The Legend of Zelda como unha serie foi cada vez máis lineal e ferroviaria con cada nova entrada, e Espada Skyward Quizais fose onde esa era a verdade, que foi en gran parte polo que optaron por un enfoque completamente oposto Respiración do salvaxe. En oposición a Breath of the Wild mundo aberto, con todo, Espada Skyward é unha experiencia bastante lineal. Skyloft e as illas flotantes que o rodean serven como centro da experiencia, en moitos sentidos, pero Link tamén viaxa regularmente á Superficie, que ten tres grandes supermundos e varios calabozos. Por suposto, a progresión baseada en elementos de Zelda xogos tamén é unha parte crucial da experiencia en Espada Skyward, así que fans da serie que quedaron decepcionados pola súa forma diferente Respiración do salvaxe manexa progresión atopará comodidade nesta estrutura máis antiga.

VOLO

a lenda de zelda skyward sword hd

O voo é unha gran parte Espada Skyward, o que ten sentido, xa que unha gran parte do xogo está ambientada en illas que flotan no ceo sobre as nubes, mentres que os portais espallados polo mar das nubes conducen a diferentes partes da Superficie. A viaxe entre as diferentes illas flotantes e ata os portais, pola súa banda, realízase a lombos de aves xigantes chamadas Loftwings. No lanzamento de Wii Espada Skyward, Os Loftwings controlábanse exclusivamente con controis de movemento, do mesmo xeito que o resto do propio xogo. Por suposto, en Skyward Sword HD, aínda que terás a opción de seguir cos controis de movemento orixinais, tamén poderás usar os controis habituais para o percorrido de Loftwing.

Falando de que ...

CONTROIS REGULARES

a lenda de zelda skyward sword hd

Para Nintendo, un dos maiores ganchos de Espada Skyward foi o seu foco nos controis de movemento. Por suposto, atrasaron o lanzamento de Príncipes do Crepúsculo coincidir co lanzamento da Wii para que puidesen engadirlle controis de movemento, pero Espada Skyward foi un xogo que, desde cero, foi construído exclusivamente tendo en conta os controis de movemento, especialmente o combate e o voo que se centraron moito niso. En Skyward Sword HD, poderás xogar o xogo cos seus controis de movemento orixinais, pero tamén terás a opción de xogar con controis novos e habituais. Concretamente en termos de combate, a transición fíxose dun xeito bastante interesante. Mentres no xogo orixinal moveches a túa espada simplemente facendo balance o Wiimote Skyward Sword HD, balancearao tocando o pau analóxico dereito en varias direccións. Queda por ver exactamente como de intuitivo será isto, pero no papel, definitivamente parece unha forma intelixente de traducir a experiencia aos controis habituais.

MELLORES CONTROIS DE MOVEMENTO

a lenda de zelda skyward sword hd

Por suposto, se vostede do elixe xogar cos controis de movemento orixinais (que non será unha opción para os propietarios de Switch Lite, por suposto), exactamente o que debes esperar. A implementación de controis de movemento no orixinal Espada Skyward foi bastante bo, pero non estaba impecable, con problemas ocasionais coa conectividade e a precisión. Con Skyward Sword HD, con todo, parece que se está a pulir un pouco. Aínda que Nintendo non compartiu moitos detalles específicos, dixeron que no Switch, Espada Skyward ten controis "máis suaves e intuitivos" que os que tiña na Wii. Tendo en conta o feito de que este é un xogo que é un xogo que vive e morre polos seus controis de movemento (ou polo menos adoitaba estar na Wii), iso parece unha mellora bastante importante. Aquí esperamos que se note de forma significativa.

MELLORAS DO RENDEMENTO

a lenda de zelda skyward sword hd

Como remaster, sinceramente, Skyward Sword HD parece pouco ambicioso. Iso non é sorprendente, dado o historial de Nintendo con remasterizacións, con máis re-lanzamentos que calquera outra cousa. Ainda así, Espada Skyward aínda terá polo menos algunhas melloras técnicas con respecto á versión orixinal. Non obstante, ademais das melloras visuais xerais, tamén presenta unha actualización crucial para o rendemento, co xogo agora funcionando a 60 FPS en lugar dos 30 cadros do orixinal.

OUTRAS MEJORAS

a lenda de zelda skyward sword hd

Que outras melloras podemos esperar ver Skyward Sword's Cambiar a re-lanzamento? Nintendo non foi demasiado específico aquí, pero ao parecer podemos esperar "varias melloras na calidade de vida", que, segundo Nintendo, incluirán "perfeccionamentos nos titoriais dos xogadores e orientación xeral ao longo da aventura". O uso excesivo das mans e os molestos tutoriais están entre varios problemas que os críticos do xogo abordan ata hoxe, polo que se Nintendo está a marcar un pouco. HD remaster, é unha boa noticia.

TAMAÑO DO FICHEIRO

a lenda de zelda skyward sword hd

Os xogos de Nintendo Switch nunca son moi pesados ​​en termos de requisitos de almacenamento e Skyward Sword HD en particular, é unha re-lanzamento dun xogo de case unha década. Como era de esperar, entón, non necesitará unha enorme cantidade de espazo libre no teu Switch, co seu eShop páxina que enumera os requisitos de almacenamento como 7.1 GB.

AMIIBO

a lenda de zelda skyward sword hd

É probable que xa escoitaches falar do controvertido amiibo co que Nintendo está a lanzar Skyward Sword HD. Pero que hai de tan controvertido sobre un amiibo? Pois ben, co amiibo desbloqueas a posibilidade de viaxar ao ceo desde calquera lugar da Superficie. Non obstante, se non tes o amiibo, só poderás viaxar ao ceo desde puntos específicos da Superficie, igual que o xogo orixinal. Esta é unha habilidade bastante útil para bloquear unha compra adicional. Non axuda que os amiibo de Zelda e Loftwing custan 24.99 dólares en lugar dos amiibos de 15.99 dólares.

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio