noticia

"Unha gran accesibilidade vén unha gran inclusión"

Esta semana emocionoume moito ver como un pequeno número de persoas impulsou un cambio profundo nos xogos. Dáme un pouco de vergoña dicir que moitas veces paso por alto a accesibilidade nos xogos, o que non quere dicir que non me beneficie dela. E asumín que a gama de opcións de accesibilidade nos xogos modernos simplemente estaba mellorando porque alguén en algún lugar decidiu que debería. Pero claro que non foi iso o que pasou. Detrás das célebres e innovadoras ferramentas de accesibilidade nun xogo como The Last of Us Part 2, por exemplo, está o traballo incansable dunha comunidade que fai campaña pola oportunidade de xogar e gozar tamén dos xogos.

É esa comunidade que vin en acción esta semana na conferencia de accesibilidade nos xogos ou GAConf para abreviar, e raramente estiven en torno a un grupo de persoas máis comprometidos ou solidarios. A conferencia está a ter un momento, porque, marabillosamente, a marea de accesibilidade nos xogos parece estar cambiando. The Last of Us Part 2, o brillante diamante da accesibilidade e merecidamente, así como Spider-Man: Miles Morales, Gears of War 5, Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed: Valhalla e Remedy's Control, son todos os escenarios da industria. exemplos destacados de como pode ser unha boa accesibilidade nos xogos. Queda moito por percorrer, pero isto é progreso.

A boa accesibilidade pode parecer modos de alto contraste para unha visibilidade baixa e navegación automática e pistas de audio espaciais intelixentes. Pode parecer unha axuda para apuntar e moverse, e a eliminación de presións de botóns presionadas polo tempo e desafíos de reacción rápida. Pode parecer invulnerabilidade, porque a algunhas persoas gústalles establecer os seus propios desafíos. Parece un conxunto completo de opcións coas que podes adaptar a túa experiencia de xogo Se ti queres. A accesibilidade parece unha opción.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio