સમાચારPS5

ડેમન્સ સોલ્સ 2020 ના ડિરેક્ટર ગેવિન મૂરે સોની જાપાન સ્ટુડિયો ઓગળી ગયો હોવાથી વિદાય લીધી

ગેવિન મૂરે સોની જાપાન સ્ટુડિયો

ગેવિન મૂરે, ડિરેક્ટર રાક્ષસ આત્માઓ (2020) એ સોની જાપાન સ્ટુડિયોમાંથી વિદાયની ઘોષણા કરી છે, અને તે આવું કરનાર છેલ્લામાંના એક હોઈ શકે છે.

પર બોલતા Twitter, મૂરે જણાવ્યું હતું "સોનીમાં 24 વર્ષ અને જાપાનમાં 18 વર્ષ પછી, ગઈકાલે #JAPANStudio પર મારો છેલ્લો દિવસ હતો. હું સ્ટુડિયોની મહાન રચનાત્મક ભાવના અને સૌહાર્દને ચૂકીશ જે મારા જીવનનો એક વિશાળ ભાગ હતો.

મૂરે ઉદ્યોગમાં ક્યાં રહેશે તે અજ્ઞાત છે, જેમ કે તેણે કહ્યું તે છે "નવી અને રોમાંચક તકો શોધવાનો સમય!!" મૂરને સોની ઇન્ટરેક્ટિવ એન્ટરટેઇનમેન્ટના ભૂતપૂર્વ પ્રમુખ તરફથી પણ શુભેચ્છાઓ આપવામાં આવી હતી શુહેઇ યોશિદા, અને વર્લ્ડવાઇડ સ્ટુડિયોના વરિષ્ઠ નિયામક, બાહ્ય વિકાસ ડેવિડ થચ.

મૂર અગાઉ ડિરેક્ટર હતા કઠપૂતળી, અને એનિમેશન ડિરેક્ટર ચાલુ છે સાયરન: બ્લડ કર્સ, ધ ગેટવે, ફોરબિડન સાયરન 2, અને આ ગેટવે. તે મુખ્ય એનિમેટર પણ હતો સાયરન.

ભૂતપૂર્વ સોની જાપાન સ્ટુડિયોના એક્ઝિક્યુટિવ નિર્માતા યાસુતાકા અસાકુરા પણ જાહેરાત કરી મૂરેનો આભાર માનતી વખતે તેમનું પ્રસ્થાન. "#JAPANStudioમાં મારા માટે 14 વર્ષ યાદગાર હતા. ડેમનની સોલ્સ ચોક્કસપણે એક મહાન રેપ-અપ પ્રોજેક્ટ હતો. આગળ વધવાનો આ સમય છે.” અસાકુરાની ટ્વિટર પ્રોફાઇલ, જે માર્ચ 2021 માં બનાવવામાં આવી હતી, જણાવે છે "ભૂતપૂર્વ એક્ઝિક્યુટિવ નિર્માતા, SIE WWS જાપાન સ્ટુડિયો."

પહેલાં, રાક્ષસ આત્માઓ (2020) અને Bloodborne નિર્માતા તેરુયુકી તોરિયામાએ કંપની છોડી દીધી, ત્યારબાદ સિયોર્ન અને ગ્રેવીટી રશ સર્જક કેઇચિરો તોયામા સોની પ્રસ્થાન સાતો કાઝુનોબુ અને જુન્યા ઓકુરા સાથે.

સૌથી તાજેતરમાં અમે ના પ્રસ્થાનો જોયા છે Bloodborne નિર્માતા માસાકી યામાગીવા, એક્ઝિક્યુટિવ નિર્માતા માસામી યામામોટો, નિર્માતા કેન્ટારો મોટોમુરા, અને ગ્રેવીટી રશ કલાકાર અને એનિમેટર શુનસુકે સૈતો એ જ દિવસે મોટોમુરા.

જાપાન સ્ટુડિયો સૌથી વધુ જાણીતું છે એપ એસ્કેપ, ગ્રેવીટી રશ, હથોટી; અને અન્ય વિકાસકર્તાઓને મુખ્ય પ્લેસ્ટેશન શીર્ષકો જેમ કે મદદ કરવી બ્લડબોર્ન, કોલોસસની છાયા, અને પટાપોન.

VGCએ અહેવાલ આપ્યો છે કે બહુવિધ અનામી સ્ત્રોતો અનુસાર, સોની જાપાન સ્ટુડિયો હતો "નીચે લેવું" મૂળ રમત વિકાસ, અને "વિશાળ બહુમતી"વિકાસ કર્મચારીઓને જવા દેવામાં આવ્યા હતા.

કથિત રીતે સખત પુનઃરચનાનું કારણ સોની જાપાન સ્ટુડિયો તાજેતરના વર્ષોમાં પૂરતું નફાકારક ન હોવાને કારણે છે. ડેવલપરને એવી રમતો બનાવવાની ઈચ્છા હતી કે જે મુખ્યત્વે જાપાનીઝ બજારને અપીલ કરે, આશા હતી કે તે હજુ પણ વૈશ્વિક આકર્ષણ ધરાવે છે. દરમિયાન, એસ.આઈ.ઈ "ગ્લોબલ હિટ" તેના અન્ય પ્રથમ-પક્ષ સ્ટુડિયોએ જે ઉત્પાદન કર્યું છે તેના જેવું જ.

SIE એ બાદમાં સોની જાપાન સ્ટુડિયોની પુષ્ટિ કરતા સત્તાવાર નિવેદન આપ્યું હતું.નવી સંસ્થામાં ફરીથી ગોઠવવામાં આવશે. 1લી એપ્રિલે, આજે તેઓ “એસ્ટ્રોના પ્લેરૂમ પાછળની રચનાત્મક ટીમ, ટીમ ASOBI પર ફરીથી કેન્દ્રિત છે, જે ટીમને એક જ વિઝન પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની અને એસ્ટ્રોના પ્લેરૂમની લોકપ્રિયતા વધારવાની મંજૂરી આપે છે."

આ વિશ્વાસ ગુમાવવાનું કારણ વિકાસકર્તાઓ શું કરી શકે તેના પરના નિયંત્રણો અને જાપાનીઝ માર્કેટમાં વિશ્વાસની વધતી જતી અછતને કારણે જન્મી શકે છે. ડિસેમ્બર 2018 ના અંતમાં, SIE જાપાન એશિયાના પ્રમુખ અત્સુશી મોરિતાએ જણાવ્યું હતું કે પ્લેસ્ટેશન 4 રમતો પર એનિમે-સ્ટાઈલવાળી જાતીય સામગ્રીની સેન્સરશીપની તાજેતરની ગતિ હતી “વૈશ્વિક ધોરણોને પૂર્ણ કરવા માટે" આ સેન્સરશીપ દેખીતી હતી જાપાનમાં ફરજ પડી.

SIE વારંવાર તેમની સેન્સરશીપ પ્રથાના કારણો તરીકે વૈશ્વિક અને સામુદાયિક ધોરણોને ટાંકે છે. આનાથી જાપાનીઝ ડેવલપર્સ અન્ય પ્લેટફોર્મ પર રિલીઝ કરવા અથવા અલગ વર્ઝન બનાવવા તરફ દોરી ગયા છે.

આ D3 નો કેસ હતો "સ્તન-વિસ્તરણ અંધારકોટડી આરપીજી" ઓમેગા ભુલભુલામણી જીવન, જે નિન્ટેન્ડો સ્વિચ પર સેન્સર વિના રિલીઝ કરવામાં આવ્યું હતું લોન્ચ સમયે. પ્લેસ્ટેશન 4 શીર્ષક માટેનું સેન્સર્ડ સંસ્કરણ ભુલભુલામણી જીવન (લોગોમાં બસ્ટી ગર્લ તરીકે સ્ટાઈલ કરવામાં આવેલ “ઓમેગા”ને બાદ કરીને) કટ સામગ્રીને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે ઓછી કિંમતે પણ રિલીઝ કરવામાં આવી હતી.

"આરઅભિવ્યક્તિ પર પ્રતિબંધ અને જાપાનીઝ વપરાશકર્તાઓ માટે શીર્ષકોના પ્રકાશનને દબાવવા Ace સંશોધન સંસ્થાના વિશ્લેષક દ્વારા પણ ટાંકવામાં આવ્યું હતું; દાવો કરવો કે તે છે "નિશ્ચિત" પ્લેસ્ટેશન જાપાનમાં પડશે. તેમણે એવો પણ દાવો કર્યો હતો કે SIE પ્રદેશની સંભવિતતાને સમજી રહી નથી. તે જ વિશ્લેષકે એવો પણ દાવો કર્યો હતો કે નિન્ટેન્ડોમાં એક છે "ઓલિગોપોલી" જાપાનમાં, જ્યારે પ્લેસ્ટેશન ગેમનું વેચાણ વ્યવહારીક રીતે થયું છે "નાબૂદ. "

તાજેતરમાં જ, CyberConnect2 ના પ્રમુખે દાવો કર્યો હતો કે SIE ની નિરૂપણ સામે નીતિઓ છે જાપાનીઝ વિકાસકર્તાઓ માટે અંગોના વિચ્છેદ અથવા ખૂટે છે. આનો જન્મ મોટાભાગે જાપાનની અંદરના લોકોની ટીકા અને ચિંતાને કારણે થઈ શકે છે, જો કે, વિદેશની વધારાની ફરિયાદોને બદલે.

વધુમાં, બ્લૂમબર્ગે પ્લેસ્ટેશનના કર્મચારીઓ અને વિકાસકર્તાઓના દાવાઓની જાણ કરી હતી વિશ્વાસ ગુમાવવો જાપાનમાં બજાર તરીકે. અનામી કર્મચારીઓએ દાવો કર્યો હતો કે જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન 4 નિરાશાજનક રહ્યા બાદ કંપનીએ યુએસ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું શરૂ કર્યું છે.

પ્લેસ્ટેશન જાપાનના કેટલાક કર્મચારીઓના જણાવ્યા મુજબ, આના પરિણામે જાપાની ઓફિસ (બ્લૂમબર્ગના શબ્દોમાં) "સાઇડલાઇન" જ્યારે પ્લેસ્ટેશન 5 ના પ્રમોશનનું આયોજન કરવાની વાત આવી. ટોક્યોના કર્મચારીઓએ બ્લૂમબર્ગને જણાવ્યું કે તેઓ સૂચનાઓની રાહ જોઈ રહ્યા છે.

SIE ના CEO જિમ રાયને તે અને અગાઉના અહેવાલોને નકારી કાઢ્યા હતા, ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે જાપાનીઝ બજાર હજુ પણ તેમના માટે મહત્વપૂર્ણ છે. એ નોંધવું જોઇએ કે જાપાનીઝ ચાહકો હતા ખુશ નથી સોનીના નિર્ણય સાથે X અને O આદેશો પર સ્વિચ કરો વેસ્ટર્ન સ્ટાન્ડર્ડ માટે, અને બે મુખ્ય પ્લેસ્ટેશન 5 લાઇવસ્ટ્રીમનું પ્રીમિયર સવારે 5 am JST.

છબી: Twitter, ગીક સંસ્કૃતિ

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર