રમત: નરિતા બોય
પ્લેટફોર્મ્સ: PC, Xbox એક, PS4 અને નિન્ટેન્ડો સ્વિચ
શૈલી: એક્શન-એડવેન્ચર
વિકાસકર્તા: સ્ટુડિયો કોબા
પ્રકાશક: ટીમ17
PS4 પર સમીક્ષા
નરિતા બોયમાં, તમે નામનું પાત્ર છો - એક બાળક જે ઘણી બધી વિડિયો ગેમ્સ રમે છે (જો તે ખરેખર વસ્તુ હોય તો) અને આ ડિજિટલ વિશ્વના ટાઇટલ્યુલર ડિજિટલ સેવિયરનો આવરણ લેવા માટે તેને તેના "PC" માં લઈ જવામાં આવે છે. આ ડિજિટલ ડોમેન વિલન HIM દ્વારા અવ્યવસ્થામાં ફેંકવામાં આવ્યું છે, જે આ વિશ્વની અગ્રણી વ્યક્તિઓમાંના એક હોવાનું માનવામાં આવતું હતું પરંતુ મૂળભૂત રીતે તે દુષ્ટ બની ગયું હતું. પ્રસ્તાવનામાં, તે સર્જકની યાદોને લૂછી નાખે છે, જે - જેમ કે તમને વારંવાર કહેવામાં આવે છે - તે એકમાત્ર વ્યક્તિ છે જે શું થઈ રહ્યું છે તેને રોકી શકે છે. તમારો ધ્યેય આ વિશ્વના સર્જકની યાદોને શોધવા અને તેને પુનઃસ્થાપિત કરવાનો છે - પરિણામે તમે તેના ભૂતકાળની મુખ્ય ઘટનાઓ જોશો જે તમારી વર્તમાન પરિસ્થિતિ સાથે જોડાયેલી છે.
હું પહેલા કહી દઉં કે નરિતા બોય તેની રજૂઆતમાં ખૂબસૂરત છે. નિયોન પિક્સેલ આર્ટ અદ્ભુત લાગે છે, અને સ્કોર અમુક સમયે મંત્રમુગ્ધ કરી દે છે. મને નથી લાગતું કે તે એક રહસ્ય છે કે આ રમત ટ્રોનથી ઘણી પ્રેરણા લે છે - લગભગ ખામી સુધી. સેટિંગ અને વર્ણનાત્મકમાં ઘણી સમાનતાઓ સ્પષ્ટ છે, જોકે હું ઓછામાં ઓછું કોડિંગ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તેની વધુ સક્ષમ સમજ સાથે અનુમાન કરું છું. કમનસીબે, રમતના લેખકો આ ક્ષેત્રમાં થોડો વધુ પ્રયત્ન કરી રહ્યા હોય તેવું લાગે છે - કારણ કે NPCs સતત વિશ્વ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે વિશે સતત ડ્રોન કરે છે અને જ્યારે પણ તેઓ કરી શકે ત્યારે કોડિંગ પરિભાષાનો ઉલ્લેખ કરે છે. એવું લાગે છે કે તેઓ કંઈક એવું સાબિત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છે જે ક્યારેય કોઈ પૂછશે નહીં. તે ચોક્કસપણે તેના માટે વિશ્વને વધુ રસપ્રદ બનાવતું નથી. નરિતા બોયના કેસમાં રૂઢિપ્રયોગ “શો ડોન્ટ ટેલ” તદ્દન સાચો છે. એવું કહેવામાં આવે છે કે, તમે સર્જકની યાદોને પુનઃસ્થાપિત કરવાનો પ્રયાસ કરો છો તે સર્વગ્રાહી વાર્તા અનંતપણે વધુ રસપ્રદ છે - જો કે કદાચ થોડી ધારી છે. અને જ્યારે સર્જકની જીવનકથા પ્રમાણમાં સ્વ-સમાયેલ છે, ત્યારે રમત મૂળભૂત રીતે ખડકમાં સમાપ્ત થાય છે.
ગેમપ્લે મુજબ, નરિતા બોય એ થોડો ખરાબ હેક અને સ્લેશ છે, જ્યાં તમે પાત્રો સાથે ઘણી વાતો કરો છો અને પ્રસંગોપાત પઝલ ઉકેલો છો. તમે પાત્રો સાથે વાત કરીને, લડાઇના ક્રમમાં બચીને અને તે કોયડાઓ ઉકેલીને દરવાજા ખોલીને પ્રગતિ કરો છો. તે કોયડાઓ સામાન્ય રીતે ટેલિપોર્ટરને સક્રિય કરવા માટે યોગ્ય પ્રતીકો શોધવાનું સ્વરૂપ લે છે. જ્યારે તમે આ બધું કરો છો ત્યારે ઘણી બધી બેકટ્રેકિંગની અપેક્ષા રાખો, જો કે હું તેને ખરેખર મેટ્રોઇડવેનિયા પ્રકારની રમત કહીશ નહીં. તમે વારંવાર ચોક્કસ હબ વિશ્વમાં પાછા આવો છો, પરંતુ નવી આઇટમ્સ અથવા ક્ષમતાઓ સાથે અનલૉક કરવા માટે કોઈ અપગ્રેડ નથી.
જેમ જેમ તમે આગળ વધશો તેમ તેમ તમે નવી ક્ષમતાઓને અનલૉક કરશો, જેમાં તલવારની તકનીકો અને વિશેષ ક્ષમતાઓનો સમાવેશ થાય છે. તમે દુશ્મનોના સતત વિસ્તરતા રોસ્ટર સામે તેનું પરીક્ષણ કરી શકો છો, જે ઘણી વાર રજૂ કરવામાં આવે છે જ્યારે તમે નવી ક્ષમતા શીખો છો. તમને થોડી પાછળ રાખવા સિવાય મૃત્યુ માટે કોઈ વાસ્તવિક સજા નથી. જ્યારે કેટલીક લડાઇ સિક્વન્સ થોડી પડકારજનક હોઈ શકે છે - તમે તેને ઘણી વખત ફરીથી પ્રયાસ કરો છો - એકંદરે રમત ખાસ મુશ્કેલ નથી. દુશ્મનો અમુક સમયે તદ્દન કાલ્પનિક હોઈ શકે છે, અને મને તેમની સુંદરતા ઘણી વાર ગમે છે. ત્યાં પ્રસંગોપાત બોસ લડાઈઓ પણ છે, અલબત્ત - ખાસ કરીને, બ્લેક રેઈન્બો તે કાલ્પનિક દુશ્મનોમાંના એક તરીકે બહાર આવે છે.
નરિતા બોયની શરૂઆત ધીમી છે. રમતને વાસ્તવમાં ચાલવા માટે થોડો સમય લાગ્યો - કદાચ થોડી ઘણી લાંબી છે કારણ કે તે મને ગુમાવવાનું જોખમ ચલાવે છે. તેમ છતાં, મેં પ્રથમ ક્ષેત્ર છોડ્યા પછી મારી જાતને માણવાનું શરૂ કર્યું અને ત્યારથી રમવાનું ચાલુ રાખવા માંગતો હતો. નરિતા છોકરામાં તેની ખામીઓ છે - તે પ્રારંભિક પેસિંગ છે, ખૂબ શુષ્ક ટેક્સ્ટ એક્સપોઝિશન છે, કદાચ બેકટ્રેકિંગ પર ખૂબ નિર્ભર છે. પરંતુ તે તેની પ્રસ્તુતિમાં ચમકે છે - દ્રશ્ય અને શ્રાવ્ય બંને - તેની મનોરંજક લડાઇ દ્વારા એકસાથે બંધાયેલ છે અને તમને સર્જકની બેકસ્ટોરી શીખવાનું ચાલુ રાખવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે.