સોનીએ આખરે તેમનું બહુ અપેક્ષિત પ્લેસ્ટેશન 5 લોન્ચ કર્યું. તે ઘણી નવી સુવિધાઓ સાથે આવ્યું હતું, જેમ કે ડ્યુઅલસેન્સ કંટ્રોલર જેની સાથે રમવા માટે ઘણી બધી નવી વસ્તુઓ છે તેમજ SSD અને તેની ક્ષમતાઓ વિશે ખૂબ ચર્ચા કરવામાં આવે છે જે તેને લગભગ સંપૂર્ણ રીતે લોડિંગને દૂર કરવાની છે. એક વધુ નીચું જે જાહેર થયું નથી પ્રવૃતિઓ શરૂ થવાની ખૂબ નજીક હતી ત્યાં સુધી. આ સુવિધાને અત્યાર સુધી કેટલીક અલગ અલગ રીતે લાગુ કરવામાં આવી છે જેમાં કદાચ સૌથી તાત્કાલિક અને સમય બચત છે માર્વેલનું સ્પાઇડર મેન: માઇલ્સ મોરેલ્સ, જે તમને આશ્ચર્યજનક ગતિએ મુખ્ય વાર્તાઓ અને બાજુની વાર્તાઓમાં સીધા જ જવા દે છે. એવું લાગે છે કે તે તેમની ડિઝાઇન પાછળનો મુખ્ય મુદ્દો પણ હતો.
એ અહેવાલ વાઈસ ગેમ્સ/વેપોઈન્ટ પર પેટ્રિક ક્લેપેક પાસેથી, ડેવલપરને આપવામાં આવેલી સુવિધા વિશેના ગોપનીય દસ્તાવેજો જે 2019 માં સોની દ્વારા સંક્ષિપ્ત કરવામાં આવ્યા હતા તે મેળવવામાં આવ્યા હતા. જ્યારે તેઓ સ્રોતને ખુલ્લી પાડવાના જોખમોને કારણે દસ્તાવેજો સીધા જ બતાવી શક્યા ન હતા, ત્યારે અવતરણ સોની પ્રવૃત્તિઓ માટેના મનમાં શું હતું તેનું રસપ્રદ ચિત્ર દોરે છે.
સૌપ્રથમ અને અગ્રણી, એવું કહેવામાં આવ્યું હતું કે કેટલાક માને છે તેમ છતાં, સિંગલ પ્લેયર ટાઇટલ સમૃદ્ધ હતા, સદાબહાર મલ્ટિપ્લેયર ટાઇટલ માટે મૃત્યુ પામ્યા ન હતા. જો કે, સોનીએ કહ્યું કે તેમની પાસે આંતરિક સંશોધન છે જે દર્શાવે છે કે ઘણા સમય-દબાવેલા ખેલાડીઓ અમુક કારણોસર કેટલીકવાર ઓછું રમે છે, જેમ કે જ્યારે તેઓ રમતમાં પાછા ફરે ત્યારે તેઓને ખાતરી હોતી ન હતી કે તેઓ ક્યાં છોડી ગયા હતા તેથી તેઓએ પોતાને ફરીથી ગોઠવવું પડ્યું, અને તેઓ અચોક્કસ હતા કે કાર્ય ખરેખર કેટલો સમય લેશે. ક્લેપ્લેકના અહેવાલમાંથી:
” “મારે કેટલા સમયની જરૂર પડશે તેનો ખ્યાલ નથી, જ્યાં સુધી મારી પાસે 2+ મફત કલાક ન હોય ત્યાં સુધી રમશો નહીં”
"જ્યારે અટવાઇ જાય ત્યારે લાંબી સહાય વિડિઓઝ દ્વારા સ્કેન કરવામાં ઘણો સમય લે છે"
"બગાડનારાઓના જોખમ વિના સામાજિક રીતે કેવી રીતે જોડાઈ શકાય"
"છેલ્લી વખતે આ રમતમાં હું શું કરી રહ્યો હતો તે ભૂલી ગયો, પાછા આવવું મુશ્કેલ" "
દાખલ કરો: પ્રવૃત્તિઓ. જેમ કે માઇલ્સ મોરેલ્સ ઉપર આપેલ ઉદાહરણ, તમે ત્યાં કોઈ કાર્ય પર સીધા જ જમ્પ નથી કરતા, તે તમને અંદાજ પણ આપશે કે કથિત કાર્યમાં કેટલો સમય લાગશે, સાઈડ મિશન સામાન્ય રીતે લગભગ 5 મિનિટના હોય છે અને મુખ્ય મિશન 30-45 હોય છે.
એવું કહેવાનો અર્થ નથી કે સિસ્ટમનો ઉપયોગ ફક્ત સિંગલ પ્લેયર ટાઇટલ માટે જ થશે જેમ કે આપણે પહેલેથી જ જોયું છે કે મલ્ટિપ્લેયર-આધારિત રમતો તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરશે, પરંતુ એવું લાગે છે કે તે પ્રવૃત્તિઓ પાછળના વિચારના મૂળમાં હતું. પ્રવૃત્તિઓની આસપાસ કોઈ સાર્વત્રિક સિસ્ટમ પણ નથી. દાખલા તરીકે, રાક્ષસ આત્માઓ, અન્ય પ્રથમ પક્ષ શીર્ષક, તેની પ્રવૃત્તિઓમાં વધુ મર્યાદિત છે, જે તમને તે રમત બનાવે છે તે સ્તરોમાંથી એક પર ઝડપથી પાછા જવા દે છે.
PS5 ની ઘણી બધી નવી સુવિધાઓની જેમ, તે ઉપયોગમાં લેવાનું ચાલુ રાખશે કે નહીં તે અમે જોઈશું કે કેમ તે અંગે થોડો સમય લાગશે. જ્યારે સોનીના પ્રથમ પક્ષના શીર્ષકોમાં કોઈ શંકા નથી કે તેનો સાતત્યપૂર્ણ ધોરણે ઉપયોગ થશે, અમે જોશું કે તૃતીય પક્ષો તેને અનુસરે છે કે કેમ. કાગળ પર, જો કે, તે લોકો માટે એક સરસ વિચાર છે જેમના હાથ પર ઘણો સમય નથી. હું જાણું છું કે મેં મારી જાતને તે દરમિયાન ઘણો ઉપયોગ કર્યો માઇલ્સ મોરેલ્સ, તેથી વધુ શીર્ષકોમાં પ્રવૃત્તિઓ અને તે પણ ગેમ હેલ્પ જોવામાં મને કોઈ વાંધો નથી.