સમીક્ષા કરો

Puppeteer PS3 રિવ્યૂ: પ્લેસ્ટેશન ફ્રેન્ચાઈઝી શું હોઈ શકે તેની તાજગીભરી શરૂઆત

પપેટિયર PS3 - પપેટિયરની પ્રારંભિક અપીલ લિટલબિગપ્લેનેટની નકલ કરે છે, જે તેના પોતાના અધિકારમાં, મીડિયા મોલેક્યુલની વિશાળ ફ્રેન્ચાઈઝીની સમાન શૈલીનો પ્રયાસ કર્યા પછીની પ્રથમ રમતોમાંની એક છે. મુખ્ય મેનૂમાંથી આગળ વધ્યા પછી, આપણે જાણીએ છીએ કે LBPએ જે કર્યું છે તેની નજીક પપેટિયર લગભગ ક્યાંય નથી – જે આ કિસ્સામાં સારી બાબત છે. જ્યારે પપેટિયર મનોરંજન માટે તેની હળવાશથી શોધ શરૂ કરે છે ત્યારે કંઈક સંપૂર્ણપણે અલગ કરવાની પ્રારંભિક ષડયંત્ર તમારા માટે ખુલે છે. સ્ટેજ પોતાના કરતાં વધુ કંઈક માટે સેટ કરવામાં આવ્યો છે, અને સ્ટેજની આટલી સહેજ ડર આ મહત્વાકાંક્ષી શીર્ષકને સ્ટેન્ડિંગ ઓવેશન પ્રાપ્ત કરવાથી રોકે છે.

નાટ્યશાસ્ત્રને માફ કરો; હું તમને અદ્ભુત રીતે વિતરિત સંવાદના પ્રકાર માટે તૈયાર કરી રહ્યો છું જે ફક્ત પપેટિયરના સુંદર વર્ણનાત્મક અવાજની પસંદ જ કરી શકે છે. તેના પ્લોટ-ડ્રાઇવિંગ વર્કથી લઈને કાસ્ટમાં દરેક પાત્રના પ્રદર્શન સુધી, દરેક પ્રાથમિક અને ગૌણ પાત્ર તેના સંબંધિત ભાગને એટલી જ ગંભીરતાથી લે છે જેટલી તેઓ રમૂજી રીતે કરે છે. કુટારોની વાર્તા એક અવાજહીન નાયક સાથેની વાર્તા છે, જેને ચંદ્ર રીંછ રાજા દ્વારા શોધવામાં આવ્યા પછી, રમતની શરૂઆતની ક્ષણોમાં તેનું લાકડાનું માથું ફાટી ગયું હતું.

ત્યારપછી તેને રાજા દ્વારા જ ભવ્ય રીતે અતિશય હાસ્ય સાથે બહાર કાઢવામાં આવે છે; આ રમત ખરેખર એટલી જ મૂર્ખ છે જેટલી ગંભીર છે. અહીંથી, કુટારોને વિચ ક્વીન અને સન પ્રિન્સેસ સાથે ફેંકવામાં આવે છે, જેઓ મૂનસ્ટોન શાર્ડ્સ મેળવવા માટે તેમના પ્રયત્નો માટે સ્પર્ધા કરે છે જેનો ઉપયોગ ચંદ્ર રીંછ રાજાને નિષ્ફળ બનાવવા માટે થઈ શકે છે; આ બે સ્ત્રી પાત્રો વચ્ચેની મનોરંજક દ્વિભાષા એ છે કે કેવી રીતે તેઓ બંને તેમના હેતુઓ સાથે રમે છે જેથી કરીને કુટારોને સમગ્ર વ્યંગાત્મક કથામાં એક અથવા બીજી બાજુ મદદ મળે.

શરૂઆતમાં, તમારો સાથી, જે જમણી જોયસ્ટિક દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે, તે ચેશાયર જેવી બિલાડીની ઢીંગલી છે જે કુટારોને વિચ ક્વીન તરફ લઈ જાય છે, પરંતુ તે પછી બાકીની રમત માટે સન પ્રિન્સેસ તમારી સાથી બની જાય છે અને તે મુખ્ય ભૂમિકા ભજવે છે. દરેક કટસીનમાં વ્યંગ અથવા પ્રેરણા તરીકે; ફરીથી, તે ગંભીર છે તેટલું મૂર્ખ.

સાથીઓને નિયંત્રિત કરતી વખતે પ્રમાણભૂત નિયંત્રકને બદલે પ્લેસ્ટેશન મૂવ કંટ્રોલરનો ઉપયોગ કરવો એ એકસાથે બે જોયસ્ટિકને સિંક્રનાઇઝ કરવા કરતાં વધારે છે, સિવાય કે તમે કુટારો સંપૂર્ણ ગતિમાં હોય ત્યારે તેનો ઉપયોગ કરવા માટે લાંબો સમય ફાળવવા તૈયાર ન હોવ. અનુલક્ષીને, બંને ગેમપ્લે શૈલીઓ પૂરતી સારી રીતે કાર્ય કરે છે, જેથી તમે તમારા પલંગની આરામથી અથવા PS મૂવ નિયંત્રક સાથે રમી શકો.

કર્ટેન્સ તરીકે ઓળખાતા ત્રણ તબક્કામાં સમાવિષ્ટ સાત કૃત્યોમાં, સરળ ગેમપ્લે શૈલી વધુને વધુ તાજગીનું તત્વ બનતી જાય છે. દરેક પસાર થતા અધિનિયમ સાથે નવી ક્ષમતાઓ પ્રાપ્ત થાય છે, અને દરેક પડદો અગાઉના એક કરતાં વધુ આનંદદાયક રીતે કરપાત્ર છે. અર્ધચંદ્રાકાર ચંદ્રની ટોચ પર, દરેક કાર્ય સુડોળ અવકાશી શરીરના જુદા જુદા વિભાગ પર થાય છે, અને હેડલેસ હીરો તરીકે તમારું ગૌણ કાર્ય એ છે કે ખોવાયેલા આત્માઓને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાનું છે જે સમગ્ર રમતમાં જોવા મળે છે જેથી કરીને ફરી એકવાર નાના જૂના ગ્રહમાં વસવાટ કરવામાં મદદ મળે. પૃથ્વી.

મારા અનુભવ સાથે, વાર્તામાં મૂવીઝ જોનારા, પુસ્તકો વાંચવા અથવા વિડિયો ગેમ્સ રમનારાઓને ઓફર કરવા માટે ઘણા બધા સંદર્ભો છે, પરંતુ અતિશય ઉત્સાહી શૈલી, તાજગી આપતી હોવા છતાં, 8-10 કલાકની ઝુંબેશના અંતની નજીક બોર્ડરલાઇન બોજારૂપ બની જાય છે, જે ફરીથી ચલાવવાની ક્ષમતા બનાવે છે. સંભવિત નીચું; તે છે જ્યાં સુધી, અલબત્ત, તમે આ રમત વિશેની દરેક વસ્તુ સાથે પ્રેમમાં પડશો. યુનિક એવો શબ્દ છે જે મને ગમે ત્યાંથી પસાર થવું ગમતું નથી, પરંતુ પપેટિયર કંઈક ખૂબ જ વૈવિધ્યસભર, મનોરંજક અને ડ્રાઇવિંગ પ્રદાન કરે છે, ભલે તે થોડું વધારે હોય.

દરેક પડદો લગભગ 20 મિનિટ સુધી ચાલે છે, અને 21 કર્ટેન્સની સૂચિ હેઠળ, મને કંટાળો આવવામાં તકલીફ પડી હતી. "કંટાળો આવે છે," તમે કહો છો? ઠીક છે, પ્લેટફોર્મર મારા માટે nth ડિગ્રી સુધી પુનરાવર્તિત થવાનું વલણ ધરાવે છે, પરંતુ થિયેટ્રિક, રમૂજી કટસીન્સના સંયોજન-જેને માર્મિક રીતે ઇન્ટરમિશન કહેવામાં આવે છે-અને વિવિધ રીતે વિકસિત ગેમપ્લે ડિઝાઇને મને એક જ વસ્તુ વારંવાર જોવાથી રોકી હતી.

દર વખતે જ્યારે મને લાગ્યું કે મેં ખૂબ લાંબા સમયથી કંઈક જોયું છે, ત્યારે સાઇડ સ્ક્રોલિંગ પ્લે શૈલીના અન્ય પાસાઓએ લગામ લીધી. જો કે, તે સ્પષ્ટ છે કે આ રમત સોનીના સ્ટુડિયોમાંથી એક દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી, કારણ કે બોસની લડાઈઓ ક્વિક ટાઈમ ઈવેન્ટ્સનો ઉપયોગ કરે છે. જો કે તે પ્રમાણમાં ઝડપથી સમાપ્ત થઈ ગયા છે, QTE એ એકમાત્ર ગેમપ્લે ઘટકો હતા જેને જોઈને હું કંટાળી ગયો હતો. ઘટનાઓ સાથેની સિનેમેટિક્સ પોતે જ મનોરંજક હતી, પરંતુ આ પેઢી તેમની સાથે ઘણી બધી રમતો રમ્યા પછી પણ તેનો સંપૂર્ણ આનંદ માણવો મુશ્કેલ છે.

પપેટિયરની મુખ્ય ગેમપ્લે કુટારોના કેલિબ્રસની આસપાસ ચુસ્તપણે આધારિત છે, જે એક સુપ્રસિદ્ધ કાતર જેવું શસ્ત્ર છે જેનો ઉપયોગ તે તેના દુશ્મનોને હરાવવા અને કાગળની દુનિયામાં નેવિગેટ કરવા માટે કરે છે. તમારી અપેક્ષા મુજબ કેલિબ્રસને દુશ્મનો પર ચાલુ કરી શકાય છે, પરંતુ તેનો ઉપયોગ સ્તરોમાં આગળ વધવા માટે હવામાં તરતી વસ્તુઓને કાપવા માટે પણ થઈ શકે છે; હકીકતમાં, આ ખૂબ જ ઝડપથી જરૂરિયાત બની જાય છે. કેલિબ્રસ શરૂઆતમાં સીધું લાગે છે, પરંતુ સમગ્ર રમતમાં જારી કરાયેલા નવા ગેમપ્લે તત્વો સમય અને ક્ષમતાના આધારે નેવિગેશનને વધુ બનાવે છે અને લેવલ જે ડિશ આઉટ કરે છે તે મુજબ યોગ્ય હિલચાલની અપેક્ષા અને એક્ઝિક્યુટ કરે છે, જેને અવગણવું મુશ્કેલ છે.

રમતમાં મુખ્ય એકત્રીકરણ તે છે જે કુટારોએ ગુમાવ્યું છે: હેડ્સ. કેટલીક વિચિત્ર વસ્તુઓનો ઉપયોગ કુટારોના નોગિન તરીકે થાય છે, અને, જો કે તે મોટાભાગે ફક્ત જીવન કાઉન્ટર તરીકે જ સેવા આપે છે, તેઓ નવા બોનસ સ્ટેજને અનલૉક કરવા માટે એકત્રિત લાભો તરીકે પણ ઉપયોગમાં લેવાય છે. જ્યારે હિટ થાય છે, ત્યારે કુટારો તેણે સજ્જ કરેલું માથું ગુમાવે છે, અને તેણે તેને થોડીક સેકન્ડમાં પાછું મેળવવું જોઈએ અથવા તે ખોવાઈ જાય છે, સંભવિત માથાની સંખ્યા ત્રણથી ઘટાડીને બે કરી દે છે, અથવા તે સમયે તમારી પાસે ગમે તેટલું હોય.

આખી રમતમાં ફ્લેશિંગ હેડની છુપાયેલી છબીઓ છે જે સૂચવે છે કે બોનસ સ્ટેજને અનલૉક કરવા માટે હેડની વિશેષ ક્ષમતાનો ક્યાં ઉપયોગ કરી શકાય છે, અને જો છબી અસ્પષ્ટ હોય તો તમારે કયા હેડનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે તે શોધવા માટે તમે તમારા સાથીનો ઉપયોગ કરી શકો છો, પરંતુ તેને અનલૉક કરવા માટે તમારે પહેલા તે માથું રાખવું પડશે. તેથી, જ્યાં સુધી તમે અનુપ્રાપ્તિનો આનંદ માણતા આગામી વ્યક્તિ જેટલો વાર્તાનો ખરેખર આનંદ ન માણો ત્યાં સુધી, રમતના 100 જુદા જુદા હેડ એકત્રિત કરવા એ રમતને ફરીથી ચલાવવાનું એકમાત્ર મુખ્ય કારણ બની જાય છે.

દરેક માથાની એક અનોખી ક્રિયા હોવા છતાં, વાસ્તવમાં દરેક માથાનો ઉપયોગ કરવાને બદલે હિટ થયા પછી મેં મારી જાતને "મેં મારું માથું ગુમાવ્યું છે" એમ કહીને વધુ સમય પસાર કર્યો. તે મુખ્ય નકારાત્મક નથી, પરંતુ તમારા નિકાલ પર 100 સંભવિત હેડ રાખવાથી ખરેખર ખૂબ જ વૈવિધ્યસભર રમત બની શકે છે.

બીજા બધાથી ઉપર, રમતની શૈલી સૌથી વધુ હતી. ક્રિસમસ અને લિટલબિગપ્લેનેટ પહેલાં નાઇટમેરના સ્વસ્થ મેશ-અપને દર્શાવતા, પપેટિયરના વિઝ્યુઅલ્સ એક વલણ અપનાવે છે જે તેટલું જ અજોડ છે જેટલો ભારે સંદર્ભિત છે. દાખલા તરીકે, મૂન બેર કિંગ ઓગી બૂગીથી સમાન આકાર અને વર્તન લે છે, પરંતુ સેટિંગ અને સંજોગો તેને નકલ અને પેસ્ટ કરતાં વધુ બનવાની મંજૂરી આપે છે.

સૌંદર્યલક્ષી રીતે, પપેટિયરની જીવંત શૈલી છે જે તેની આસપાસના વાતાવરણ સાથે અવિશ્વસનીય રીતે બદલાય છે. ડાર્ક, અંડરગ્રાઉન્ડ ઝોન ક્લોસ્ટ્રોફોબિક કાળજી સાથે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા છે, ખુલ્લા લેન્ડસ્કેપ્સમાં સુંદર રીતે નકશા બનાવવામાં આવ્યા છે અને આખી રમતમાં એવી લાગણી છે કે તમે ફરીથી બાળક તરીકે રમકડાં સાથે રમી રહ્યાં છો. આ એ હકીકત સાથે સારી રીતે જોડાય છે કે કથા પુખ્ત થીમ્સથી સમૃદ્ધ છે જે સ્ક્રિપ્ટની સપાટીની નીચે એટલી સારી રીતે જોડાયેલી છે કે નાના બાળકો ધ્યાન પણ લેશે નહીં; ખરેખર, આ એક વાસ્તવિક કૌટુંબિક રમત છે, અને તમે તેને અન્ય વ્યક્તિ સાથે રમી શકો છો.

એક તરફ, મેં પહેલાં ક્યારેય પપેટિયર જેવું કંઈ રમ્યું નથી. બીજી બાજુ, મેં પપેટિયર જે ઓફર કરે છે તે બધું જોયું છે, પરંતુ તે માત્ર એટલા માટે છે કારણ કે આ રમત ખૂબ જ પુલ કરે છે, અને તારાઓની અમલીકરણ, સંદર્ભો અને મનોરંજનના ઘણા જુદા જુદા પાસાઓના સંકેતો સાથે કે જે ન મેળવવું તમારા માટે મુશ્કેલ હશે. તેમાંથી કંઈક.

થિયેટર શૈલી કેટલાક લોકો માટે દબંગ હોઈ શકે છે, પરંતુ તે રમતના અસલી, તરંગી જ્વાળાને ઉમેરે છે જેની નકલ કરી શકાતી નથી. હું કુટારો અને પપેટિયરના ક્ષેત્રમાં પાછા ફરું તે પહેલાં થોડો સમય લાગી શકે છે, પરંતુ હું તેના વિશે લાંબા સમય સુધી વિચારીશ. કુટારો, ચંદ્ર રીંછનો રાજા, અને કામચલાઉ અર્ધ-બુદ્ધિના કલાકારો, સાથીદારો અને હાર્દિક સાથીઓ આને દરેક માટે સમાન તકનું શીર્ષક બનાવે છે.

પરંતુ, કોઈપણ આમૂલ નવા સંયોજનની જેમ, પપેટિયરને નાના ડોઝમાં શ્રેષ્ઠ રીતે લેવામાં આવે છે. સોની પાસે અહીં ફ્રેન્ચાઇઝી માટે લાયક કંઈક છે, અને દરેક હપ્તા માટેના ફોર્મ્યુલામાં સુધારો કરવા માટે તેને વધુ પ્રયત્નો કરવાની જરૂર નથી, જે આવા મહત્વાકાંક્ષા નવા શીર્ષક માટે આકાશને સીમા બનાવે છે.

પોસ્ટ Puppeteer PS3 રિવ્યૂ: પ્લેસ્ટેશન ફ્રેન્ચાઈઝી શું હોઈ શકે તેની તાજગીભરી શરૂઆત પ્રથમ પર દેખાયા પ્લેસ્ટેશન યુનિવર્સ.

મૂળ લેખ

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર