સમાચાર

સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન તમારા ધ્યાનને પાત્ર છે

એક શ્યામ અને રેતીવાળું ફાઈનલ ફેન્ટસી ની ડિઝાઇન ફિલોસોફીથી પ્રેરિત એક્શન આરપીજી ડાર્ક સોઉલ્સ, વિશ્વમાં સેટ કરો ફાઈનલ ફેન્ટસી 1, અને બનાવનાર લોકો દ્વારા વિકસિત Nioh- તે એક હાસ્યાસ્પદ રીતે મજબૂત એલિવેટર પિચ છે, જે જીભને હલાવવા માટે પૂરતી છે, અને ખાતરીપૂર્વક, ક્યારે સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન લીક થયું હતું તેની સત્તાવાર ઘોષણા પહેલા, તે જ થયું. લોકો ઉત્સાહિત હતા, ઓછામાં ઓછું કહેવા માટે, આ રમતની સંભાવના અને તે શું બની શકે છે તે વિશે. અને આપણે બધાએ એક જ વસ્તુ વિચાર્યું- જ્યારે રમતનું સત્તાવાર રીતે અનાવરણ કરવામાં આવે છે, ત્યારે શું તે આપણા મગજમાં જેટલી ઉત્કૃષ્ટ દેખાશે?

સારું, ના. તે ન કર્યું. અહીં તમારા માટે અલ્પોક્તિ છે- સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન ભયંકર ઘટસ્ફોટ થયો. રમતના વિઝ્યુઅલ્સની શરમજનક સ્થિતિથી લઈને મેમ્સની આનંદી સોનાની ખાણ સુધી, જે તેનું ઘોષણા ટ્રેલર હતું, તે ખૂબ જ ઓબ્સેસ્ડ હતું, તે આશાસ્પદ પ્રોજેક્ટને જાહેર કરવાની એક ભયાનક રીત હતી. અરાજકતા અને હત્યા અરાજકતા અને તેની સાથે કરવાનું બધું અરાજકતા. હકીકત એ છે કે સ્ક્વેર એનિક્સ લગભગ તરત જ PS5 ડેમો સાથે લાઇવ થયું તે તમને આશ્ચર્યમાં મૂકે છે કે શું તેઓ જાણતા હતા કે આ રમત તેની જાહેરાત સાથે સૌથી મજબૂત પ્રથમ છાપ બનાવવાની નથી. તેઓ તેને પોતાને માટે બોલવા દેવા માંગતા હતા- મિકેનિક્સને વાત કરવા દો.

અલબત્ત, તે પણ આયોજન પ્રમાણે ન થયું. ગેમનું ટ્રાયલ વર્ઝન લાઇવ થયું, પરંતુ જ્યારે લોકોએ તેને રમવાનો પ્રયાસ કર્યો, ત્યારે તેઓ કરી શક્યા નહીં. તે તૂટી ગયું હતું, એટલી હદે કે તે બિલકુલ રમી શકાતું નથી. સ્ક્વેર એનિક્સે આ મુદ્દાને ઉકેલવા માટે ઝપાઝપી કરી, જેણે તેમને બીજો દિવસ લીધો. તે સંપૂર્ણ અને સંપૂર્ણ હતું અરાજકતા. તો હા, સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન શ્રેષ્ઠ શરૂઆત સુધી પહોંચી શક્યું નથી, અને તેના ભયંકર જાહેર ટ્રેલર અને તેના અજમાયશ સંસ્કરણના પ્રારંભિક ફિયાસ્કો સાથે, હું સમજું છું કે શા માટે હજી પણ રમતની આસપાસ ઘણી બધી ખરાબ પ્રેસ છે. પરંતુ હવે તે ટ્રાયલ વર્ઝન છે છે સુધારેલ છે અને કરી શકો છો રમો, જેમણે તે રમ્યું છે - તેમાં મારો સમાવેશ થાય છે - બધા સંભવતઃ તમને એક જ વસ્તુ કહેશે - તેને બીજી તક આપો.

અહીં તમારા માટે અન્ય અલ્પોક્તિ છે. સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન ખરાબ દેખાય છે. દૃષ્ટિની રીતે, તે ઘૃણાસ્પદ લાગે છે. અક્ષમ્ય નીચ. જો તે પ્રારંભિક PS4 અથવા Xbox One ગેમ હોય તો પણ તે અસ્પષ્ટ રીતે જૂનું, ધોવાઇ ગયેલું અને તકનીકી રીતે અભાવ જોવામાં આવ્યું હોત, અને હું જાણું છું કે આવી વસ્તુઓ ઘણીવાર એક મુદ્દો બનાવવા માટે હાઇપરબોલમાં કહેવામાં આવે છે, પરંતુ આ કિસ્સામાં, મારો ખરેખર અર્થ છે. કે આ એક ખરાબ દેખાતી રમત છે, અને તે માટે જે આવશ્યકપણે પ્રાયોગિક સ્પિનઓફ છે જરૂરિયાતો લોકોનું ધ્યાન આકર્ષિત કરવા માટે તેઓ તેને અજમાવી શકે છે, તે આદર્શથી દૂર છે. પરંતુ જો તમે do તેને અજમાવી જુઓ, તમને એ સમજવામાં લાંબો સમય લાગશે નહીં કે વિઝ્યુઅલ્સ સાથેના સુપરફિસિયલ મુદ્દાઓથી આગળ, સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન નક્કર એક્શન આરપીજી તરીકે આકાર લઈ રહ્યું છે.

જ્યારે અમને ખૂબ જ ઉત્સાહિત કરે તેવી સંભાવના અંતિમ કાલ્પનિક મૂળ પ્રથમ લીક કરવામાં આવી હતી તે એક ઉત્તમ દેખાતી રમત ન હતી (જોકે તે એક સરસ બોનસ હોત, અલબત્ત). ના, ચુસ્ત અને પડકારજનક લડાઇ સાથેના તત્વોને સંયોજિત કરીને યાંત્રિક રીતે ગાઢ એક્શન આરપીજીનો વિચાર અમને શું ઉત્સાહિત કરે છે. ફાઈનલ ફેન્ટસી અને Nioh એક જ પેકેજમાં. અને જો અજમાયશ સંસ્કરણ કોઈ સંકેત છે, સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન તે જ પહોંચાડે છે. ટૂંકા અને અસરકારક ટ્યુટોરીયલ પછી જે તમને રમતના મુખ્ય મિકેનિક્સ (અને તે કેટલું ખરાબ લાગે છે તે માટે તમને તૈયાર કરવા માટે) થી પરિચિત કરાવવાનું ઉત્તમ કાર્ય કરે છે, પછી તમને ગોથિક કિલ્લામાં છૂટા કરવામાં આવશે અને તેને કેઓસના ટાવર સુધી બનાવવાનું કામ સોંપવામાં આવશે. અને રાક્ષસો દ્વારા તમારી રીતે લડાઈ.

સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન_02

અને જવાથી જ, તે યોગ્ય લાગે છે. ક્રિયા અને ચળવળ પ્રતિભાવશીલ અને ચપળ છે, અને લડાઇ ધીરજ અને યોગ્ય કૌશલ્યની માંગ કરે છે. દુશ્મનો સખત માર મારે છે, પરંતુ જો તમે તેમને નજીકથી જોશો, તો તેમના હુમલાઓ અને હલનચલન સરળતાથી વાંચી શકાય છે, જે તમને તેમનો સામનો કરવાની તક આપે છે, અથવા ઓછામાં ઓછા સમયસર ડોજથી બચી શકે છે. તેના મૂળમાં, અંતિમ કાલ્પનિક મૂળ કોમ્બેટ એવું લાગે છે કે સોલ્સ જેવી (અથવા નિઓહ-જેવી, હું માનું છું કે, આ કિસ્સામાં) જે લડવું જોઈએ તે બધું જ કરી રહ્યું છે. દરમિયાન, સોલ ક્રશ મિકેનિક એ ફાઉન્ડેશનની ટોચ પર એક ઉત્તમ સ્તર છે, જે ખેલાડીઓને લડાઇમાં વધુ આક્રમક બનવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે અને સંરક્ષણ અને ગુના વચ્ચે સંપૂર્ણ સંતુલન શોધવા માટે તમને પડકાર આપે છે. જ્યારે તમે દુશ્મનને લાલ સ્ફટિકમાં ફેરવો છો અને તેને તોડી નાખો છો ત્યારે તે માત્ર અદ્ભુત લાગે છે અને લાગે છે, તે યાંત્રિક રીતે લાભદાયી પણ છે. જ્યારે તમે તે સમય યોગ્ય રીતે મેળવો છો અને તેને ખેંચી લેવાનું મેનેજ કરો છો ત્યારે સોલ ગાર્ડ + પેરી મિકેનિક પણ અવિશ્વસનીય રીતે સંતોષકારક હોય છે.

જોબ્સ સિસ્ટમ પણ છે, જે, અલબત્ત, ક્લાસિક છે ફાઈનલ ફેન્ટસી, અને આ રમતની પ્રકૃતિ સાથે ખૂબ જ સારી રીતે કામ કરી રહી છે. આ માત્ર એક અજમાયશ સંસ્કરણ હતું, અલબત્ત, પરંતુ પહેલેથી જ, ત્રણ અલગ-અલગ શસ્ત્રો અને ત્રણ સંપૂર્ણપણે અલગ રમવાની શૈલીઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતી ત્રણ જુદી જુદી નોકરીઓ સાથે, અંતિમ કાલ્પનિક મૂળ મહાન વિવિધતા અને ઊંડાણનો સંકેત આપે છે. દરેક નોકરીનું પોતાનું કૌશલ્યનું વૃક્ષ અને પ્રગતિ હોય છે, મિકેનિક્સ જેમ કે જોડાણ, અને અલબત્ત, લડાઇની તાત્કાલિકતામાં તેના પોતાના ગુણદોષ હોય છે. ગ્રેટસ્વર્ડ મજબૂત અને શક્તિશાળી છે, પરંતુ તે તમને ધીમો પાડે છે અને તે તમને ઢાલ સજ્જ કરવા દેશે નહીં. જો તમે જાદુગર તરીકે રમો છો, તો તમે દૂરથી દુશ્મનો પર હુમલો કરી શકો છો અને તમે ઢાલ સજ્જ કરી શકો છો, પરંતુ તમારા ઝપાઝપી હુમલાઓ એક ટન નુકસાન કરતા નથી, અને તમે MP પર ખૂબ આધાર રાખશો.

હકીકત એ છે કે તમે મુક્તપણે જોબ્સમાં અને બહાર સ્વિચ કરી શકો છો અને તેમાંથી કોઈ એક સાથે વળગી રહેવાની ફરજ પાડવામાં આવતી નથી તે ખૂબ મદદ કરે છે. તે પ્રયોગોને પ્રોત્સાહિત કરે છે, અને મૂળભૂત સ્તરે ગેમપ્લેમાં સ્વાભાવિક રીતે વિવિધતાને પ્રોત્સાહન આપે છે. પછી તમારી પાસે સાધનો સાથે કરવાનું બધું છે, જેમાંથી ડેમોમાં ઘણું બધું હતું. તમે સતત નવી લૂંટ શોધી રહ્યાં છો (જોકે આ અંતિમ રમતમાં અલગ રીતે ટ્યુન કરવામાં આવી શકે છે), અને શ્રેષ્ઠ ગિયર સાથે તમારા બિલ્ડને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવું એ તરત જ આકર્ષક લાગે છે, કારણ કે RPG ના કોઈપણ ચાહક સમજી શકશે. અને અલબત્ત, તે ખૂબ જ મદદ કરે છે કે તમે જેકના પાત્ર મોડેલ પર સજ્જ દરેક ગિયરનો ભાગ જોઈ શકો છો. ટ્રેલરમાં તે સાદો અને સંપૂર્ણ રીતે બહાર દેખાતો હતો (અને જ્યારે ડેમો શરૂ થાય છે), પરંતુ ઓછામાં ઓછી રમત તમને તેને ગિયર સાથે સજ્જ કરવા દે છે જે તેને વધુ એક જેવો દેખાય છે. ફાઈનલ ફેન્ટસી આગેવાન.

સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન

ગેમપ્લેના અન્ય પાસાઓ પણ આશાસ્પદ છે. ડેમોમાં દુશ્મનની વિવિધતા ઘણી સારી હતી, જેમાં વિવિધ જાનવરો (તે બધા ફાઈનલ ફેન્ટસી ચાહકો તરત જ ઓળખી લેશે) અનન્ય હલનચલન અને હુમલાની પેટર્ન ધરાવે છે. દરમિયાન, ડેમોમાં લેવલ ડિઝાઈન પણ ક્લાસિક સોલ્સ-જેવા તત્વોને ટ્વિસ્ટિંગ પાથવે અને લેઆઉટનો સંકેત આપે છે જે એકબીજા સાથે જોડાય છે અને ખેલાડીઓને શૉર્ટકટ્સ અનલૉક કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ બધા અને વધુમાં, સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન આ એક જેવી રમતમાં સૌથી વધુ નિર્ણાયક હોય તેવી તમામ બાબતો કરી રહી છે અને તે તેને ખૂબ સારી રીતે કરી રહી છે. સારી, યાંત્રિક રીતે નક્કર એક્શન આરપીજી માટે શું બનાવે છે તેના પર તેની મજબૂત સમજ હોય ​​તેવું લાગે છે, અને તે તે જ્ઞાનને તેની સાથે સંમિશ્રિત કરી રહ્યું છે. FF1 મહાન અસર સાથે trappings.

દરમિયાન, જો અજમાયશ સંસ્કરણ કોઈ સંકેત આપે છે, તો તે આજની તારીખની સૌથી વધુ સુલભ સોલ્સ જેવી રમતોમાંની એક તરીકે આકાર લઈ રહ્યું છે, ત્યાં જ કંઈક સાથે સ્ટાર વોર્સ જેઈડીઆઈ: ફોલન ઑર્ડર. તે હજુ પણ પડકારજનક છે અને ધીરજ અને કૌશલ્યની માંગ કરે છે, પરંતુ તેને વધુ સુલભ બનાવવા માટે અનેક પાસાઓ એક સાથે આવે છે. સૌથી સ્પષ્ટ એક મુશ્કેલીનું સ્તર છે, અલબત્ત, પરંતુ તે ઉપરાંત, એ હકીકત છે કે મૃત્યુને લગભગ એટલી સખત સજા કરવામાં આવતી નથી જેટલી તે પસંદ કરવામાં આવે છે. Nioh or સોઉલ્સ, જ્યારે તમે તમારા પાત્રને કેવી રીતે બનાવવા માંગો છો અને લડાઇનો અભિગમ અપનાવવા માંગો છો તેના સંદર્ભમાં ઉપલબ્ધ વિકલ્પોની સંપૂર્ણ શ્રેણી પણ એવા ખેલાડીઓ માટે ઉત્તમ હશે કે જેઓ તેમની પોતાની રીતે રમવા માંગે છે, જે તેમને શ્રેષ્ઠ રીતે અનુકૂળ છે.

આ, અલબત્ત, કેટલાક અઘરાઓ માટે પણ સાચું છે સોઉલ્સ ત્યાં બહાર રમતો - વિવિધતા બનાવવી એ શૈલીની નિર્ણાયક ઓળખ છે, છેવટે - પરંતુ સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન આને પડકારના વધુ સુલભ સંતુલન (સામાન્ય મુશ્કેલી પર પણ) અને અન્ય વસ્તુઓ સાથે જોડી રહ્યું છે. જેનો અર્થ થાય છે- અંતિમ કાલ્પનિક, જેમ સ્ટાર વોર્સ, એક વિશાળ ફ્રેન્ચાઇઝી છે, અને લાખો લોકો કોઈપણ નવી રમત રમવા માંગે છે, અને લાખો, બદલામાં, તેઓને લાગે છે કે ગેમપ્લે વધુ પડતી સજા કરી શકે છે તેના કારણે તેને અટકાવી શકાય છે. સ્ક્વેર એનિક્સ અને ટીમ નિન્જા અહીં તે સમસ્યાને ચતુરાઈથી દૂર કરી રહ્યાં છે અને ડેમોના આધારે, તેઓ અનુભવ સાથે સમાધાન કર્યા વિના આમ કરી રહ્યાં છે.

સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન_03

તો તે બધાનો અર્થ શું છે? સારું, તેનો અર્થ એ છે કે જ્યાં તે મહત્વનું છે, સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન તે બનવાની જરૂર છે તેટલું જ સારું બનવા માટે આકાર લઈ રહ્યું છે, અને બરાબર તેટલું જ સારું છે જેટલું આપણે સૌ પ્રથમ વખત તેના વિશે સાંભળ્યું હતું. હા, આ માત્ર એક ડેમો છે, અને સંપૂર્ણ રમતનો સંપૂર્ણ પ્રતિનિધિ નથી, પરંતુ તે અમને પહેલાથી જ એક નક્કર વિચાર આપે છે કે સ્ક્વેર એનિક્સ અને ટીમ નિન્જા અહીં શું કરવા જઈ રહ્યા છે, જે ઓછામાં ઓછું કહેવા માટે ખૂબ પ્રોત્સાહક છે. ના, તે સરસ લાગતું નથી- હકીકતમાં, તે ખૂબ જ ભયાનક લાગે છે. પરંતુ આવતા વર્ષ સુધી આ રમત બહાર ન આવવાની સાથે, હું આશા રાખું છું કે વિકાસકર્તાઓ વિઝ્યુઅલ્સમાં સુધારો કરવા માટે તે સમય લેશે અને ઓછામાં ઓછા તેમને ગુણવત્તાના સ્વીકાર્ય સ્તર સુધી લાવશે. કારણ કે અન્ય તમામ રીતે, સ્ટ્રેન્જર ઑફ પેરેડાઇઝ ફાઇનલ ફૅન્ટેસી ઑરિજિન એક આકર્ષક સંભાવના છે.

નોંધ: આ લેખમાં વ્યક્ત કરાયેલા મંતવ્યો લેખકના છે અને તે જરૂરી નથી કે તે એક સંસ્થા તરીકે ગેમિંગબોલ્ટના મંતવ્યોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે અને તેને આભારી ન હોવા જોઈએ.

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર